德国柏林的年度独立游戏节这个星期上演。为期三天半的展会吸引了各国实验游戏和虚拟现实创作者,数码艺术家和音乐家等参与,展示他们的创意作品。

这个关注艺术游戏和可玩媒介的游戏节,是独立游戏开发者的舞台。参展作品都有令人耳目一新的好点子。这个名叫“彼此”的交互式游戏,要求两名玩家合作,确保摄像机探测到的手臂投影组成一个正方形。

独立游戏开发者克莱尔说:“我真的很想让人们有身体接触,因为我有点害羞也有触摸恐惧症。所以我想尝试创造一款游戏去克服这些问题。我觉得我做到了。”

这个名为解剖爱情的对话式小众游戏,讲述的是两位医生在给病人做手术时,还讨论起了他们的关系。

学习游戏开发的这位学生就赞叹游戏节显示了游戏开发的多样性和创新思维,让她收获连连惊喜。

游戏展的创始人威德曼说,其中有几款游戏是政治主题的,牵涉到战争和独裁统治,这凸显了开发者不被商业化绑架,专注在游戏的艺术性和思想性。

这个特立独行的游戏展自2008年开始,今年举办第13届,中间有几年因为冠病疫情而中断。