小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-05 20:14

特邀作者:困古龙  

编辑:白菜Lame                                               

“来兄弟们,简简单单给大家种个树。飞船坠毁了,若不种树则会饿死,快种。”

前言

随着隔壁某些地方的环保主义盛行,市面上也涌现了许多关于以环保为核心主题的游戏作品,无论是吸尘器模拟器《The Gunk》、《Fresh Start》,还是建造类《No Place Like Home》、《Planet Crafter》,或是和我们今天所介绍到的游戏《远花》(Distant Bloom)类似的种树模拟器《永恒树之歌》(Grow: Song of the Evertree)。游戏的基调是以环保为主题的休闲探索异星冒险游戏。

相比相同异星题材的硬派FPS《狂野星球》、《无人深空》等相比,《远花》显得更为柔和,在游戏的设计上并没有任何有毒有害物质,吃下去只会清新口气。更适合与世无争,种地看风景的休闲玩家。最初开始游戏引导较多,之后任务就会说在星球上多绿化一些,就可以自己自由探索这座荒无人烟的星球了。

“倒”上捡垃圾的异星球冒险

游戏的剧情其实很简单,你飞船坏了,掉到一个垃圾污染的星球,把植物种好,活下去,和其他掉下来的船员吃好喝好住好玩好。发现一个光球和一些古代遗迹,神秘矿石,神秘动植物等你探索。不过游戏也没有任何生存压力,饿不死,也没有毒池野兽,坐那一整天都没事——毕竟你也是外星人。

为什么要捡垃圾?为了环保!

扫描植物,观察环境,种植不同植物拓展地块。游戏的设计十分流畅,非常舒适,只需要专注于探索和种植不同的植物,就能将世界恢复成绿色。种地,开辟道路,继续种地,就能看更多的神秘的生物出现。种地给玩家带来更多的其实是爽快感,每一次在一种植物临格种不同种类的植物,种好的植物就会爆开,产生更多的植物。看上去是一片地,实际上种五六下就能爆满整片田地。

若你问我,可不可以在此地一直种老四样呢?答案很显然是无法种植。

因为并不是每个植物都能承受这世界上所有的环境生态,每个种植都都对环境音不同的适应程度,只有适合当前环境的种子,才方可进行种植。因此你要不断地探索扫描植物才能知道这个植物到底适合什么环境,并顺便收集不同的种子。

若想收集更多种植,唯一能做的就是在各地探索,寻找更多的植物。其实每一个植物长成之后都能直接收获五颗种子,不用再去野外收集,收一次种五下,很大程度上减少了玩家的重复劳作感,使这个“种花”游戏玩起来没那么肝,很符合休闲游戏的特征。

倒入烫烫的种子油

游戏在吃喝玩乐上的设计也同样很“丝滑”。若你不小心把多余的种子丢进了食品合成器,结果出来了狗都不吃的土制果冻后。你可以直接把它倒掉,而倒掉之后便会惊讶的发型:地上生长了一颗参天大树!

没错,你吃的是化肥。

看似超出常理,但当你用此肥料,对植物进行施肥后,会生产更多种子以外的正常食材,在找建筑工弄好材料之后,就可以把厨房盖好,吃上正常的饭菜了,令人可喜可贺。

游戏中的植物种类丰富多样,每种植物都生长在不同的环境之中,它们自然产出的物品也各不相同。这些独特的植物产出的物品,进一步影响了玩家能够制作的菜谱种类。但类似的植物还是能产出相同的东西,游戏的各种设计非常的有道理,又很离谱,十分有趣。

建造建筑的必要材料,便你是捡来的垃圾,虽然你不知道捡来的到底是何种垃圾,但无论什么垃圾你都可以任意回收利用,再加上一些碎玻璃、塑料金属等,就能作为建筑材料来进行建设,或是可以用这些材料修理工具、制作各种装饰等。而你送的礼物装饰,是真的可以在其他船员的屋子里找到,这点是我觉得设计还是挺微妙的,增强了整体游戏的真实感和交互性。

来点环保成就,成为环保形象大使!

这款游戏的全收集旅程大约需要10多个小时,具体耗时多长,就看你对地图的探索能力和耐心了。整体而言,并没有特别难以达成的成就,十分友好,轻松白金。

游戏中的角色好感度攻略起来也轻松自如,让绿意盎然的环境遍布每个角落,收集满好感、满绿化等。而所有其他资源中,只有到处藏起来的晶体矿是非常难找的,让人在寻找的过程中充满了挑战和惊喜,其他的收集物品都没有什么太高难度。

结语

这款游戏每一个设计的机制都环环相扣,让人感觉理所当然,流畅而又不失精彩。玩法轻松惬意,仿佛是在享受一场悠闲的午后时光,不必太过紧张,也不必太过在意。但当你深入其中,探索到那些隐藏的小惊喜时,就像是发现了宝藏,令人眼前一亮,心生欢喜。

随心所欲地沉浸在这座“世外桃源”之中,偶尔停下脚步,欣赏美如画的风景,或是与可爱的异星动物们进行一番互动。这里没有任何生存压力,只有轻松愉快的氛围和无尽的乐趣。所以,不妨抽出一点时间,来这个充满魅力的游戏世界中,享受一下那份轻松与自在。