小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-07 20:49

《塞尔达传说织梦岛》是GB游戏《梦见岛》的重制版,老任以如此精致的画风对其进行重制后,林克就好像身处玩具世界般可爱,也让游戏的梦幻程度又加深了几分,可你知道为什么任天堂单单愿意重制它吗?

其实这款游戏的开发在当年颇有玩票的意思,因为主导游戏的并非我们熟知的宫本茂,而是以制作《超级马力欧》系列而闻名的手冢卓治。

他在下班后与一群志同道合的同事将自己脑中的想法尽数灌输到游戏中,偷偷制作小样,并得到宫本茂的同意,最终完成了这部系列中最独特的《塞尔达传说》。

一部没有塞尔达的《塞尔达传说》。

《织梦岛》作为第一款非宫本茂主导制作的《塞尔达传说》作品,也是系列第一款掌机作品,打破了系列的诸多传统,两个道具的组合利用让勇者不必始终持剑,他可以跑步大跳,也可以射出炸弹箭,这一设计正启迪了包括《时之笛》在内的许多续作,让开发者们知道《塞尔达》系列从来不需要拘泥于某个固定形式。

游戏中的诸多彩蛋也让整个游戏仿佛任天堂世界乐园一般,这里既有酷似马里奥,又爱吃蘑菇的塔林,也有耀西、酷栗宝、汪汪、食人花、泡泡鱼、碧琪公主、粉色恶魔等其他任天堂游戏中的老演员们。

游戏中还加入了许多过往作品中没有的小游戏,比如抓娃娃,还有钓鱼...抓着咕咕鸡就可以滑翔的有趣设计也是首次出现于本作当中。

而且游戏中的商店是允许玩家卡视野偷道具的,虽然下次再进商店会被老板一顿揍就是了,但是这一俏皮的小设计可是系列独一档的。

最有意思的还是道具交换系统,林克会通过与NPC们对话,将原本没用的道具一步步换成关键道具,这一过程完美表现出了以物换物的奇妙体验。

原版游戏中还有一个照相馆,收集了各式各样的林克照片,即使现在来看这些照片也能感受到当年那种质朴而又纯粹的快乐。

以上种种这些都表明了这些开发者们不愿意循规蹈矩,而是真心诚意做好游戏的态度,可以想象的到,当时这些开发者们一定是全程笑着完成这款游戏的。

在剧情方面,本作的故事并没有发生在大家熟悉的海拉鲁大陆,这里既没有铁打的加侬多夫,也没有流水的塞尔达公主,本作也不再像过去的作品那般一板一眼地需要林克去拯救世界。

本作的林克也是《众神的三角力量1》中的林克,在外试炼归来的他在乘船返回海拉鲁大陆时遭遇暴风雨,晕倒在沙滩上的他被一名叫马琳的女孩所救,醒来后发现自己来到了神秘的名为库洪林的小岛上。

岛上的猫头鹰告诉他若想要离开这里,必须从8个迷宫中获得8件塞壬的乐器,吹响“苏醒之歌”让风之鱼醒来。

林克也就此开始了自己在这座岛上如梦幻般的冒险之旅,在冒险的途中,林克渐渐与岛民们产生了感情:

经常语出惊人的小孩、通过电话给予指引的电话亭爷爷、商店老板、人鱼公主等等……当然还有善解人意,温柔贤惠的马琳。

当林克想要前往动物村被睡懒觉的海象挡路时,林克找到了马琳寻求帮助,在这里,只有她的歌声可以唤醒沉睡的海象。

这一天,他们间的感情变得更加深厚,马琳诉说着自己想成为一只海鸥自由飞翔的梦想,美好的时光就仿佛停滞了一般。

可是在这之后,林克得知了一个残酷的真相。

库洪林岛并非真实存在于世上的岛屿,这座岛包括岛上的一切都不过是风之鱼做的一个梦而已。

林克叫醒风之鱼是为了离开,但是叫醒风之鱼同时意味着库洪林岛的消失,所以岛上的怪物们才会百般阻挠林克的冒险。

在这个故事中,林克才更像是那个大魔王,而怪物们只是想要维持安稳的生活而已。

林克并非没有心,玩家可以选择停止手上的游戏,让风之鱼的梦永远做下去,这样库洪林岛就可以永远存续下去。

但是更多的玩家选择了叫醒风之鱼,毕竟花钱买了游戏,又怎么会半途而废呢。

只要林克想,自然没有怪物可以阻止他,风之鱼如预期般被林克叫醒了,库洪林岛与岛上的一切也随之消失了。

当林克再次醒来,他正漂浮在一片残骸之中,仿佛之前发生过的一切都是一场梦。

抬头望去有一群海鸥飞过,天空中浮现出马琳的身影,好像她真的变成了海鸥,实现了自己的梦想…

不知道这样的游戏结局是否让曾经的你感到不可思议且意想不到呢?就这样,库洪林岛和马琳也成了我们童年时期心中的意难平。

《织梦岛》不仅是风之鱼的梦,也是当年那些开发者们创造出的一场梦,像我这样的许多玩家从游戏中获得了十足的快乐,这就是一款值得纪念的好游戏。

也许这就是为什么,《织梦岛》在时隔二十多年后仍然能被任天堂以几乎等同于原版的模样被重制的原因吧。