小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-02 01:15

省流:某东旗舰店¥259,300以内非常好用的游戏耳机。

作为一个已经挨过社会毒打,渐渐远离青年走向中年的打工人,我深知赚钱的不易和艰辛,因此在平时向大伙推荐硬件外设等相关的产品时,我总是会尽可能拉低大伙的预算,绝不会让你“加点、再加点”

而今天要向大伙推荐的耳机——漫步者的Hecate G5就非常符合我的原则:

能五百搞定就别花一千,三百能用就别花五百。

开箱

东西到手后,包装沿袭了漫步者黑红为主体的风格,属于那种“貌不惊人”的类型。

可能是被包装上的图片拉低了心理预期的缘故,打开盒子看到灰白配色的耳机实物时,我顿时觉得颜值还是十分超出预料的。

所以千万不要看到包装就觉得发货发错了,这是漫步者的传统艺能——当产品有不同配色的时候,他们总会把相对不好看的那个印在外包装上。

作为一个入门价位的游戏耳机,自然没有太多花里胡哨的配件,耳机本体和7.1声卡及一根USB数据线是不可拆分的整体,剩下的还有一个可拆卸的耳麦,一份说明书和一份品牌贴纸。

佩戴体验

对于头戴式耳机来说,最重要的莫过于佩戴的舒适度。

根据官方数据,Hecate G5的总重约为332g,实际称得单耳机不含线和声卡的重量在273g左右,那由于实际佩戴的时候线和声卡的大部分重量都可以被桌面支撑抵消,所以玩家头部承受的重量应该在不到300g,在头戴式耳机中属于非常优秀的水平,和自己600价位的大哥Hecate G6属于差不多水准。

在外观方面,或许也有为了增加辨识度的关系,G5并没有像G4、G6等耳机那样采用一体的造型,而是在耳罩和头梁的连接处通过金属半框进行了衔接,然后再将耳罩和金属半框用转轴相连,这样就可以让耳罩的体积更大且更不规则的同时,不影响转动的灵活度,对头大的用户来说更加友好。

耳罩上是一大圈厚厚的海绵加蛋白皮,避免长时间佩戴对耳朵和头部侧面的压迫,即使我本身还戴着眼镜,在连续戴了四个多小时耳机之后也没有夹耳朵或夹头的感觉。

头梁和耳罩衔接处的金属半框共设计了八个刻度用于调节伸缩长度,阻尼感不错,不过由于我本人是颅顶较高的类型,因此即使拉到最大长度,且横梁处也已经用了厚厚的海绵和蛋白皮缓冲,我依然在长时间佩戴之后感到头顶产生了轻微不适,如果能够再略微加长一些应该会更好。

一个比较值得注意的细节是声卡的位置似乎离耳机太近了一些,带来的后果就是声卡很容易被拖拽到悬空的位置,等于变相增加了耳机的重量。在数据线长度明明非常富裕的情况下,完全可以将声卡再向远端移动一些,使其重量完全被桌面承担。

总体来说,Hecate G5的佩戴舒适度处于一个非常不错的水平,即使对我这样非常挑耳机的人来说,长时间佩戴也只因为头梁的长度不足,而在头顶产生了略微不适。

声音体验

在配置方面,Hecate G5配备了53mm的动圈发声单元和7.1虚拟声道的声卡,虽然定位是游戏耳机,但理论上来说用来听歌看电影应该也不会差。

可在连接并挑了一首音乐播放之后,效果居然···平平无奇?完全没有7.1声道的立体感。直到我前往官网安装了驱动,才知道7.1虚拟声道和环境音效等设置在默认下都是关闭状态,手动开启后,再次播放音乐终于有了该有的水准。

不过在这里还是想再顺便吐槽一下漫步者的驱动,看到这次下载的是2.0版本,我原以为界整体会有巨大改善,但事实上之前1.0版本的很多问题依然存在。比如驱动软件的窗口大小无法调节且不能全屏,因此4K分辨率下就只有很小一个,看起来会比较费劲;界面UI也依然简陋,比如下图中的信息弹窗,我第一时间愣是没看到“退出”选项。

好在只要开启7.1声道之后,也就基本用不到这个驱动了,因此对于耳机的整体使用体验也没有造成太大影响。

游戏方面,选择的是比较热门的PUBG进行测试,即使在不刻意将音量调高的情况下,不同材质表面的脚步声区别也非常明显,枪声远近能够很好分辨。近距离枪声较多的情况下,也没有丢失细节糊到一起,整体体验十分不错,基本可以视作飓风平替。

和同事开黑时进行询问,他们表示麦克风很清晰,中途也没有产生炸麦或电流声等现象。

总结

作为一款不到三百元的头戴式耳机,Hecate G5的核心体验十分优秀,基本不输目前市面上六七百价位的游戏耳机,配合7.1虚拟声卡,在不打游戏,用来听歌或看剧时也完全够用。虽然在驱动软件和一些细节方面仍然能找到改进空间,但是只要不影响核心体验,那么价格上的优势完全可以让我对其视而不见。如果你的预算在三四百甚至五百左右,不妨降点再降点考虑一下Hecate G5,毕竟有谁愿意和钱过不去呢。