即時精選 - 聯合新聞網 ( ) • 2024-03-20 18:26
腾讯去年财报获利大增36%,要买库藏股翻倍至港币千亿元。(新华网)腾讯去年财报获利大增36%,要买库藏股翻倍至港币千亿元。(新华网)

腾讯控股20日公布去年财报,去年全年营收人民币6,090.1亿元,年增10%;净利润(Non-IFRS)为港币1,576.8亿元,年增36%。并宣布今年计划买回库藏股金额翻倍至港币千亿元。

一财网报导,腾讯控股公告,2023年公司毛利、经营利润(Non-IFRS)和净利润(Non-IFRS)连续四季实现显著增长,第4季的增速分别为25%、35%、44%,远超于营收增速。

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腾讯去年第4季营收人民币1551.9亿元,年增7%;第4季公司权益持有人应占盈利270.2亿元,年降75%。

腾讯公告称,2023年公司通过现金分红的支付、股份回购和实物分派的派付向股东提供了可观的资本回报。于2024年,公司建议派发截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(约等于3320亿港元),增长42%,并计划将公司的股份回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超过1,000亿港元。

腾讯表示,2023年公司在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总使用者使用时长翻倍,广告AI模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。这些发展带动了高品质的收入来源,推动毛利增长23%。

具体来看,2023年,腾讯小游戏的总流水增长超过50%,QQ频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动。

腾讯视频和TME扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达1.17亿1和音乐付费会员数达1.07亿。

腾讯认为,季度平均日活跃帐户数逾500万的手游或逾200万的个人电脑游戏且年流水逾人民币40亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准,这一标准下腾讯在本土市场重点热门游戏的数量从2022年的6款增加到2023年的8款。

受益于AI技术显著提升广告定向能力,去年第4季腾讯广告收入人民币297.9亿元,再创季度新高;数实经济增长至543.7亿元,稳居收入贡献榜首;海外游戏季度内实现收入139亿元,全年收入532亿,占游戏总收入三成。