小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-03-31 05:29

大家好,4.5版本深渊已经更新一段时间,首次将地区传奇作为12-3的关底boss,上下半赛道分化很大,一起看看这次的深渊要怎么打吧

一、渊月祝福

2024/03 下半 - 迸裂之月

角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

2024/04 上半 - 砾石之月

角色累计对敌人造成3次岩元素伤害后,获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。每0.1秒至多计入一次岩元素伤害。

2024/04 下半 - 箭风之月

角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。

前两期BUFF利好岩队,后两期利好携带风辅并以普攻、重击、下落为主要输出方式的队伍。数值都比较高,利用好可以显著降低输出压力。

主要利好的角色包括:钟离、一斗、千织、娜维娅、万叶、那维莱特。

二、怪物解析

【12-1上半】

两波敌人,有破火盾需求

第一波:可以用群体技能挂水,随后切风辅聚怪同时利用扩散大幅削减法师盾量

草球出生后不久开启草元素盾并狂暴,持续削韧可以阻止其开盾。狂暴后会施放高频的飞叶攻击,伤害极高,利用元素反应或荒芒攻击可以击破其护盾

法师拥有阴燃之火光环技能,即以15s为周期为周围角色施加特殊的火附着(刚开局不会),附着存在期间角色会持续受到伤害,可以消去火附着或利用护盾规避

第二波:两名愚人众·地方传奇,一冰一风。初始具有-20%物理抗性、50%对应元素抗性

虽然可以冻结,但是具有90%冻结抵抗,再加上冰抗,不建议用冻结队伍攻略

建议利用风役人格挡期间受击瞬移的机制拉怪。注意躲避敌人的”猎杀“

敌人会以20s为周期进行猎杀:消耗5%生命值标记角色,命中后恢复10%生命值,并为角色施加”生命之契“

生命之契:会使角色持续流失生命值(无视护盾)并法限制治疗,再次被猎杀命中时受到的伤害大幅提高

【12-1下半】

仅一名BOSS:翠翎恐蕈

单体BOSS,初始具有80%草元素抗性和25%其他抗性。

比较简单,没有太多花里胡哨的机制。

受到激化影响后会狂暴,横冲直撞造成高额伤害,随后陷入瘫痪,所有抗性降低25%;使用激化队伍时注意规避其冲撞

有概率给自己挂草,干扰反应

【12-2上半】

三波怪物,位置交替出现,要求队伍有比较强的转火能力

第一波:漂浮灵免疫对应元素伤害

推荐用万叶/温迪聚怪,漂浮灵虽然有对应元素免疫,但是血量不高,主C元素被免疫的配队可以靠副C将其击败

漂浮灵受到单次伤害超过自身生命值一定比例时会积累怒气,满怒后攻击强化,被击败后也会有较长的死亡动画

第二波:骗骗花初始具有75%对应元素抗性,和35%其他抗性

也建议用风辅聚怪,或者远离它们走到墙边(但是要留出一些空隙)诱导它们自行靠近

骗骗花很容易被击退/击飞,避免触发超载反应,用魈队时以适当的节奏打高空下落避免打散

骗骗花有时会生成元素盾并强化攻击,此时破除元素盾可以使其瘫痪,所有抗性降低25%

第三波:这一系列怪物中,风、岩元素是黑蛇骑士,其他元素为黯色空壳,不过一般统称为”空壳”。岩空壳初始具有50%岩元素抗性,其他空壳初始具有30%物理抗性和对应元素抗性

此外,岩空壳携带岩潮光环,间歇召唤岩元素地浪攻击角色,火空壳携带阴燃之火光环,与12-1的火法类似

空壳的攻击命中角色护盾并且没有击破护盾时,会消耗当前15%生命值产生各种强化效果,建议避免开启护盾/避免被打中

火:为场上所有空壳赋予6单位火元素护盾;

水:为场上所有空壳恢复10%生命;

冰:自身攻击力提升15%并获得格挡型护盾,可以叠加,被击飞后移除效果;

岩:所有抗性提高50%,并且自身攻击转为岩元素伤害;

【12-2下半】

仅一名BOSS:恒常机关阵列

单体BOSS,初始具有70%物理抗性。

又称无相铁。无相铁的特点是分裂与锁血。无相铁初始有着70%物理抗性。虽然是BOSS,但是对队伍的出伤灵活性有一定要求,需要队伍有连续处理多波敌人的能力

无相铁有两个阶段,以第一次分裂为转阶段标志,锁血是只会在一阶段发生的,以下基于在一阶段即可打掉65%左右血量介绍

无相铁生命值首次降低到35%以下时(已造成134万输出),下一个技能必然是分裂。此外,无相铁每隔40s,下一个技能也会是分裂

降低到30%时会强制锁血(已造成144万输出),此时攻击仍然可以造成效果,但是敌人的生命值不会降低,核心剩余血量约62万

分裂技能:无相铁召唤4只遗迹机兵,短暂延迟后核心进入无敌状态(攻击无法命中),机兵缓慢展开。在4只机兵中随机一只出现血条并可以被击败。击败相应机兵后,无相铁核心解除无敌并陷入瘫痪,所有抗性降低50%。可以被击败的机兵身边会有一圈发光的咒文,很容易分辨。其中歼击者(蛇)和巡弋者(三角)血量较低(39万),展开较快,而防卫者(盾)和侦察者(水母)血量较高,侦察者展开特别慢(54万)。歼击者/防卫者可能会通过钻地/跳跃的方式快速靠近角色。巡弋者在角色贴近时可能后退,侦察者则只会缓慢走近角色,要注意分裂机兵有变形动画,动画期间不可选中,无法挂印记并且造成伤害

分裂150s之后,如果仍然没有击败机兵,则无相铁会重组,核心解除无敌,但是不会瘫痪

常规状态:无相铁出生5s后会开始施放技能,主要包括原地轰击、飞天火箭、变形攻击+飞天火箭。如果角色远离无相铁,那么还会看到持续激光、方块翻滚。无相铁使用飞天、变形技能时,容易导致我方攻击落空,要注意观察它的动作。无相铁两次飞天类技能有10sCD

【12-3上半】

仅一名BOSS:冰风组曲·阴面

单体BOSS,初始具有70%风、冰元素抗性

虽然看起来有两个敌人,但是为单体判定。开局冰男螺旋滑向场地边缘,组曲进入高潮,所有抗性提高25%,并且有高频的攻击和强打断,一段时间后冰男回到中央。高潮期间会重复三次。第三次回到中央时高潮结束,结束后约30s重新进入高潮

1次芒性攻击即可移除高潮的抗性并降低其攻击性,3次可强制结束高潮

【12-3下半】

仅一名地区传奇:自律超算型场力发生装置

初始处于荒性激发态并有岩盾,并且会改变场地的重力,使角色跳跃高度增加,岩盾存在期间所有抗性提高200%,且无法荒芒湮灭。破盾后用1芒性攻击可以使其短暂瘫痪,不破盾硬打的等效血量解决2000w

破岩盾的本质是削韧,高效削减岩盾的手段包括:钟离EQ、超载、近战角色下落攻击(单手剑约12次,长柄武器11次),弓箭下落可以小幅削减盾量,法器下落完全无法削减盾量。岩盾破除后约15s会重新生成

钟离直接长e+q后可削减绝大部分护盾,剩余部分一次近战下落攻击即可破除,但在先手给怪物挂上可以结晶的元素后长e+q可以直接完全破除护盾

敌人的攻击伤害较高,注意观察特效并躲避,地面冲击波可以起跳躲避,圆圈攻击离开范围,碎石攻击可以看准时机闪避

三、阵容推荐

上半利好带水系角色的短轴队伍,需要较强的转火能力,最优选是龙王相关队伍

下半利好具有优秀打桩能力且有较强削韧能力的队伍,尤其利好钟离,胡行钟夜是非常不错的选择

本次深渊总体难度要低于上一期,没有了多动症怪物让很多角色的输出都变得舒适,但对转火能力的要求更高,且上下均有强破盾需求,看得出来之后的深渊估计很可能会用这种手段来限制角色。

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