万智牌 - 旅法师营地 ( ) • 2024-03-09 16:31

卡洛夫庄园谋杀案 机制更新

伪装和匿伏

702.168. 新增关键字异能「伪装」。伪装属于静止式异能,会在具有此异能的牌位于你可以使用它的区域时生效,并且只要该牌的牌面朝下,便会持续伪装的效应。「伪装[费用]」意指,“你可牌面朝下地施放此牌,将其当成具有守护{2}异能的2/2生物,并且没有名称、没有副类别、没有法术力费用;此时改为支付{3},而不是支付其法术力费用。”

702.37c & 702.168b 现在在施放牌面朝下的牌时,需要声明你使用的是伪装还是变身异能了。

701.56. 新增关键字动作「匿伏」。匿伏一张牌指,将其翻为牌面朝下。它成为具有守护{2}异能的2/2生物牌,并且没有名称、没有副类别、没有法术力费用。将其牌面朝下地放进战场。只要该永久物牌面朝下,它便是显化的永久物。此设定特征之效应会持续影响此牌面朝下的牌张,直到其被翻回正面为止。

701.34d & 701.56c & d 具有伪装 / 变身异能的牌被显化 / 匿伏后,可以按照显化 / 匿伏的许可,支付法术力费用翻回牌面朝上;也可以支付伪装 / 变身费用翻回牌面朝上。

案件

719 新结界类别「案件」本身没有特殊规则,但都包含两个关键字异能,「侦办」和「侦结」。

「侦办~[条件]」意指「在你的结束步骤开始时,若[条件],且本案未侦结,则它成为已侦结。」「已侦结」是永久物可以获得的称号。

「侦结~[异能]」意指异能只能在已侦结时起动/触发/生效。

搜证

701.57. 新增关键字动作「搜证」。搜证N指,从你的坟墓场放逐任意数量的牌,使其法术力值加总达到N或更多。如果坟墓场卡牌的法术力值加总不足N,则不能选择如此作。

701.57c 搜证作为咒语额外费用的异能可能和咒语的其他异能为关联异能,这些异能可以找到搜证放逐之牌。

怀疑

701.58. 咒语或异能可以怀疑一个生物。「已遭疑」是永久物可以获得的称号。这些永久物具有威慑和「此生物不能进行阻挡。」

已遭疑不是永久物的可复制特征值。已遭疑的永久物不能再次被怀疑。

其他

702.62a 延缓异能规则更新,在移去最后一个计时指示物时,可以选择是否要使用延缓的牌了。如果不使用,则牌留在放逐区。

702.124g 传奇牌具有多于一个拍档异能时,明确了你是在指定指挥官时选择使用哪一个。

702.134c 一个生物训导一个生物指,训导异能来源是前者,目标是后者。(Aegis of the Legion)

新类别

案件、洞窟(没错这是上个系列的)。

新词汇表条目

案件、匿伏、搜证、伪装、侦结。

辐射 机制更新

废料衍生物

111.10t 新增预定义衍生物「废料衍生物」,具有「{T},牺牲此神器:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。只能于法术时机起动。」的无色废料衍生神器。

拉德指示物

(你比中毒指示物还有牌面,中毒指示物都没有在CR里单开一节。)

725 牌手具有拉德指示物会产生与之关联的一个固有触发式异能「在每位牌手战斗前的行动阶段开始时,若该牌手具有一个或数个拉德指示物,该牌手磨等同于其具有之拉德指示物数量的牌。每以此法磨掉一张非地牌,该牌手便失去1点生命并从自己上移去一个拉德指示物。」

725.1a 「因辐射量」而失去生命指因上述异能而失去生命。

其他

114.1 徽记并不总是不具有名称了。(魔戒)

201.5c 卡牌文本中的牌名简称也不专属于传奇牌了。(但还没有这样的牌?)

新类别

娃娃、废料、树懒(树栖食草兽等也获得了更新)、合成人、骆马(没错这是上上个系列的)。

新词汇表条目

废料衍生物、拉德指示物。