我不知道多少人跟我一样,玩游戏人菜瘾还大。
小时候魂斗罗30条命不够前两关死的;长大后LOL没上过铂金,绝地求生吃鸡个位数,随便玩个动作游戏手忙脚乱,魂游更是想都不敢想。
但是每每刷到各路大神的帅气操作,也总忍不住想这是我打出来的该有多爽。所以我决定试试,先找个便宜的,然后就是“一玩一个不吱声”的游戏历程了。
第一章 就这?
轻松走过序章教学关卡,跳、抓、冲,这么简单?进入第一章后,虽然因为手柄冲刺方向不对、抓不牢墙一直死,但是这游戏死亡惩罚太低了。一个屏幕内就是一张图,死了立马就能重新跳。我把抓墙调成开关模式,用了40分钟,死了100多次后,顺利通过了第一章。
嘎嘎,什么最难平台跳跃?小小《蔚蓝》,不过如此嘛。
第二章 破防。
打脸来的猝不及防。啊?为什么这个紫皮鬼追到我,我就死了?
什么意思?难道意思是我得一直跳,中途不能停留、不能失误的直接通过吗?那我就不能趴在墙上,瞄准好方向再跳过去了;也不能中途调整呼吸,规划好先这样、再这样,然后完美通过了?那还玩了鸡毛啊!
不过好歹买了,再玩一会吧。于是开局就被追死,乱穿果冻撞墙而死,抓墙忘了松开被追死。
这个时候在我旁边玩积木的儿子开始问我:“爸爸,为什么你老是piu的一声就变成几个圆点了?”我只能回答他:“因为爸爸不知好歹。”
最后我把抓墙开关关了,然后尽量保持冷静,不瞎几把跳,终于也是过关了。
第三章 溃败。
千辛万苦终于来到旅店,我决定暂停逛逛小黑盒蔚蓝社区,擦擦手汗,调整一下心态。结果第一条帖子就再次让我破防。“第二关是最简单的了,第三关黑煤球才叫恶心”。
很快我就见到了黑煤球,跳来跳去也就罢了,还跳的那么快,墙上还会长出来。好不容易跳过一个,前面还有好几个等着你呢。即使我通过了几张图,我也没有庆祝的心情,因为我知道前面还有更难的在等我。
我体会不到乐趣,我觉得我办不到。
终于,在我连跳3个煤球后被墙上长出来的弄死后。我彻底缴械投降,老子不玩了。这一停就是一整年。
第四章 入门
上个月出差带了Switch,翻翻游戏又把它找出来了。也许是这一年玩了不少银河恶魔城,心态变好了很多。我感觉好像没那么难了。虽然还是死,但我发现这游戏难度设计的很科学,让你死的很舒服。如果一小关有几个死亡节点的话,往往比较难的都放在前面,这样要死的话也早点死,能快速重来。
然后每次我都静下心把前几个节点练练好,稳扎稳打的过了第三、四章。
我开始期待后面会有什么样的关卡,我真正体会到这个游戏的乐趣了。
PS:第四章的风感觉要把我的摇杆吹断了。
第五六章 沉迷
出差回来后,然后就开始上头了,能拿的草莓也一定要拿。死着死着也能死上瘾,有时能给自己死笑了,果然玩游戏就是要笑着玩。
因为我知道我一定能登顶。
每次玩都得用十几张纸擦手汗,不知道的还以为在玩小黄油。加个猫爪子摇杆帽后,摇杆也听话多了。虽然被紫皮鬼弄死的有点烦,但每次都能狠狠地踩她头,感觉也挺爽。
第七章 冲刺
进入冲刺阶段,第七章将前面几个关卡复习了一遍。有点像上学时候的期末考,之前都是单元测试。这时候明显感觉自己进步了,抓墙、跳跃、冲刺,各种惯性利用的炉火纯青,顺路拿草莓的心态也变成了到处找草莓。
终于进入最后一段一直向上的攀登之路,每一小段的终点的倒计时是最好的激励,看着数字慢慢变到个位数还有些不舍得,在终点旗杆前我兴奋的胡乱冲刺着。
然后,我终于登上了这座山。
我知道登顶只是刚进新手村,但这个让我克服了畏难心里的游戏,很值得记录。