即時 | 中央社 CNA ( ) • 2024-04-03 12:48

(中央社记者罗元骏台北3日电)运动科技日新月异,国科会今天与国立清华大学资讯工程系举行创新运动科技成果发表记者会,以AI运动影像分析和VR(虚拟实境)沉浸式平台,协助运动员训练、强化战术与赛事重播内容。

国科会今天与国立清华大学资讯工程系胡敏君教授团队召开「以AI与VR创新运动科技研究成果发表」,协助篮球运动员进行情报搜集与训练,以提升技巧、战术和决策能力。

国科会工程技术研究发展处处长李志鹏表示,国科会长期推动基础研究及运动科技创新技术,鼓励学界与业界共同合作开发AI相关系统或产品。此次的运动科技研究技术成果发表,以篮球为例透过大量分析影像,与开发生成式模型,模拟出进攻方、防守方的真实情况。

国立清华大学资讯工程系教授胡敏君指出,团队研发的AI运动影像分析技术可即时侦测重要事件如投篮、灌篮等,并分析运动员的动作技巧和采用战术,协助运动员和情搜人员有效率的标注比赛影片内容。

胡敏君进一步介绍,从赛事影片中重建物件的三维(3D)资讯,以任意视角重播赛事的内容,帮助运动员打造沉浸式VR模拟训练环境、强化技巧与战术认知,进而改善运动技能。

胡敏君表示,为了让AI技术可以落地给一般大众使用,与清华大学资工系教授朱宏国将技术延伸成立新创公司,针对行动装置拍摄的移动视角篮球影片,研发精准即时的物件追踪和投篮事件分析技术,能即时产生精彩事件剪辑与热点分布,甚至制作具扩增实境特效的剪辑,进一步应用至广告行销。

胡敏君指出,除了篮球项目,团队也和清大运动科技中心的跨校研发团队合作,将技术扩散至辅助桌球、棒球、拳击、射箭等运动的情搜和训练;并补充,团队积极培养资通讯领域学生跨域沟通,希望能了解不同运动领域的需求通点,开发对应的AI演算法与人机互动系统。(编辑:张均懋)1130403