知乎热榜 ( ) • 2024-04-07 09:41
星日马的回答

《封神演义》虽然文学性和思想性差一些,但是在想象力上是非常恢弘的,它的很多设定影响了后世很多神魔小说,一些场面如果能够很好地展现出来,那将是非常震撼的。我认为这部作品很值得好好改写一番。

封神所描绘的,应该是中国神话的古典时代,彼时四方未定,诸侯争霸,英雄混战。古典时代的争霸战和上古时代的蛮荒丛林世界不同,秩序已初见雏形,争霸的人物也从属于几大阵营,而非各自为战。古典时代是一个承上启下的时期。在它之前的上古时代,女娲、三皇是上古时代的主角;在它之后,则是新古典时代,此时上古时代的人物基本已经消失或者退隐,活跃在舞台上的是古典时代的赢家(哪吒、杨戬)或诞生于新古典时代的新生代(孙悟空)。古典时代最有趣的地方在于,你仍可以在古典时代见到少部分上古时代的英雄,而很多新古典时代的英雄,恰好这个期间正处于成长期,三个时代的英雄在古典时代发生交集,就有很多故事可写了(中国神话也可以发展出自己的漫威宇宙)。

新古典之后,是近世,这时候,神魔世界秩序已定,并形成了两大统治中心,一是玉皇大帝领导的天庭系统,二是如来佛领导的西天灵山系统,这两大系统都能对人间界、冥界、海洋界施加影响,共同维持世界的运转。像近世时代的八仙、白娘子、华光天王等,都不再像古典时代一样,纯属于某一个派别,而是和佛道两边都沾点边。比如,白娘子师从道家的黎山老母,据说其来历和北斗星系有些关系,却总宣称自己受观音点化,要皈依三宝。观音天天点化人成仙,而仙家在佛教中本是天人或是外道,未脱轮回之数,处于鄙视链的下游,可见此观音乃是中国特色的观音,而非原教旨主义的观音。所以我感觉近世时代的一个特点是佛道合流。而且,由于近世四方已定,没有大故事可说,却可以从微观视角写小故事(白娘子谈个恋爱,刘沉香劈个山,席方平告个状,等等),也很有趣。

回到《封神演义》的改编上来。既然原著缺乏文学性和思想性,我们就要给它添加文学性和思想性,换句话说就是注入灵魂。阻止《封神演义》获得灵魂的最大障碍是它的人物数量过于庞大,这样就导致很难被写出彩,所以我们必须狠下心来对其进行大幅删减。

首先,殷阵营的将帅们,普遍缺乏特点,又为数众多。我认为可以这样简化:早期形成以闻仲为首的纣王父兄一辈的硬核军人集团,以及闻仲的教门后援团(十天君、赵公明、三霄、魔家四将),这些人义无反顾甘为殷商或为义气奉献生命。中期,以申公豹为幕后指挥者,包括他从三山五岳请来的奇人异士(吕岳、梅山七圣、千里眼、顺风耳),这些人加入商周战争,主要是来捞取政治资本的,还有一些一开始苦苦支撑然后相继变节的务实主义者,比如,苏护、邓九公、两位王子等。后期,殷周两国实力逆转,大势已分,不过还有孔宣、张奎等人作最后的抵抗,更显悲壮。这些人物如果能被刻画好,已经足够出彩了,不必再花费笔墨塑造别的人物。

周营这边,黄飞虎、哪吒、杨戬、雷震子、金吒、木吒、李靖、黄天化、韦护、武吉、土行孙、邓婵玉等都不要删减,因为他们在民间的知名度很高,而且个性相对比较鲜明。至于两教众仙,最好不要全然酱油化(多数封神相关的影视作品都选择酱油化他们,或者干脆不提),他们其实也很有特色,比如护短的太乙真人,略显愤青的云中子,热心肠的黄龙真人,侠肝义胆的广成子,一对活宝师徒俱留孙和土行孙。说实话,封神故事最吸引我的人物,不是那些最有可能带来收视率的玉虚三代小鲜肉,而是这些本领高强但都处事都很不冷静的仙人们。

说到这里,我想吐槽一下华策版的封神榜,它是对原著还原度最高的一版,但正因为此,它也是最没特色的一版。虽然它让很多其他版本都没有戏份的截教众仙登场了,但是你看看它是怎么给人物设计造型的。下面这位杀马特大姐居然是碧游宫四大圣母之一的金灵圣母(名字有金所以要全身橘黄色?)。

这位是闻仲的师父,你信吗?她能以一敌三和观音、文殊、普贤三位巨巨打平手你信吗?

在我脑海里,金灵圣母应该是这样的:

这才叫气质嘛。

《封神演义》里面已经人物众多了,所以拜托编剧们就不要为了强行加入感情戏凭空增设人物了好吗?什么比干的女儿,姬发的对象,什么什么人的妹妹,真的真的完全没有必要。这种事干的最令人发指的就是台湾导演简远信了,他拍什么剧都能整成高饱和色闽南乡村风格家庭肥皂剧。

觉得封神女性角色不够多的,龙吉这么可爱的人物了解一下好吗?或者截教里女仙也特别多,翻翻原著吧我求求你们了。

听说著名编剧朱苏进是一位从不看原著的改编大师。「我孝庄」、「崇祯的儿子生于崇祯二十一年」、「蒙古人打入北京城灭掉南宋」这类梗不要太多。最近,他改编的《封神演义》简直无法入目啊,人物倒是删了很多,可一定要给杨戬安排感情戏,还是三角恋,才觉得有意思吗?原谅我一看罗晋那种歇斯底里的悲愤表情就想到了汉献帝。朱苏进很适合写些用力过猛、苦大仇深的角色,轻松愉快的氛围他营造不来。说实话,姜子牙的台词一点也不好笑。

除了需要对人物进行重新塑造以外,改编《封神演义》的第二个挑战就是你的想象力能不能跟上作者的节奏?比如,对于它里面独特的战争模式——破阵,你需要赋予一定的意涵(到底什么是阵?又怎么算破阵?)。就像《三国演义》,斗将是它独特的战斗模式,你不能在改编的时候把它扔掉,毕竟很多人就爱听这一口,谁谁谁多少回合把敌将斩于马下,这已经是一种文化了。这里我要再次吐槽一下华策版,程力栋为什么要选择拍成贴近原著的风格,我猜这样他就可以花很少的精力在剧本创作和打磨上。他拍出来的诛仙阵和万仙阵,请问你是否有感觉到一丝令神仙都恐怖的气息?两只巨手往外发射激光就叫做阵法了?几位上仙催动内力、发几下功就把阵破掉了?请问这有什么意思?他在拍《凤鸣岐山》的时候,为了拍十绝阵的情节,好歹还搭了几个场景,落魄阵里有个人念咒,金光阵就是镜子会反光,虽然说原理很粗陋,起码有点看头。他拍的《武王伐纣》简直就是在赤裸裸地敷衍观众了。

日漫《封神演义·仙界传》倒是花了挺多心血去具现甚至重构作者天马行空的想象世界。有时你不得不佩服日本人,搞文艺创作这方面,真的是精致。你看藤崎龙是怎么设计十绝阵中的红水阵的:

以王天君自己的血为代价,能够在任何地方制造自己的空间。空间与主人化为一体,空间内会下起强酸的血雨,慢慢地将空间内的敌人溶解掉。

是不是比道士撒符纸的那种「阵法」有趣多了?

细节真的太重要了。像《赤壁》里面的回光阵,我当时看了就觉得很有新意。虽然历史上不一定是这样的,但这不重要,重要的是它对战争场面的刻画很细致,细致就有真实感,不像很多国产剧里,战争就是两队人马相互冲一冲,砍一砍,然后就让小兵去报信,从而宣布谁胜谁负了。

除了阵法,《封神演义》里面很多战争概念也是很超前的,比如细菌战,比如情报战,千里眼、顺风耳的超能力不就是雷达的雏形吗?之前写仙人腾云驾雾都是直接假设他们能飞,至于为什么能飞,就是一个黑箱,而《封神演义》里,哪吒的风火轮起码充当了一个动力系统(虽然动力系统的动力何来仍不可知),这就更显真实了一些。黄天化的攒心钉,像不像跟踪导弹的概念?另外,各类坐骑、法宝的设定也很有趣。

《封神演义》真的值得好好改编。如果你问我最期待国内哪个团队来操刀,那我寄希望于正午阳光吧。

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如何评价陈浩民版《封神榜》?为什么现在拍西游记没有全面的扩展西游世界呢?

补充:随着复仇者联盟第四部终局之战的热映,我看有人在比较漫威故事和中国神话故事。我个人以为,漫威宇宙的一个魅力来源在于,英雄人物是去中心化的。他们有着不同的来历,未必隶属于同一个组织或团体,他们有可能为了一个共同的目标联合在一起,也有可能各自为战,甚至发生内讧。他们有各自独立的信念,英雄所见未必相同,甚至存在价值观冲突。这样,故事的复杂度就会大大提升,矛盾和冲突就会更多样,故事就自然精彩起来。

如果像说唐全传那样,天下英雄尽归李世民,统一中国就是大家的共同信念,然后剧情无非就是李世民怎么指挥大家攻城略地,这样一来,人物和剧情就很容易被写成千篇一律。可见,人家的故事之所以好看,还是在于去中心化的思想深入人心啊。