小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-01 19:29

前不久不是发了篇文章聊了聊在《完蛋!我被美女包围了!》之后推出的真人恋爱互动游戏整出的一些新东西,然后在写文章时笔者也购入了一大批同类型作品,而恰逢最近此类游戏推出的非常频繁,于是笔者就去试了试最新推出的几款此类游戏。不试不知道,一试确实在这一众的新游之中发现了一部意外做的不错的作品。其就是本篇文章的主角《我和七个俏房客》。

作为一款真人恋爱互动游戏,不知道是由于此类游戏的制作组过于摆烂,还是实在是资金欠缺,在《完蛋》之后的一众游戏中没有一款游戏带上正经的剧情,为玩家安排一个随意的角色就草草了事,而本作中虽然一些细节之处的剧情做的还有些许的生硬,但是每个角色相识的动机和过程却刻画的意外的不错。

在上一篇文章中笔者曾说过一直期待此类游戏和其他元素相融合,但是在最近推出的《美女避难所》中,个人只看到了此类游戏彻底放飞了剧情的下限和游戏其他要素内容的丰富度,将资源管理的玩法删减到了机制,而演出方面也主打一个怎么吸引玩家的眼球怎么来。而体验完那款作品再体验本作,没有掺杂其他要素单纯通过捋顺游戏的剧情逻辑,合理的增加一些剧情篇幅的制作理念比前者要好上太多。


如果说之前的真人互动游戏更像是融合了一些女主角色片段的“相册”,那么本作则是走上了纯粹视觉小说的老路,玩起了共同线和个人线的设定,同时游戏的剧情也达到了5小时左右。在游戏的流程当中,玩家会逐渐解锁风情万种的民俗女老板、娇蛮霸道却又粘人的富家千金青梅竹马、可爱但是并不单纯的颇有一丝绿茶风味的女学妹、钟情于男主笑起来迷死人的大胸苗族少女、因意外相遇看起来高冷实则活泼的当红女明星,更是有着一对姐妹花在第三章迟迟出现。游戏总共七个女性角色,除了第三章出现的姐妹花的塑造没那么深刻,其他角色都会带给玩家一些独特的记忆点。

如果说制作组在人物设计上最聪明的一点是什么,可能就是依靠人设的不完美填补了一部分角色演技的不完美。游戏中的七个角色都有着完全不同的特性,也有着各自完全不同的优点和缺点,而这些角色人设则造就了完全不同的对话体验。比如可爱的学妹却有着独特绿茶韵味,比如两小无猜青梅竹马的富家千金也有着其娇蛮霸道的公主病,再比如当红的女大明星却对于自己的身份十分在意等等,你能在每个角色身上看见制作组设计的缺点,让其相比于视频中的角色多了一丝人情味。

游戏中玩家不能兼顾所有角色的好感度,尤其是苗族少女路线玩家基本上选择苗族少女其他角色的好感度都会下降,而好感度则影响着游戏的最后的单人故事线。制作组在每一章每一个选项都为玩家设计了故事线的分支,玩家可以快速的回到这些选项点改变自己的之前的选择,同时也能非常容易地刷新游戏地成就,全结局也会更加容易,这个设计还是非常方便的。

但是本作也有着一些缺点,游戏中的男配稍稍有些出戏,其很多时候的语气都和场景不大吻合,建议制作组开一个男配是否开启的自主选项。游戏的整体剧情还算不错,但是一些细节之处的设计还是稍有欠缺,比如女大明星喜欢上主角的过程太快,相比于其他角色缺少了动机,同时一些角色后续剧情的发展,也稍稍有些牵强,但是相较于其的同类型作品可以说优秀太多了。

总结

相较于其他同类型作品可以说是降维打击,值得一试。