小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-02 16:10

懒人一图流:

《杯杯倒满》(抢先体验) - 2024.2.21,Vambear Games出品

模拟经营游戏,支持简体中文,9折,售价52,平史低(发售后均为9折),性价比还可以,促销截止4.14。

制作饮品,特别好评:90&92%,单人/多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A-,很好,至少不会分手。《杯杯倒满》是一款像素风格、以饮品为题材、融合了肉鸽元素的模拟经营游戏。玩家需要独立或者和伙伴一起经营一家奶茶店。肉鸽元素主要体现在经营过程中出现各种随即效果的BUFF和DEBUFF,这也让每个关卡也能获得不同的游戏体验。当然经营部分做得还是挺真实的,除了根据点单制作饮品之外,像是进货、拜材料、取材料、倒垃圾,甚至是关闭用电设备都需要玩家亲力亲为。

《逸剑风云决》 - 2023.9.15,The Swordman Studio出品

RPG,支持简体中文,8.8折,售价69,平史低(发售时史低),性价比还可以,促销截止4.5。

版本区别:捆绑了另外两款像素风格冒险RPG;包含原声音乐。

武侠,特别好评:91&92%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

A-,风格独特。《逸剑风云决》采用了类似于《八方旅人》的HD-2D像素风格,再加上与国风武侠题材较好的融合,视觉效果挺赞的,配乐做得也不错。整个游戏流程围绕主线剧情展开,辅以各种支线和养成元素,所以游戏并非开放,而是偏线性的游戏体验,整体自由度不高。

说完优点说缺点,游戏的剧情套路化严重、角色塑造也较为模板化。以走格子为核心的策略战棋玩法较为简陋,虽然设计了相应的天赋和武学,但归根到底更多的还是依靠面板属性来打伤害。说是策略玩法,实际上也没有一般SRPG所固有的排兵布阵、地形等策略元素,就是单纯的靠近敌人放技能罢了。另一种即时制玩起来也比较混乱。

《雄心壮志》(Big Ambitions,抢先体验) - 2023.3.11,Hovgaard Games出品

模拟经营游戏,支持简体中文,9折,售价76,未达史低68(首次史低时间23.6.30;最近史低时间24.3.14),性价比还可以,促销截止4.9。

打工帝国,特别好评:93&93%,单人。

有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,从零开始当老板。《雄心壮志》是一款融合了RPG元素的模拟经营游戏。玩家需要在广阔且充满机遇的纽约里从零开始创建自己的商业帝国。游戏可选的行业很多,像是超市、服装、珠宝等等。在起步阶段玩家甚至需要自己投身到服务工作中,进货补货、甚至是打扫卫生。在经过一段时间的发展之后就可以雇佣员工,给他们安排好工作,从而开展更多的业务。

除了赚钱之外,游戏也为玩家配备了各种功能性设施和车辆,玩起来甚至有点模拟人生的感觉。游戏目前内容不完整,还需要后续更新,BUG也确实不少。

《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品

FPS,支持简体中文,4折,售价44,未达史低36(首次史低时间23.11.22,往后均为4折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止4.9。

版本区别:包含DLC;捆绑了《DUSK》。

真·地狱摇滚,好评如潮:96&96%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3450、8G内存、GTX1050;游戏时长:5-10 小时。

A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金属:地狱歌手》是一款以死亡金属配乐为核心的节奏类FPS。游戏同时吸纳了DOOM和BPM两款游戏的优点,线性流程下良好的关卡设计搭配水准较高的BGM给玩家带来了出色的体验。八个章节对应八张完全不同的地图和金属配乐。

之所以说这是节奏类游戏,自然是因为玩家战斗的时候要按照鼓点,无论是斩击还是射击均需要。敌人种类虽然不多,但设计得各有亮点,反倒是BOSS战略显逊色,不够多样化。作为一款爽游而言,剧情确实一言难尽,但也无伤大雅,不过流程确实偏短了一些。

《死亡搁浅导演剪辑版》(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2022.3.30,小岛工作室出品

步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(升级包仅需24;首次史低时间23.4.10,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.8。

送“外卖”,特别好评:91&93%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。

A,翻山越岭。《死亡搁浅》是小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。

游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。

导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。

《赤痕:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品

平台动作游戏,支持简体中文,2.5折,售价35,平史低(首次史低时间23.9.11,往后均为2.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.5。

版本区别:包含DLC;捆绑了《光之子》/《风之旅人》。

你什么恶魔城,特别好评:89&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:i5-4460、4G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。

A,精神续作(X)、正统续作(√)。作为五十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作,《赤痕:夜之仪式》延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。

游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。相较于其他部分而言,剧情比较平淡,支线任务较为简陋,过场质量也比较一般,算是美中不足吧。

DLC:IGA DLC其实就多了一个BOSS而已。

《荒原疗者》 - 2023.9.28,Muse Games出品

农场模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价74,平史低(首次史低时间24.2.19,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止4.9。

版本区别:捆绑了《恐龙牧场》;包含原声音乐。

沙漠,特别好评:81&86%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:10-20 小时。

A-,多人体验还可以。《荒原疗者》是一款以沙漠为背景,融合了种田和打怪玩法的模拟游戏。游戏世界受到恶灵的侵蚀变成了荒漠,玩家需要在生命女神奈娅的帮助下得到其他神明的认可从而得到净化恶灵的力量。玩家在搭建好营地之后就可以利用手头的工具来改变荒漠,通过扩建灵泉、开凿更多的河流,清理杂草、种下种子获得驱散恶灵的力量,种植沙丘草将沙漠变成土地。

随着主线剧情的推进,玩家可以解锁更多的能力和获得不同的祝福(BUFF)。探索地图过程中遇到的祖先灵魂也可以获得不同的技能点来强化自身,各种任务道具设计得也挺有趣,可惜就是战斗系统太过简单了一些,部分操作也比较麻烦。

《永恒天空》(抢先体验) - 2023.6.26,Far From Home出品

生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价81,平史低(首次/最近史低时间24.3.14),性价比还可以,促销截止4.11。

版本区别:捆绑了《丛林地狱》/《银河破裂者》。

捡垃圾,特别好评:76&88%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:I5-7600、12G内存、GTX1066;游戏时长:10-20 小时。

B+,可玩内容不足。《永恒天空》是一款后启示录题材的第一人称生存游戏,玩法有点类似于《深海迷航》。游戏的核心玩法围绕一艘高科技飞船和到各个星球捡垃圾展开。玩家需要开飞船在各个星球之间穿梭,搜刮当地的各种物资用于升级和打造更大的飞船,添加更多的功能。需要建造的东西确实不少,所以前期飞船给玩家的感觉就是非常的挤。

作为抢先体验版本,游戏的主线剧情确实有点短,可探索地点的种类不够丰富,可玩内容略显不足,BUG也偏多了一些。好在制作组的更新速度还不错。

《剑士》(Kenshi) - 2018.12.6,Lo-Fi Games出品

沙盒游戏,支持简体中文,3.7折,售价30,新史低(降幅6,距上次新史低1年多;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.9。

有趣的生存体验,好评如潮:94&95%,单人。

支持创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。《剑士》是一款后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛,且游戏内毫无指引,很容易劝退新玩家。

多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失。极高的自由度,搭配队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,以及沉浸式的游戏体验,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。

《怪物圣所》 - 2020.12.9,Moi Rai Games出品

冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价23,平史低(首次史低时间23.11.7,往后均为2.5;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.16。

版本区别:豪华版包含原声音乐和怪物图鉴;捆绑了《蛇之守望者》、类银河恶魔城游戏。

养成,特别好评:94&91%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,有趣的玩法。《怪物圣所》结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在整体还是足够有趣的。

《土豆兄弟》 - 2023.6.23,Blobfish出品

吸血鬼Like游戏,支持简体中文,7.5折,售价17,平史低(首次史低时间23.11.22;最近史低时间24.3.14;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.16。

版本区别:分别捆绑了《背包乱斗》、《Halls of Torment》和《异端尖叉》。

刷爆,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A,买!《土豆兄弟》是一款以竞技场为舞台的弹幕射击roguelike,玩家扮演土豆使用不同的武器击退成群的外星人。角色的Build主要依赖于装备、特性和道具,每波战斗结束后玩家可以选择相应的属性加成,并花费金币在商店中购买武器和道具,商店可花钱刷新的设计丰富了选项。

角色数量极为丰富且特性突出,16项基础属性侧重点各不相同。武器种类丰富且特点各异、包含多种攻击特效,还有品质的画分,可拓展性极为丰富、特定的搭配非常有趣,成型后游戏体验还是很有趣的。本次正式版更新了新的角色、武器、物品、怪物和挑战,并且在第19波的商店中添加了可以将游戏变为无尽模式的按钮,以及一些平衡性调整和BUG修复。可玩内容更加丰富的同时,也满足了玩家在无尽模式里爽个够的需求。

《TOEM》 - 2021.9.17,Something We Made出品

冒险解谜游戏,支持简体中文,2.5折,售价19,平史低(首次/最近史低时间24.3.14;每两个月打折),性价比优秀,促销截止4.16。

版本区别:捆绑了其他治愈解谜游戏;包含原声音乐。

解谜的乐趣,好评如潮:99&99%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,独特有趣的游戏体验。《TOEM》是一款画风独特、以摄影为核心的冒险解谜游戏,2D角色+3D场景的设计很赞。玩家带着一台相机在黑白世界中探索冒险,运用不同的镜头去了解整个游戏世界,与NPC对话并完成各种任务,用相机记录旅途中的种种。

游戏内场景风格各异,任务围绕各种谜题展开,搜集到各种磁带还会在特定的场景自动播放,BGM都很棒。交互系统做得挺好,游玩过程轻松治愈,爬上山巅的一刻非常惊喜。