IT之家-24 小时最热 ( ) • 2024-03-17 12:41

本文来自微信公众号:情报姬 (ID:paperji),作者:Rain

Yuzu 模拟器已经从这个地球上消失了。

但一开始,Yuzu 模拟器开发团队官网当时也没有任何紧急关停的举动,同时还请了律师准备迎接任天堂的这次挑战,这种正面刚任天堂的行为也调高了大伙的期待。

然而也如大家所想,没活过一周,yuzu 就光速向任天堂低头了。任天堂与开发团队达成了和解协议,开发团队需赔给任天堂 240 万美元,停止模拟器的所有开发,删除所有资料、源码,停止所有社区和网站的运行,以及上交所有用来开发模拟器的 Switch。

于是整件事从开始到结束,任天堂法务部只用了一周的时间。

毕竟,模拟器这么多年一直都处在灰色地带,就任天堂 Switch 自己都有官方“模拟器”,并且还得是付费会员才能享受。

(反正都是自己人,这饭想怎么炒就怎么炒)

而模拟器单作为一个运行主机游戏的软件而言,并没有设计出来“传播”盗版游戏的功能,这一点就让主机厂商们都束手无策。

虽然不论是索尼的 PS3 模拟器、PSP 模拟器、PS2 模拟器还是微软这边的 Xbox 模拟器,都是让各位能够“免费”玩到活在上个世代的老游戏,可也正因为都是老游戏,各大主机厂也会睁一只眼闭一只眼。

除了任天堂的被破解游戏和模拟器,一直处于时代前列,同时还一直找不到告赢模拟器的关键所在,即使之前有赢过 NDS 时期 R4 盗版卡带的时候,却依然能在市面上流窜。

但这一次,任天堂法务部是做足了准备才来的。

2 月 26 日,任天堂美国分公司在周一起了个大早把一份 40 页的诉状交到了地方法院,被告方是“热带阴霾”(Tropic Haze)也就是 Yuzu 模拟器的开发团队公司名,任天堂起诉理由有很多。

但这些理由都集中在一个点上:Yuzu 不仅是一个 NS 模拟器,还破解了他们的游戏。

同时,任天堂在起诉文件中,为游戏模拟器下了个定义,他们认为模拟器就是允许用户非法游玩盗版游戏的软件。

任天堂这里说的不是别的,正是在《王国之泪》在发售前就出现大量偷跑的事。

基本上,想要在当时抢先正版玩家一步进入海拉鲁,那么各类教程大多都会用 Yuzu 模拟器软件。

所以,任天堂声称有超过一百万的玩家下载了《王国之泪》ROM,Yuzu 在这其中起到的作用在任天堂看来功不可没,因为他们掌握了获取“prod.keys“的技巧,这是任天堂用以加密所有运行在 Switch 上的密匙文件,有了这个就相当于破解了任天堂的游戏。

任天堂的”金字招牌“作品,还没发售就这么被扔到网上,那些加班加点的员工们作何感想不得而知。起码他们对模拟器和破解游戏的人是恨到了顶点。

否则美国任天堂的前总裁雷吉也不会这样威胁道:

当天这名晒自己偷跑图的玩家就成了“不存在的账号”。

(‘人间蒸发’)

至此,任天堂不光是在法律领域是地表最强,在赛博杀人这块儿的技能也点满了。

不过,每一次任天堂在利用法律来打击盗版的时候都是一笔不小的投入,不然律师也不会成为美国“富人”行业之一。

所以,上述这些 Yuzu 模拟器造成的影响还不太能让任天堂有足够的底气去上诉,因为没有直接证据表明 Yuzu 开发团队既发布模拟器还破解游戏。

因此,为了确定开发团队到底有没有帮助玩家实现破解,任天堂直接派人作为卧底潜入了 Yuzu 模拟器的 Discord 讨论社区中一探究竟。

除了潜伏在 Yuzu 模拟器社区中,任天堂法务部还搬出了他们靠这个盈利的直接证据,Yuzu 模拟器在国外的创作者订阅平台 Patreon 上开通了付费订阅通道。

而在《王国之泪》盗版大量泄露时,Yuzu 模拟器的付费订阅数量比平时翻了一番。

如果只是少数人出于喜爱的付费那还能叫做“打赏”,但月入 29,830 美元,每年近 36 万美元的收入是名副其实的“卖软件”了。

看看这项付费的三个档位分别代表什么,每月 5 美元的付费能让你获得比别人更早更新的版本和功能;10 美元让你再获得他们时刻在线的技术支持;25 美元就是在前面两个的基础上听取你给他们的开发意见,让“贵宾”们用起来更顺手。

模拟器通过这种方式盈利对 Yuzu 来说极为不利,任天堂通过这点可以说稳操胜券。

(Yuzu 官网公开信)

现在打开 Yuzu 官网,只能获得这封公开信,信中写道诸如“一直反对盗版”、“基于对任天堂主机、游戏的善意和热情才启动了 Yuzu 模拟器”、“无意造成伤害”、“深感失望”、“但愿这次举动能‘成为推动盗版终结的一小步’”,从这些话联系 Yuzu 团队在上诉前的突然和解来看,他们开发模拟器的初衷可能真的不是为了抢夺任天堂的生意。

并不。

因为很快,真的很快,就在当天,一名 14 岁的少年创建了“Nuzu”模拟器。

(春去春回来,花谢花会再开)

在 Nuzu 的 Github(源代码托管网站)页面上,我们可以看到这样的说明:

“......”。

看不到了,已经 404 了,因为 Nuzu 仅仅存活了 6 个小时就在当天下架了,只从其他有幸见过其存活时的描述中得知:“Nuzu 是基于最新版本 Yuzu 的开源作品,不以任何方式支持盗版,并且目前正在寻找开发人员,因此它们目前不开发任何超出模拟器的功能。”

不过没关系,因为又很快,Suyu 也如法炮制成为 Yuzu 模拟器遗志传人,Suyu 的页面写道:“目前正在招聘开发人员,但为避免任天堂起诉,该项目不会盈利,玩家需要自掏腰包购买游戏和自行获取游戏密匙文件。”

(一个 Yuzu 倒下了,又一个‘Yuzu’倒下了)

就这样,Yuzu 模拟器用牺牲自己的方式警告了其他开发者,他们迅速撇清一切和盈利相关的事。

包括在手机上运行 3DS 的模拟器 Citra 也因为和 Yuzu 是一个团队的而被关闭,这让原本在手机上售价 4.99 美元的模拟器 DraStic 当场宣布免费下载,开发者表示后续会下架这个软件并开放 App 源代码给所有人使用。

另一个和 Yuzu 平起平坐的 Switch 模拟器 Ryujinx,则是在听闻 Yuzu 社区潜伏有任天堂的人后关闭了自己的社区。

虽然看起来像是任天堂杀鸡儆猴,吓坏了众模拟器开发者们,让其再也不敢靠着这个赚钱。

但孙子兵法的“不战而屈人之兵”确实被 Yuzu 模拟器开发团队贯彻明白了。

Yuzu 开发的源代码还存活在互联网上、其他模拟器也都在看到风险后快速做出反应规避掉,并给足了任天堂不战而胜的快感,继续让模拟器在阴暗中发育。

而在任天堂这边,NS2 的消息一直在出现,却始终没有板上钉钉,也是因为传闻 NS2 和现在的 1 代可能是相通的。

也就是说,如果 NS2 发布时,模拟器还在市面上大量流通,那么任天堂将继续接受模拟器们的羞辱。

等等,为什么说“羞辱”,这就要说说 Switch 的硬件机能了,在 2017 年发布之初,Switch 的性能是掌机模式 720P 分辨率,帧数稳定 30 帧;电视模式分辨率最高 1080P,帧数也会有所浮动。

如果大家还有记忆,不妨回忆一下,在《塞尔达传说:旷野之息》作为 Switch 护航大作发布时就有模拟器版在 PC 上?

而且只要电脑性能好,就可以分辨率超高,帧数还能稳定 60 帧。

此时任天堂没有任何动作是因为,大家还兴奋于新机 + 新游戏的情绪中,模拟器只能算是个冷门爱好。

然后,2019 年,Switch 续航版和 Lite 版发布,续航版就是增强了电池续航能力,其他不变;Lite 版就是顾名思义的重量更轻,同时砍掉拆下手柄连接电视的模式。

再到 2021 年,Switch 发布 OLED 屏幕的版本,这次只有屏幕材质变了,连分辨率都没变。

而 Yuzu 模拟器是 2018 年发布的,相信只要用过模拟器的玩家就会发现,硬件方面完全可以看自己的钱包来配置,从而获得一个比正版 Switch 还好的游戏体验,这也成了 Switch 模拟器盛行的原因之一。

所以从发布到现在都在,说 NS 一句“挤牙膏”也不过分了。

直到 NS2 的各类消息传出,有专注于性能评测的机构在 PC 上模拟了一下 NS2 的性能,据说性能同等于装了 2050 显卡的电脑,还支持光追。

(Switch 上玩 GTA6?)

但小道消息还说,NS2 早在 2022 年就开发完成了,只要任天堂想发布随时都行,本来爆料称 2024 年会发布,结果又变成到 2025 年发布,究其原因,就从最近的“模拟器之战”来看有一定关系。

去年 10 月,一档国外游戏播客中提到 NS2 将发布不支持向下兼容的传闻;今年 2 月 10 日,葡萄牙一家名为 Universo Nintendo 的媒体则发出了“NS2 将向下兼容的”传闻,两条信息虽然都是传闻,却体现出任天堂的顾虑所在。

如果 NS2 向下兼容 NS1,那么到时候将会有大量可在 NS1 上玩的游戏发布,换句话说,用模拟器、用盗版 ROM 的玩家只增不减,任天堂的玩家只会继续流失到盗版上。

不过,看看最近游戏公司裁员的消息不断传出,任天堂这边却在员工福利、薪资待遇上面依旧让人羡慕。

在此还是佩服任天堂的这种“精打细算”,起码是把可见的利益分给了手下员工们,也有点明白任天堂法务部在法庭上超高胜诉率的目的。

面对任天堂的法律诉讼,Yuzu 模拟器开发团队面临了巨大的压力,不仅是对 Yuzu 自身的挑战,也是对整个游戏模拟器社区的考验。

但在这场和解中,Yuzu 的“屈服”不是模拟器的结束,只是又一场战斗的开始。

除非......Switch 2 真的能让大家伙在上面玩 GTA6?

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