小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-29 15:38

本文作者:#老实人评测#

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1977年,探索者一号探测器发射升空,成为了首个飞出太阳系的太空探测器,在浩瀚的宇宙中慢慢飘向无尽的远方,是如此的孤寂却又如此的浪漫无比。人类对于太空的向往是刻在骨子里的,身体构成元素来自于星辰的我们都是宇宙的孩子。

《无人深空》作为一款以太空探索为主题的开放世界游戏,其地图的大小可能是最能接近宇宙实际体验的一款作品。

无尽的尺度

通过随机生成技术,探索无尽的宇宙和无数的星球都成为了可能,这种探索的尺度接近于无限。即便是现在,大量从未被踏足过的星球依然是随处可见。

虽然出于幻想,但游戏中还是给本应沉寂的宇宙增加了一丝生命的活力。

在不同的星球上,并非都是不毛之地的无生命星球,大量的生命星球仍然存在。各种奇异的生物和生态环境,让玩家充满了新奇的体验。

非调色,进入星球后的显示色彩:

不过作为一款随机生成技术的游戏,有生物身上会有一些雷同要素出现或者生成的极为不合理也都无可厚非。

我仍然记得那满是彩色气泡的星球,无数的泡泡如同梦幻般飘在绿色的草原之上;

我仍记得那土黄色的星球,巨大的沙虫从地底冲出,天上掉落如同开水般的大雨;

我仍记得那深灰色的星球,巨大的黑色构造物拔地而起却无法找到任何的生命痕迹。

宇宙的孤独

当初对于这款游戏并不算了解,第一次也是在一个群里看朋友玩。看他当时发的东西也有点看不懂,但我并不知道其实那个时候《无人深空》的评价并不好,因为内容的缺失,甚至被称作无人深坑。

只是觉得他自己一个人忙碌着,跑来跑去显得有些孤独。

后来我也慢慢变得越来越喜欢独自一个人玩游戏,抛开社交去体验那种游戏中独有的魅力。

不知道为什么孤独和浪漫有些时候总是浑然一体,有时我会在《无人深空》中驾驶着小小的飞船,不使用曲率加速慢慢地在宇宙游荡,然后随机落在一个看着顺眼的星球上去看看不同的景色。如果这是一颗适宜生存或者景色很美的星球,或许会在上面建立一个基地。

《无人深空》这个名字其实很贴切,如果以宇宙的范围去寻找另一个人,那么可能注定无法相遇。

但如果你来到了“异象”那么你将感受到太空中也存在着“温度”——无论你是哪里的玩家、无论你是新手还是大佬,只要你来到这里,大家都会友好的往你包里塞点东西。

以至于在游戏中出现了一个神秘的群体“太空丐帮”,大家坐在地上,等着大佬投喂。什么活性铟、起爆机直接能让一个新手不愁钱用,以至于前期傻傻挖材料卖钱的我直接傻了。后来我的一个朋友听到这件事后,也放弃了挖矿跑到“异象”乞讨去了。

太空旅行的开始

这游戏在刚开始会有些与众不同,所以可能在刚玩这款游戏的时候会有为什么要这样搞的感觉。前期的新手引导是一个生命的倒计时,在一颗极端环境的星球上玩家需要找到一些素材制造物品、修理飞船然后离开,这样就开始了自己的星际冒险。

看着生命系统的各项数值开始下降的时候,可能会有些紧张。但飞船升空,飞入太空的那一刻,就像是经历了一场大难不死的人看见了美丽的景色,仿佛一切都是那么值得。

很多时候大家都在寻找一颗宜居星球或者类地星球,这个时候就会有很多符号被留在下面,这是传送门的传送坐标。

看着传送门前的其它玩家的留言:你不是一个人在宇宙中探索

不过我更喜欢那种自己寻找的惊喜感,每当降落在一颗星球上的时候,没有人能提前知道知道那里会是什么样子的。

在建造基地方面,本作的自由度真的十分高。大型建筑、停机坪、矿场、各种功能性设施都可以按照自己的规划安放,就连建造地点也是随意选择,玩家可以建造自己的异星城镇,再把各种外星NPC招募过来,让这个城镇更有生气。

除了其他玩家,游戏中各种外星NPC也是很大一个亮点,与星球上的各种外星动植物不同。

这些是有更高智慧的生命体,他们有自己的文明和语言,玩家可以学习这些语言,慢慢的积累词汇,让本来看不懂的文字变成翻译后的内容,好感度也会随之上涨,这是一个很有趣的设定,使这款游戏有了更丰富的世界观设定。

在任务中,玩家将与各种文明接触,当慢慢的把任务做完,发现一切的真相后,不知道是会失落还是会有别的感觉。

屏幕前的你是留在了这个最初的宇宙还是前往了另一个不同的宇宙呢?这个宇宙是否有你留恋的东西?

别担心了,还是可以回来的。

坚持与执着

无人深空自发布以来八年了了,这在人类的时间尺度中真的算是一段不短的时间。让人诧异的是,这款游戏在经历了不知道多少次的大小更新后竟然还没有出过一个dlc。如果是换成其他游戏,怕不是dlc都要下拉半天才能看完。

可能是对于首发失利的弥补,也可能是因为其他的执着,当你买了它的时候它就是一个一直不断丰富内容的游戏。

星舰、活体飞船、货船对战等一系列内容被加入进来,这款本来被当成大而空代名词的游戏被渐渐填满。

朋友,当你看到这款游戏在每年都会被“爱的付出奖”提名时请不要诧异,

因为它让人看到了一种纯粹的执着。

八年持续加入大更新

最近,无人深空的最新的内容,游戏的第二十七次大型更新“轨道”推出了:

作为唯一没有通过程序生成的部分,空间站将开始产生变革。而因为再一次加入了程序生成,空间站将变得更大、更多样也更富有变化,新的玩法与商店都会加入其中,空间站内部鸟枪换炮,说是华丽升级毫不过分。

空间站

空间站内部

原本商人拥挤的小小的售卖台也扩展成了更加舒适的开放式窗口。

更有意思的是船舰编辑器的加入,终于可以定制自己的飞船了,这算了玩家呼声最高的部分了。

虽然目前还是以模块化的方式组装,但最少能组一台属于自己个性的飞船了!

 全新的公会系统,让玩家拥有了提升荣誉的新机制,这款游戏真正的拥有了新的温度,无人深空变得热闹了起来。玩家拥有自己的货船和舰队,可以派舰队去执行任务,如果遇到麻烦,作为指挥官可能还要亲自上场加入太空救援行动。

写在最后

本应孤单的航行,开始变得热闹了起来。我们可以把这款游戏当成单机游戏来玩,也可以当成联机游戏来玩。如何选择看自身对于太空旅行的理解——想体验孤单那么就在宇宙中独自飘荡。如果想热闹些,就多去太空异象,看看大家都在那里做什么。

另外作为一款体验如此独特的作品,即便是在今天依然是我觉得最适合在情绪复杂时游玩的游戏。

如果你现在心情不好正在悲伤,那么就听着喜欢的音乐,在太空中漫无目的地行驶或者寻找一颗美丽的星球吧。面对宇宙的浩渺,很多情绪似乎也不显得那么重要了。

而在无人深空第二十七次重大更新之际,游戏也迎来了史低半价折扣。

我永远无法说出无人深空哪次是一个最好的入坑时候,因为游戏每次的更新都会给我一个“怎么又更新这么多内容的”惊叹。

但你要问我这款游戏值不值得玩,那我会给你一个肯定的答案:停不下来。

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