知乎热榜 ( ) • 2024-05-13 21:21
otomin的回答

这个调查结果在我看来依然是中文玩家话语权不够强的证明。

什么意思呢?我们中文玩家虽然购买力和玩家基数都在连年上涨,但问题在于:

我们中文玩家的反馈渠道实在是少。

不信的话可以拿地狱潜兵2的例子来说事:

游戏《绝地潜兵2》开发商鼓励玩家刷差评,如何看待厂商、玩家和发行商之间的矛盾?

地狱潜兵2玩家社群经理公开要求玩家刷差评。那么玩家社群在哪里呢?helldivers dot forum。

ok,那么,中国玩家可以去社群愤怒喷索吗?

没那个就别做梦了好吗?

然后事件平息以后,索尼把这个社区经理开除了,消息来源是该社区经理在arrowhead官方discord上说的:

arrowhead官方联系方式也有discord:

没那个怎么联系呢?

所以人家欧美玩家有这么多的反馈渠道,话语权确实很足。这也是helldivers 2索尼服软以后,欧美玩家纷纷又给好评的原因了。

而中国玩家缺乏反馈渠道,常用的sns和网站没有官方人员进驻,在qq、知乎、微博骂的再狠,一般外国游戏的官方社区经理看得到吗?

再加上确实是语言不通,哪怕有官方人员,也是分公司的中国员工甚至是外包客服,天然性的比人家多一层转达传递,效率肯定是不行的。

那咋办?别的看不到,打差评总能看到吧?打差评喽。