即時財經 - 聯合新聞網 ( ) • 2024-03-27 17:50

研调机构Counterpoint Research针对全球延展实境(XR)头戴式装置市场追踪报告指出,2023年,全球XR装置出货量年减19%,主要归因于市场缺乏令人瞩目的新装置,以及除游戏外缺少吸引力的应用场景。因Sony PlayStation VR2(PSVR2)与Meta Quest 3的推出,有效缓解当年度市场更深幅度的萎缩。

Counterpoint Research 分析师认为, XR技术的未来发展,将高度依赖于能够提供吸引人内容和解决现有技术限制的能力。在苹果等大型智慧型手机制造商的加入,不仅有助于推动创新应用的发展,也可能成为促进XR技术普及和接受度提升的关键因素。此外,随著技术进步和消费者期待的提升,我们预期将看到更多针对特定产业和用途的客制化XR解决方案出现,从而开启XR技术新的应用领域。

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根据统计,2023年Meta在全球XR头戴式装置市场的出货量年降38%,市占由2022年的77%降至59%,但仍稳居市场领导地位,显示Sony的PSVR2带来的竞争加剧。Meta在全年对 Quest 2策略性降价,让Meta在Quest 3上市前持续保持领先。

Meta Quest 3在2023年第4季是最畅销XR头戴式装置宝座,占有市场份额超过一半。但因前一代产品降价促销、本身价格较高,加上市场竞争,Quest 3首季的出货量相比Quest 2首季降低了33%。

2023年,Sony凭借PSVR2取得XR市场第二名佳绩,未达到市场预期。面临著价格问题及缺少与旧版PSVR游戏的向后兼容性挑战,吸引力受限。