炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-04-07 09:50

按照惯例,29.2补丁即将到来,是时候把过去这一个月/一个大补丁的鸡肋发言整理一下——虽然现在距离29.2还有一个多星期,本来等到补丁前再发才是真正意义上的拾遗,但考虑到Celestalon这周终于又给了点十周年谜题的提示,而且最后这题有可能很快要出结果了,干脆都提前发了。

另外,这次整理的消息来源除了老三样的社媒平台,还有一些信息来自设计主管John Mclntyre做客的一期Rarran的视频节目。

 

十周年谜题

 

时隔一个多月,十周年谜题最后一题“千奇百怪的漫长旅行”终于又迎来了一丝进展——Celestalon终于忍不住又冒泡给了一点点提示,解谜社区似乎也已经领悟并找到了门路。

Celestalon上周给出的最新提示是:

K, so what do you need? (besides a miracle) Data. Lots of data.

(好吧那我就给提示了,所以你们需要的是什么呢(除了奇迹发生)?是数据。大量的数据。)

(目前解谜社区已经有了一个相当确信的方向,正在发动全社区搜集十周年谜题第一题“说说我是谁”里手牌中出现两张重复牌的情况,预计共应有43张那样的牌,组在一起就是最后这题的门钥匙卡组,而且目前的进展也都与已知的提示及其他信息相符)

(这类牌的搜集已经接近尾声,想出一份力的人可以按照“官方”全球解谜社区WoW Secret Finding&Collections频道指定的方式提供日志信息,或者直接发在群里应该也可以,或者在营地nga等地方发截图应该也都可以传达得到)

 

 

威兹班的工坊

 

微缩机制的微型衍生物之所以是白字1/1而非变为1/1,其中一个原因是为了避免配合回手变回原数值。

 

益智大师卡德加除了有时法术指向己方的bug(已确认),上个月还被发现了一个不算bug但实在不有用的情景:在牌库只剩1张牌时施放奥术智慧。RidiculousHat表示他们“应该”会把这种判断改掉,否则太奇怪了。

 

有好几个人都提议给奇利亚斯豪华版3000型添加一个删除已有合体的功能,RidiculousHat已经报上去了,只是不知道何时提上日程。

 

自从酷炫的威兹班上线以来,社区里总时不时会有玩家怀疑对手作弊或者遇到了bug,对此官方也考虑过为对战中的威兹班卡组添加标识,但也还不知道优先级。

 

在新版本/新补丁上线伊始,又有人抱怨炉石bug太多,对此RidiculousHat则认为并不是bug的绝对数量在增加(至少不一定是),更有可能只是他近来大大增加了社区互动,在公开场合确认了更多bug而已。

(除了蓝贴式的答疑传话,RidiculousHat今年社区互动的显著增加还体现在其他各种讨论中,比如他也会以个人的玩家身份发表个人观点,分享卡组,一起玩梗等,甚至包括在辩经时旁征博引防止少数人岁月史书带节奏,现在已经可以说是把炉石官方在Reddit上的存在感拉到了历史新高,比当年Ben Brode时还要高得多,并且这么高的存在感在Discord的炉石频道里也有一份。用Hat自己的话说,现在这样是厂商和社区的双赢,输的只是他个人的空闲和作息。相应的,社区对他的肯定也达到了新高,或者说一直很高)

 

对于威兹班限时活动任务链一上来就提出近似逼氪要求(耶比托)所引发的不满,RidiculousHat也确认了已经把反馈带到。不过同时他也多次强调,具体到这次活动本身,没有新版耶比托的玩家也真的不必恐慌,如果日常常玩,应该是哪怕不做任务链也能及时解锁所有奖励的。

 

其他

 

对于幻变模式的困境(其实3月赛季是稍有回暖了的但无济于事,更何况4月又关了),RidiculousHat确认团队内部也是承认的,知道有很多地方需要做得更好,其中有一些已经在路上了。

 

上个月(外服)炉石用户收到的问卷调查中有一项潜在的竞技场功能设想值得注意:在一轮竞技场结束后,玩家可以选择以同一套牌直接再开始一轮,不过这么做的门票也更贵。当然了,这还只是问卷中的设想而已。

 

 

其他的其他

 

在Mitchell Loewen成为新的战棋组主管后,他的前任John Mclntyre从2022年底起升职为整个游戏设计的主管,管理范围涵盖了炉棋竞幻等几乎所有涉及到游戏性的内容更新。现在看来他似乎也确实是T5年轻一代里最合适的人选,对棋炉涉猎都广(暗月马戏团领设+沉没之城领设+战棋组主管,以及实习时就已经为砰砰计划出了大力等等)。这包括也更好地解释了为什么他会“回来”参与威兹班的工坊中新版奇利亚斯的设计。

 

构筑新版本的“领设”有时并不一定是参与具体设计最多的人,因为领设需要负责很多统筹管理的工作。以John自己为例,他自认为他对通灵学园的设计的贡献甚至多于暗月马戏团和沉没之城。

 

John还回忆起一个他刚来暴雪实习时的细节,当时恰逢冰封王座版本后的第一个平衡补丁(9.1,传播瘟疫等)上线,那已经是冰封王座上线后大约40天了,足见当年平衡响应速度有多慢,而慢的原因正是因为技术所限,不是设计师不想削得更及时。到了今天,就像上次平衡补丁时RidiculousHat已经再次介绍过,炉石的大补丁后即使是非紧急的平衡补丁的档期也缩短到了9-14天——而且就像最近这次恶魔猎手等事实证明的那样,现在这样就已经有点过于应激了。

 

RidiculousHat入职暴雪前的上一份工作是客服(应该是电影院的),而且一干干了16年。这是他能够高强度刷社区同时还心态良好的重要原因,“现在这些不算什么”。