小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-28 04:47

  本人是一个游戏迷,去年4月开始女友改造计划——拉她入坑游戏圈!到今天已经快一年,借着黑盒的活动来向诸位分享一下自己女朋友在过去一年里上头的游戏,给有女朋友的老哥们一点参考(或者未来会有女朋友的)。

  入坑方向分为:1.网络游戏 2.合作游戏 3.3A游戏

*上头指数的判断依据是女朋友会自发性的想打这款游戏。

*男方体验指我自己“陪玩”过程中的体验

一.网络游戏

 1.英雄联盟

  上头指数:●●●○○

  入坑难度:●●●◐○

  推荐指数:●●●○○

    评价:这是目前唯一一款从去年4月打到现在的游戏,但是她也就偶尔自发性的想玩。对于基本没打过游戏的女朋友来说,这款游戏需要大量学习成本,从左手键盘手势摆放到熟悉英雄技能。在我的软磨硬泡下,目前她打了350局,其中300局都是大乱斗,召唤师峡谷实在难以拉入坑。

    推荐:只玩大乱斗,一天搓2-3把,玩玩就会了。

2.APEX

上头指数:●●○○○

入坑难度:●●●●○

推荐指数:●○○○○

评价:是的,fps大逃杀对我的女友来说比moba还难,适应第一人称的操作习惯以及相比lol的及时反馈没有那么强(lol你丢中一次技能都会获得一点及时反馈)

推荐:建议放弃,不适合推新

网络游戏总结:学习成本有点高,特别是偏竞技对抗的游戏,各种技能和游戏意识。容易劝退,建议不要优先考虑用网络游戏拉入坑。

二.合作游戏

1.星露谷物语

上头指数:●●●●●

入坑难度:●○○○○

男方体验:●●●●○

评价:人尽皆知的作品,女朋友一口气玩了150小时,我就陪她打了50小时,剩下来的100小时都是她自己偷偷玩的。非常推荐,下面有请我的女朋友小Z发言

小Z:“喜欢里面一直做任务种田收集的元素,而且难度不高,很有趣,还有它的像素风!”

推荐:买就对了,踩中概率很大。

2.胡闹厨房2

上头指数:●●●◐○

入坑难度:●●○○○

男方体验:●●●◐○

评价:初玩的10小时内她比较上头,通关本体后对dlc也没太大热情了。这是第一款我女朋友会跟我玩急眼的游戏,我操作不行了会骂我。

推荐:值得一试,但她不喜欢胡闹厨房的按键分布,而且觉得难度系数略高。

3.杯杯倒满

上头指数:●●●●◐

入坑难度:●●○○○

男方体验:●●●◐○

评价:用她的话来说就是玩了杯杯倒满后就不想玩胡闹厨房了。她更喜欢偏经营模拟的感觉,其次她认为杯杯倒满比胡闹厨房简单

推荐:陪玩过程可以接受,游戏有点肉鸽元素。

4.密室逃脱模拟器

上头指数:●●●●◐

入坑难度:●○○○○

男方体验:●●●●◐

评价:没有操作难度,解密绝大多也很有趣,卡通画风也让人舒适。那天我跟她从晚上玩到天亮才睡觉。

推荐:买!

5.木筏

上头指数:●●●●○

入坑难度:●●●○○

男方体验:●●●●◐

评价:不同于森林或者别的生存合作游戏,它的建造材料只需要在海上用钩子钩就行,不需要跑地图寻找或者去认识材料,大大降低了难度。

推荐:买,简单些的生存游戏,同时里面新岛屿也会不断给人带来新鲜感,而且打造装饰自己的船只也是一个很吸引女生的元素。

6.禁闭求生

上头指数:●●●◐○

入坑难度:●●●◐○

男方体验:●●●◐○

评价:这游戏每个阶段的体验都不一样,游戏内容十分丰富,还可以自己制作地图去对战。比木筏难一些,有很多有意思的设定,不过玩到后期会感到疲乏。

推荐:可以一试,还是看女朋友对这种生存游戏感不感兴趣,而且禁闭求生完全是卡通化的设定——被缩小的主角们在一个庞大的后花园里冒险。

7.吞噬

上头指数:●●○○○

入坑难度:●●◐○○

男方体验:●●●●●

评价:她觉得挺刺激的但是太吓人了,建议玩这个游戏可以再拉两个朋友一起熟人局,节目效果绝对有的,很欢乐也很刺激。

推荐:她觉得很吓人,但是作为男友的我来说看到她被吓就很开心喜欢捉弄女朋友的老哥买就完事。

8.你画我猜

上头指数:●●●○○

入坑难度:○○○○○

男方体验:●●●●○

评价:初玩真的非常欢乐,游戏里有很多意想不到的大画家,其实不是合作游戏,但是我就一起放这啦。

推荐:直接买,价格便宜,而且真的很欢乐,只是玩十几个小时会逐渐变腻。


总结:按原计划我还要写单机游戏篇,带她玩了战神5,生化危机7,神秘海域4,潜水员戴夫等。但是写这个太累了不想写了,单机游戏篇她自己推荐潜水员戴夫。

  过去一年里我们还玩了很多,这里只挑选几个印象深刻的写出来,希望大家多多支持,谢谢各位老哥