小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-29 08:42

CD Projekt的RPG游戏《赛博朋克2077》在2020年因为存在许多问题而面临挑战,但自那以后,游戏开始反弹。自发布以来已经带来了超过30亿兹罗提(7.52亿美元)的收入。CD Projekt在其最新的收益简报中披露了这一点。

图表显示,《赛博朋克2077》最好的一年是2020年,当时它赚了14亿兹罗提(3.51亿美元)。2021年销量下降,但在2022年和2023年又有所改善。值得注意的是,尽管游戏存在问题,但《赛博朋克2077》在2020年12月卖出了1300万份,迅速成为历史上最畅销的rpg游戏之一。虽然有成千上万的人退款,但从商业角度来看,这款游戏仍然获得了巨大的成功,CD Projekt的高管也获得了丰厚的奖金。

值得注意的是,30亿兹罗提的数字包括游戏及其《往日之影》扩展包的销售额。与其他工作室一样,CD Projekt也不会透露游戏或营销预算。因此,虽然7.5亿美元的销售额听起来很多,但如果不考虑游戏的开发和营销成本,我们就无法知道这款游戏的盈利情况。考虑到这款游戏已经开发了很长时间,我们可以肯定它的开发成本很高。不仅如此,CD Projekt在发布后扭转局面的努力也付出了不小的代价。

我们所知道的是,截至2023年底,《赛博朋克2077》的销量超过2500万份,其《往日之影》扩展包的销量超过430万份。

作为对比,2023年最畅销的游戏《霍格沃茨遗产》在短短两周内就赚了8.5亿美元。2022年的《使命召唤:现代战争II》上市仅10天,收入就突破了10亿美元。同时,《侠盗猎车手V》在三天内赚了10亿美元。

在游戏发行后,CD Projekt承诺将持续更新、支持和改进游戏,以帮助它进入更好的状态。该公司就是这么做的,许多人表示这款游戏很有价值,并吸引了大量的新玩家。

《赛博朋克2077》的终极版本于2023年12月发布,包括基础游戏和《往日之影》扩展包。

鉴于《赛博朋克2077》的巨大成功,CD Projekt现在在波士顿的新办公室制作续作也就不足为奇了。这款代号为猎户座的游戏仍处于“概念”阶段,预计不会很快推出。

除了游戏之外,CD Projekt还与Anonymous Content合作创建了一个赛博朋克真人电影项目。Anonymous Content有着令人印象深刻的记录——该工作室制作了《荒野猎人》和《聚焦》等奥斯卡获奖影片,并在电视行业取得了成功,帮助制作了《机器人先生》和《真探》等热门剧集。

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