小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-06 11:25

前言

一个好的音游,总是充满节奏律动感的,让玩家不自觉的就沉浸在其音乐节拍中,特别是在敲打按键完美卡上音乐节奏时,那种奇妙的感觉,就好像是自己也参与了歌曲的制作,每一次完美同步完成一首高难度歌曲,总是能获得巨大的成就感。而一个好的肉鸽游戏,总是能让玩家在几百次闯关中获得不同的游戏体验,并且让玩家享受到各种不同构筑流派的快乐。而《节奏战士》这款游戏把这两种元素完美的融合在了一起,让我感受到了一个游戏两种快乐。

随着节拍舞动

在游戏中,玩家扮演的是一名踩着节拍战斗的“舞者”,与成群的机器人交战,杀出一条血路,只为击败背后用电波操控人意识的迪特里希。音乐节奏是游戏中玩家战斗的利器,也是游戏的核心所在。

游戏选用了节奏感极强,旋律简单的歌曲,让玩家更好的掌握其节奏。玩家的攻击、闪避等动作行为,只要成功踩点了背景音乐,就会达成一次连击,连击到达20次以上,就会进入超限狂舞状态,攻击连招的伤害会获得加强,背景音乐也会变得更加狂热。玩这个游戏,有时候还真是会跟着节奏摇头晃脑,太上头了。

就算你是音乐白痴,对音乐的节奏把握的一点也不好,也同样能上手这款游戏,因为把握节奏只是游戏的一种玩法,不按照背景音乐节奏打连招,按照自己的节奏来,一样能够通关游戏。并且游戏内置很多辅助功能,屏幕边框动态提示、击打提示等,让玩家更好的把握音乐节奏,看得出来制作组真是用心良苦。

肉鸽玩法

游戏中共有3种武器可供解锁和使用,斧头、锤子、飞锯。三种武器的攻击方式以及各项数值都不相同,斧头自带冲刺和自动索敌技能,锤子会同时造成击打和引爆效果,飞锯可以连续投掷造成远距离大面积伤害。

游戏闯关设计是爬塔类,在几条分支路线中进行选择,每次进入关卡,每条路线的奖励都是随机排列生成的,玩家可以根据当前所需对路线进行选择,这些关卡会根据玩家的选择提供回血道具、增加血量上限、强化武器能力以及可用于关卡外永久升级属性的代币。

正是因为有这样的肉鸽属性存在,玩家可构筑出的战斗流派也就变得五花八门,各种武器强化效果之间的配合有强有弱,并且能在一定程度上影响玩家是否能顺利通过后续关卡。只有在一次次试错才能找到自己趁手的武器和最强的构筑流派,这也算是肉鸽游戏的一大魅力吧,在一次次轮回中越变越强。游戏还会记录玩家每一次的闯关数据,上一次挑战到什么地方,这是第几次进入关卡。

保持节奏,开始战斗

游戏一共有3大地图,从地下俱乐部到敌人大本营,玩家在每个场景中都会经历10次遭遇战和1次BOSS战,在遭遇战或是BOSS战中,玩家不仅要应付成群而来的敌人,还得小心场景中的危险设施,比如疾驰而来的火车。这些场景伤害都是无差别的,可以对敌人造成大量伤害,同样也会为玩家带来伤害。这时就很考验玩家的反应速度和手眼协调能力啦,保持住自己的节奏!

玩家也在一次次的战斗中逐渐了解到这个游戏的世界观以及主角背后的故事,故事架空于上世纪90年代被邪恶势力侵占的柏林,主角米娅是一位叛逆音乐狂,为了营救被囚禁的双胞胎弟弟托尼,米娅不断与成群的机器怪物厮杀战斗,一步步闯进大反派迪特里希的老巢。但被救回的弟弟早已意识不清醒,居然成为了迪特里希的拥护者!米娅不得不一遍又一遍穿越混乱的城市回到敌方大本营,毁掉能够操作人意识的电波,让弟弟恢复正常。故事看起来好像是有点老套,但其中有意思的一点是迪特里希这个人在历史上是真实存在的,感兴趣的朋友也可以去了解了解他的历史,感觉和游戏的背景还有些贴合,艺术来源于生活。

总结

一款很有新意的游戏,把音游的特色和肉鸽地牢闯关完美结合在了一起,让玩家在享受音乐节奏感的同时,又能体验到肉鸽闯关的乐趣,一举多得。唯一一点不太好的或许就是游戏的难度有些不平衡,在前期属性点不高的情况下,想要通关有点挑战性,可能会让很多玩家失去耐心,但后期堆叠完基础属性,通关倒是轻松许多,萝卜青菜各有所爱吧,喜欢的朋友可以尝试一下,游戏已于4月4日发售。