小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-29 03:05

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各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,2019年V社手上十分火爆的MOBA游戏DOTA2,在社区中的一个玩法突然爆火,短短一个月的时间,创造了同时在线30W的惊人数字,它就是:“刀塔自走棋”,甚至这一模式的出现一度让DOTA2成为了“自走棋启动器“。

随着“自走棋”这一玩法的爆火,不少厂商自然看到了其中的商机,不仅V社官方推出了所谓正版的《刀塔自走棋》,还有在DOTA2社区上架这一地图的国人制作的官方作品《多多自走棋》,甚至还有后来居上靠着LOL背景的《云顶之弈》/《金铲铲之战》,其他的小作坊“自走棋”更是层出不穷。

但是在2024年的今天,正主《刀塔自走棋》从自信满满的付费到免费再到如今用凉凉来形容也不足为过,而上架这一玩法的《多多自走棋》更是被腾讯代理后雪藏,而最终的赢家则是被腾讯完全控股,靠着LOL衍生的《云顶之弈》以及手游版本的《金铲铲之战》的拳头公司。

但是在“自走棋”玩法已经饱和,几乎一家独大的今天,居然还有“勇者”敢于在这一玩法上进行创新?

新游体验:

最近上线的这款名为《Quad Battle》新自走棋,这款游戏是刚上架Steam商店页,4月3日~7日会开放Demo版本测试,不过游戏目前还处于早期开发阶段,玩法上是让10位玩家间随机对抗争夺第一的“吃鸡”,改成了4人组队的得分制,进行小队与小队间的对抗,我感觉这样更适合朋友之间开黑娱乐。

玩法介绍:

正式进入游戏前,有多位角色可以进行选择,不同角色带有不同技能(主动/被动技能),并且自带三个默认的“主站伙伴”,他们也都有着不同的强力技能(被动释放),不过战斗中只能上场其中一位,但是你可以在游戏中随时进行切换。

游戏核心是4V4V4V4的16人对战模式,同时也推出了4V4的8人娱乐对战模式,当然人数不同,地图也不同,8人模式则是传统的对角战斗,而16人模式则是分布在四个角进行推进。

正式进入游戏后看在左下方可以看到我们的角色等级,随着等级的提升可以进行三选一的增益效果,右下角有个骰子,投掷骰子后就可以进行对应点数的移动距离,最多可以保留2个骰子,使用完后就需要等待时间进行恢复,所以很多时候还是要掌握好时机。

有些角色为主动技能,有些则是被动技能,但是大家都自带一个传送,可以传送到队友或己方防御塔的附近,扔骰子左右还有一个“侦查”与“埋伏”,前者是可以查看对方一小块区域的自走棋下的伙伴站位,后者则是偷袭用的,游戏带有“战争迷雾”,也需要时刻观察地图上队友的战况。

战斗部分:

刚开始的时候我们可以和地图上的“野怪”进行战斗,用以获取金币来提升自己,甚至还可以和队友一起攻击野外生物,甚至是一起打“大龙”,当然对面也可以参与进来“抢龙”。

获取到足够的金币后,可以用来替换上场的伙伴,调整他们的站位以及提升等级,让阵容变的更加合理化,战斗的胜率才会提高。

创新点:

在地图上与敌人相遇就会进入“对战状态”,我觉得最有意思的点就是,你在看到队友战斗的时候可以进去“掺一脚”,也就是说可以支援队友来提高获胜几率。

胜利条件:

因为融合了塔防元素,我们的胜利条件之一就是推塔了,加上“大富翁”的娱乐机制,将一路的防御塔全部攻下,就可以化敌为友,让它们变成我方的防御塔(只有将前方的防御塔侵入后,才可以直接进攻后方的防御塔),会增加每秒的积分获取数量。

防御塔中的战斗也是在“自走棋”的情形下进行,占领敌方的“基地”,则被占领方就会直接出局,4V4V4V4的16人对战模式,需要看哪边先到4000积分,然后依次按分数排名,如果是4V4的8人模式下,占领对方基地就算胜利或者率先达到2000分数。

个人体验:

游戏的画风我觉得还是比较讨喜的,整体玩法偏向于大富翁,但是又不像传统大富翁那样,玩家轮流投骰子,更多时候考验的是策略,以及队友之间的配合,这款游戏是一个多方对抗的策略游戏,不同队伍之间的勾心斗角会让整个战斗变得非常有意思。

总结:

游戏本身的娱乐玩法还是很有意思的,随着年龄的增长,对于游戏的反应速度也随之下降,而“自走棋”能爆火的一个理由也因为将操作上更倾向于策略而不是玩家的操作技术,而今天的这款《Quad Battle》正是将策略的玩法提高并且增加娱乐性,减少操作性,让自走棋的游戏模式变的更加有趣,目前游戏已经上架Steam页面,4月3日~7日会开放一个Demo版本的测试,感兴趣的盒友也可以添加一波愿望单哦~

疯狂明示: