小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-07 14:42

事先声明:本篇为本人第一次在黑盒上发正式文章,如有排版问题请谅解

           这两天看到有挺多人对炼金流有疑问的,有不知道怎么启动的,有没办法永动的,所以才有了这篇关于炼金流教程的文章。我个人游戏时长并不长,和社区一些大佬没法比,在这里仅为抛砖引玉,如有错误欢迎指正,有不同意见欢迎理性讨论。


    前期准备

           作为《犹格索托斯的庭院》最离谱的流派,炼金流的启动相对餐厅+突突人的绿神流来说,启动更为简单,且效率更高。

           首先肯定得是解锁炼金才能启动,启动最低等级门槛我并没有实际做过极限测试(懒),但是的确存在一定门槛。

    《犹格索托斯的庭院》炼金页面

           首先是炼金1级最高价值只能35,这很影响整体材料的循环和最后产物的价值,所以我个人推荐正常游玩是炼金5级在进行电表倒转,5级自由炼金价值上限能到50,这是整个游戏炼金的最高价值了,且45的最高单价虽然有一定影响但是能进行无限循环了,当然最好最合适的等级绝对是可稳定控制单价上限50的时候(具体几级我忘了)。

    炼金5级

    悲报,给你们截图的时候我不小心把我一周目满炼金存档覆盖了,要重新打了


    流派核心

           炼金流所谓核心也就"神谕:炼金术士之骨",这个是启动炼金流唯一必须的神谕,其他所有神谕都是在此之上锦上添花而已。

    神谕:炼金术士之骨  1级

    除去核心的炼金术士之骨外还有三个神谕可以作为提高效率起到锦上添花效果的神谕

    神谕:奢耀之龙 1级

    神谕:达贡的黄金 1级

    神谕:迷雾海凝珠 1级

           炼金流所追求的最终是金币和灵魂,其中:

           奢耀之龙和达贡的黄金都是用来提高你在奸商处售卖炼金产物价格的,其中达贡的黄金在另一个绿神流里也能提供加成,很离谱突突人掉的黄金也能吃加成。

           迷雾海凝珠就涉及到灵魂炼金的另一个问题了,单次灵魂炼金产量是有上限的,你价值再高你单次灵魂炼金能产出的灵魂也是那么多,迷雾海凝珠就能做到破上限的作用。

    9级炼金+5级迷雾海凝珠(+10%)最高单次能产出5284盎司灵魂

    5级炼金最高产出2944灵魂,就算你额外超出价值也不会多给,图中我把价值拉到60093也还是9994

    5级炼金上限

    9级炼金上限

    呜啊呜啊呜啊呜,我的10级炼金存档,呜啊呜啊呜啊呜,我的存档

            看也能看出来,迷雾海凝珠给的上限并不是按1+X%来进行计算的,具体计算方式我也不知道,反正你们清楚不是单纯百分比加算就行了。


    原理

            前期准备和核心都齐了之后就可以开了正式炼金了,但是在炼之前先记住一串数字:

        • 2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47。

                这串数字将伴随你整个炼金流程


                 接下来解释无限循环原理:

        • 2个炼金材料合成=1高等级材料+1残渣+1随机材料
        • 2个残渣合成=1残渣+1随机材料

                由于有了“神谕:炼金术士之骨”的存在,只要进行自由炼金就会给你产出材料,这个神谕让等价交换变成无中生有。

                然后就要用到刚刚上面给出的一串数字了,只要最终炼金价值为50以内的质数都会产生对应价值的残渣,残渣+残渣=残渣+材料,这样你就可以做到:

        • 4个炼金材料合成=2高等级材料+2残渣+2随机材料
        • 2个残渣合成=1残渣+1随机材料
        • 1随机材料+1高等级材料=1更高等的材料+1随机材料(+残渣)

                这样通过残渣你就可以做到低等级材料不断产出高等材料,同时无中生有保证低等材料不断存在。然后为了保证炼金利益最大化,一般只采用a+b合成,这样可以最大化利用原材料产出残渣,a+b+c这样产出会亏一个c。

               循环达成之后,紫金产物除去需要保留进行配方炼金的之外,全部卖给奸商就行了,剩下循环产物最高价值的那一批蓝色不参与循环了的也拿去卖了(50的螺旋登阶,其他47、48、49等产物依照个人循环思路把不参与的卖了就行了)


        个人见解

                看到最多的争议其实是关于“炼金术士之骨”等级选择的争议,我这里提供一些我个人看法和整体炼金思路吧。(欢迎理性讨论)

                我个人更倾向于1级“炼金术士之骨”,能稳定白材料,1-10所有白材料的循环是最容易配比的,绿蓝由于整体数量庞大,给出的额外产物不稳定,还要考虑如何去配比到质数达成循环。

                个人炼金思路:首先11以上炼金产物除13、26、41、43、47以外提前处理,主要是清理格子方便之后点。

          1.     通过白色材料十连练价值13的产物:3+10、4+9、5+8、6+7,然后13+13=26、26+13=39,把出的所有残渣练了保证1-10白材料不断供。
          2.     39+2=41,依旧产生残渣,残渣合成白色产物用于参与循环。
          3.     由于41-50之间的炼金有概率产生体力药和圣水(回san药),所有这期间就要慢慢炼
          4.      41+2=43,43+3=46,46+1=47、47+1、48+1、49+1这样慢慢练,把最开始没用到的1-3白材料参与循环,41、43、47产生残渣继续合成产生白色材料参与循环。
          5.       47+1+1+1+1这一部分十分消耗硫磺且不产生残渣,不熟练容易造成断供,自行酌情考虑是否继续。

                  以上循环是我个人认为最舒服的炼金循环了,能够做到无限循环不断产出50的材料用来卖。而且期间产生的体力药几乎可以保证无限体力了,用来进行灵魂炼金的体力保障,高等级残渣也可以直接就用来参与灵魂炼金保证灵魂炼金原材料。残渣差不多练到10000多,单次灵魂炼金产出就已经上2000+盎司灵魂了。


          杂七杂八的东西

          *憋笑,等价交换,*憋笑

           

          这样循环到后期你的低等级材料几乎可以说用不完,而且是越循环越多的,这样你就有大把的材料用来开图鉴了,不用动不动就SL了


          最后的最后

          呜啊呜啊呜啊呜呜啊呜啊呜啊呜呜啊呜啊呜啊呜呜啊呜啊呜啊呜,我的存档,我的存档


          还有

          记得推小死神。