小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-08 21:42

大家好呀,这里是SPARKING,这一次的环境报慢了一点,最主要的原因是小黑盒数据前几天出了些问题,导致数据分析的时间晚了,昨天凌晨才统计处理完环境数据,今天早上才来写环境报,推迟了原定的时间,非常抱歉   


然后是经典的题外话时间,昨天开黑群里在讨论我的ID,毕竟非常拗口,连经常开黑的朋友都不知道怎么称呼我 其实基本可以叫我SPK或者火花就行了 ID的来源是经典的大数据处理工具SPARK,由于重名问题改成了这个


最后,提及一下上一次的切片文章,最近由于本人空闲时间多了,也有空来剪剪群里的精彩对局,并且考虑从明天晚上开始,在抖音直播每天的开黑局内战(我当解说,不下场挨打),群里的对局一般是晚上8点-11/12点,感兴趣的朋友可以来看看,毕竟对局质量一般还是可以的,可以从本期视频的抖音链接看到我账号哈。本次文章的视频链接会在评论区置顶,那么接下来就不多赘述了,进入正题


前言


本篇文章的结构组成为四部分:本周常见可统计阵容数据,环境分析,本周装备数据,装备分析与讨论


这一次环境报的全新板块,就是装备数据,装备数据是皇后局的七日平均选取率,本人根据选取率绘制了装备排行榜,请注意,数据来源是皇后局装备选取率,不包含任何个人主观色彩,后续的装备分析会带有主观因素。请不要再评论区引战,吵架,相关评论都会删除,只欢迎理性讨论,感谢大家








    此外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:中无面,大无面,紫无面,米波法, 金核术士等


    下面开始环境分析


    环境分析


    首先我们对于环境做一个全局剖析,三月底的更新,包括四月初的两个紧急补丁,正在稳步推进目前游戏环境变化,先说结论:重做的萨满变的更可用,三萨,六萨成为后期的强力羁绊,4DH在美杜莎加强后逐渐有成为版本答案的趋势,野兽猎也有抬头的迹象,紫卡阵容重新成为环境主流。相应的,五龙神牛胜率与平均排名遭到重创,TB虫的游戏环境正在越变越差,特别是在第二次紧急环境补丁后,数据表现不佳,目前来看,这次更新还是比较成功的,天梯正在逐渐恢复成百花齐放的版本,那么接下来开始分点介绍


    地精


    首先还是从小阵容讲起,先讨论缩小阵容吧,目前版本的缩小阵容,目前开发的都不多,最常见的还是缩小地精,毕竟大家都发现了,地精虽然夺冠不容易,但是烂分还是好的,特别是目前版本地精不劣势虫体系,而萨满在改版后的入血并不多。如果环境的紫无面阵容不多,地精的表现还是比较好的,这里有一点值得提醒大家,从数据来看,9人口时的数据对比,6地精2术2德莱尼,以微弱的优势高于6地精4术,这和大部分皇后的认知都不符。只能说数据是有一定参考性的,大家可以在装备合适的情况下考虑,特别是有T3新装备祭品时


    巨魔露娜


    其他常见的阵容,还有原先的巨魔露娜,随着敌法变为4费,原先巨魔露娜的关键前排缺失了,有的玩家选择了老版本露娜阵容的备胎斧王,强度还是有的,只要露娜的关键装备在,特别是魔龙枪,吸血,电锤等,虽然比一费敌法差,但是中期的强度还是很不错的,是优秀的构筑改动,后期仍然可以割舍斧王开六巨魔,或者是四巨魔四术,视情况而定,并且这个版本的露娜可以后期职业坤DH,十人口开出顶配4DH6巨魔/ 4DH4巨魔4术,输出相当恐怖


    缩小战士


    此外,比较少见的缩小阵容还是有的,首先是缩小战士,作为地精的低配替代,六战的强度还是要弱一点的,但是如果节奏合适,特别是前期不升5的战士,14回合搜牌多,16回合全三上人口,那么战力还是非常不错的,常有人对于缩小战士的人马和剑圣有执念,经常导致多搜浪费人口崩盘,这是很不值得的,剑圣和人马就像地精的伐木机,只有来的多了才有机会三星,不要强行追取,浪费上人口的关键经济,阵容在之前的环境报已经给出,ban牌一般选择巨魔/地精,视场上阵容综合考虑,具体阵容之前版本环境报屡次介绍了,这里给出链接


    《刀塔自走棋》三月首周环境报


    当然这套阵容的绝对强度不够高,属于是用中期三星棋子六战的羁绊优势换取一部分经济,所以只有速上本才能有较高排名,二十回合的圣物非常关键,也是作为次选,不是上分特别好的选择


    假九刺


    接着还有缩小假九刺,这个阵容是有优点的,但是也有不少缺点。阵容前排选择斧王,剩余选择小花仙,LION,赏金,白牛,小鱼。首先,这个追牌和地精重复更多了,比起露娜多了张赏金,更难搜牌,这个阵容在前期的优点就是三刺客时并不是很惧怕地精,对阵升人口的对手小优


    但是缺点还是很多:在中后期非常劣势,特别是目前的游戏环境节奏不慢,紫卡阵容标准节奏都是21回合出山,而这套阵容由于追取LION,非常需要墨客,没有墨客要多个人口才可以开出假九刺,最好的情况当然是六人口三刺三巫师,LION+墨客+小花仙开出假九刺,7人口上斧王,但是实际上大概率是在7人口才能用拉比克+任意恶魔开出 假九刺,8人口上斧王,实际节奏和元素刺并没有明显区别,第三点,假九刺的小鱼也很难三星,基本上都只能用赏金白牛输出,综合来看,也不是上分的好选择


    假六巨魔CK


    接着是缩小假六巨魔CK,思路来自于群友DR哥(ID为DR 皇后90)


    这个阵容在目前版本也有巨大缺点,第一点就是怕敌法,第二点是追取CK比较难,基本上要ban兽人才比较好出,但是ban兽人,1费棋子三星速度就慢了,属于是一个比较纠结的抉择。


    但是这套也是有优点的,特别是CK的恶魔属性,让阵容在六人口就能有双恶魔效果,不会像假九刺一样被破六巨魔羁绊,另外,CK就算失去了恶魔属性,本身物理攻击的基础面板也非常出彩,毕竟是二费的大哥棋子,和伐木机旗鼓相当。群内科研也在尝试新的阵容思路,例如利用有回蓝的二星TB过度,类似老版本缩小巨恶阵容的思路,效果还是可以的,特别是假六巨魔后期的紫卡和橙卡利用率很高,例如敌法,大圣,MED等


    这里给出群友清宝(ID为清清神 皇后27)的实战记录截图供参考



    好了,一费阵容就介绍到这里,接下来是二费为主的阵容,这版本主要是中无面和精灵猎,元素刺和神马登还是比较不适合这个版本,节奏太慢前期掉血太多,出场率不高


    中无面


    首先是中无面,不知道各位在看完缩小假六巨是否有体会? 没错,我最近的新思路就是利用CK这张二费大哥棋子替代兽王在中无面的位置。个人认为,这是自上次我构筑出神谕人马体系后,可以考虑替代兽王体系的新构筑体系


    首先,原因有两点:中无面目前最大的困扰点,就是16-24回合非常惧怕敌法和TB,基本上被破无面后任人宰割,无法维持连胜,需要前中期就开出双恶魔羁绊,这样还有机会考虑连胜中无面的打法。第二点,由于召唤物的入血修改,中无面的兽王,在没有大书的情况下,对于外面局势的掌控度下降了,并不能快速压缩其他对手的血量,失去了棋子最大的优点


    那么,阵容替换有什么优缺点呢?开黑群内科研结论如下:


    优点:


    ①  CK可以配合墨客开出双恶魔,这是前期最胡的情况,事实上,这个版本的墨客,基本就是中无面的专属熊德,墨客二星人马的质量足够中无面红名连胜到20,能够极大的保证前期的血量和经济优势


    ② 单论敌法单卡的效果,前期上阵CK人马,伐木机注意敌法站位即可,比起兽王构筑更不惧怕敌法


    ③ 不使用兽王可以ban兽人羁绊搜牌,相比娜迦羁绊多了一张2费,对于搜牌的帮助很大


    ④ CK可以适配更多当前版本抓取优先级低的T4装备,提高15回合获得可用T4装备的可能性,例如蝴蝶,CK的蝴蝶是非常好的装备,CK最需要的就是攻速装,然后就是防装,蝴蝶刚好满足这两点,像其余装备,狂战斧,黑皇杖,血棘也还行,但是表现是不如蝴蝶的,并且后期CK和幽鬼一样,也是合格的T5武器架,可以作为单核物理大哥使用,六神装甚至能打斯温


    缺点:


    ① 如果是15回合打了装备T4大书,或者T2装备有鞭子,那么CK的单卡强度是不如兽王的,仅有一个双恶魔的战略意义


    ②如果恶魔使用LION,在外面没敌法/TB的情况下,整体战力是不如兽王构筑的,主要原因是二星CK,在前期没骑士羁绊的情况下坦度一般,恶魔棋子需要影魔/墨客 


    讨论了这么多,肯定要具体说一下阵容了,阵容组成如下


    人马 + 神谕 + CK + 墨客/影魔/TB/Lion + 伐木机/兽王/小小/黑贤 + 无面


    追牌在五人口



    其中,不带兽王的情况下都是ban兽人,否则ban娜迦


    这里大家可能又会奇怪了,怎么伐木机还有替换呢?这是由于目前的环境决定的,由于地精数量很多,经常出现地精抢伐木机导致没三星伐木机的情况,三星伐木机的优先级肯定是最高的,但是二星就不行了,需要追取其他棋子替代


    小小的思路来源于群友(不愿被透露ID


    目前版本三星小小是一个被大部分人忽略的强力单卡,特别是三星小小的血量为3400血,甚至高于三星伐木机的3000血,在中期是个非常不错的前排,通常能使用2-3次大招投掷。至于剩余的兽王,黑贤也不赘述了


    那么具体的实战效果如何呢,由于本人这个赛季还没定位  所以群友就帮我进行了天梯的实战测试


    下面是群友研究员(ID为孤独思考者 皇后39)使用中无面在皇后局的战绩


    其中出门局主要是强行玩,例如精灵球,狂欢,芒果


    以CK数据进行统计,因为研究员全程都使用带CK的构筑



    在这里也是推广一下CK的新思路,如果觉得思路不错的朋友可以尝试下,如果这次的构筑调整能像之前我提出的神谕人马一样得到大部分人认可,那还是挺有成就感的哈哈


    精灵猎


    大家可以从数据看出,精灵猎的对局虽然少,但是胜率和平均排名都很高,远超之前的版本。个人理解是由于虫的削弱,精灵猎在中后期对阵各类虫阵容不再劣势,并且有风行和小花仙两个关键控制,只要保证火枪输出环境,强度是很够的,特别是现版本的六猎再次加强,精灵猎的后期越来越厉害了,后期还是推荐优先开出四娜迦羁绊,精灵羁绊在对阵DH阵容,法系阵容和金箍棒时没有什么意义


    接下来是三费为主的阵容


    TB虫


    这一次对于TB虫的削弱并不是简单削弱TB本身,而是修改了召唤物入血机制,限制了虫的存活时间,也算是自走棋新的平衡方式


    几大补丁,大大削弱了TB虫在15-24的压制力,现在皇后局基本见不到三家TB虫的情况了,就算有,也是两家会出门,只剩一家。首周环境报,包含了两个紧急补丁前的数据,因此TB虫的数据还是较高,在这几日TB虫的使用率已经越来越低,就像六骑一样,日薄西山


    精灵武僧


    随着TB虫数量的减少,精灵武僧的数量有少量增多,毕竟圣物差的玩家需要一个中期阵容混烂分,但是马西的最主要问题是,需要场外的三费阵容同行滤牌,不然马西非常难三星,精灵武僧这个羁绊在21-24回合属于特别弱的羁绊,非常依赖三星马西的单卡强度,二星会持续掉血,一般来说26回合的血量决定了精灵武僧能否有分,毕竟快节奏对局26回合一定要有三星马西,不然会马上出门,如果是连胜百兽,血量健康的精灵武僧,马西来的也多,那还是比较舒服的,只可惜大部分玩家并不是这个体验


    米波


    随着米波的天敌,TB虫逐渐减少,环境逐渐向紫卡阵容靠拢,米波的生存环境也在变好,众所周知,米波的出场率增加,表明环境正在进入大阵容版本,因为米波是小阵容内战最弱的阵容之一


    但是目前版本由于电狗对阵容多,并且环境中野兽阵容不少,双马的出现率高,米波的SA站位需要多加考虑,不能让猛犸先手大招连环控制,并且版本热门紫卡敌法,也是非常克制米波,因而目前米波生存环境还是一般


    大无面


    目前版本大无面的使用率很低,但是实际上强度还是可以使用的,这里的大无面的评价来自群友清宝,近期天梯战绩如下



    当然,大无面还有不少缺点,首先就是阵容成型苛刻,需要经济圣物,例如宝库,萝卜,连胜明暗,其次就是六人口追牌,如果在21-24回合没开双恶魔比较惧怕敌法,上双恶魔普遍战力较低,除非是二星末日


    目前的大无面,前期主要还是靠影魔提供关键输出,后期可以考虑影魔电棍二追一,其他通常情况下优先追取的核心有马西,大锤,大鱼。 毒龙目前暂时不列入考虑,ban卡为人类,所以没选择全能


    对阵电狗等棋子较多的阵容,电棍和影魔的优先级还是比较高的,推荐都要追三以保证AOE伤害足够


    大无面的核心一般以马西和影魔为主,马西需要跳刀,吸血和其他防装,攻击装性价比最高的是狂战斧


    影魔核心就需要各类法装和三叉戟了,适合对阵坦度不高,纯粹棋子多的阵容,例如电狗对子,紫无面


    六刺


    现在传统的精英三星六刺也逐渐多了,目前版本六刺对阵控制不多的九人口阵容表现不错,一般是7人口搜牌,前排可以考虑多选择大鱼/大树,追三优先级大致如下:PA,沙王,大鱼/大树,SA,毒龙


    六刺的最大优势对局就是萨满和过渡期五龙,对阵野兽,电狗对子这种阵容比较劣势,失败掉血也很多,特别不适合明牌电狗局使用,各位使用的时候请注意橙卡池


    TB刺


    现版本强度极高的小阵容,缺点需要独门,群内公认的小阵容答案之一,具体打法可以看之前的虫攻略,不多赘述


    【刀塔自走棋】阵容篇——现版本虫体系详细攻略,上分利器!


    紫无面


    接下来是紫卡阵容,目前版本出场率最高的阵容肯定是紫无面,由于MED增强,紫无面也可以考虑多抓取MED来抵挡胖虫等召唤物阵容,紫无面最常规的几个战力点如下:


    ① 三星熊德/二星橙卡,熊德装备决定阵容上限

    ② 墨客+末日

    ③ 二星陈+一星橙卡,A杖最佳(然后被魔晶偷走


    此外,个人认为,冰女是紫无面非常重要的棋子,其重要性可以这么形容


    一星不适合陈套的橙卡 < 二星冰女≈ 二星普通紫卡< 适合陈套的橙卡< 二星强力紫卡


    其余不再赘述


    野兽


    细心的读者可能会发现,这次四六野兽的羁绊合起来统计了,这是因为目前版本,四六野兽的思路其实都相似,就我个人的理解而言,四野兽+紫卡的战力,在中期不一定低于六野兽,并且这个版本的四野兽,普遍抛弃了战力不够的虫体系,而是直接挂载刺客羁绊,搭配核心,例如一星就有战力的TA过度中期,是个非常好的选择


    第二个主要原因,就是在紫无面较多的环境中,六野兽的DEBUFF是没用的,对阵紫无面,四野兽肯定比六野兽好


    其次,皇后局也出现了部分野兽猎,即四野兽六猎,个人观察,主要是深山老师用的比较多,但是由于样本较少,还不能准确说明强度,目前还需要更多的数据,才能综合看出阵容强度,目前来看还是相当不错的


    胖虫


    胖虫目前来说数据还可以,但是环境正在越来越差,原因如下:


    ①野兽阵容的增多,23年的玩家应该都知道,之前野兽虫对于胖虫的压制力,炼金基本上没有输出空间,只能靠虫链抵抗,此外胖虫对阵相似的阵容,例如电狗对子也是劣势


    ②萨满的增多,胖虫除非跳刀对位到关键萨满,不然对阵质量较高的萨满是劣势,变身后基本无力反抗


    ③美杜莎的增强,4DH的增多,美杜莎改版之后对召唤物的伤害大幅增加,让4DH对阵胖虫从大劣变为了小优


    综上胖虫的常规优势高人口对局目前可能只剩下质量较低的紫无面,假九法和五龙,对阵精灵猎,刺客,地精等小阵容也不算优势,个人对于后续数据不是很看好


    假九法


    大家也能看出来,目前假九法的数据很差,假九法目前在21回合之后很难止血,主要原因是紫无面的增多,紫无面是假九法的大劣对局。4DH,胖虫也是优势假九法,像部分小阵容,如刺客,中无面也并不惧怕假九法


    个人看法,假九法可能更适合17-19回合锁血,21之后直接转型紫无面,这样较好,当然也要参考外面的阵容,毕竟假九法还是有优势对局的,例如地精,当然目前版本还是不推荐,假九法怕的阵容太多了


    接下来是天花板阵容,当然金核先不纳入讨论,这个体系可转型阵容太多,节奏也和常规天花板不一样


    五龙


    五龙目前版本有个大问题,就是启动速度, 举个例子,五龙阿托斯二星潮汐的启动速度不如敌法快,如果敌法顶脸潮汐,潮汐是无法开局秒大的


    当然最大的问题还是对局环境变化了,目前五龙在过渡期,对阵很多九人口阵容并不是优势,质量够高,特别是飞僵小帽的五龙,依然是天花板,但是过渡期的五龙很容易被一群九人口阵容抬出门,现在的五龙相当依赖好的 二星橙卡/T5装备 来度过中期,装备的重点就是A杖和羊刀,特别是棱镜羊刀


    神牛


    目前的神牛也陷入了和五龙一样的困境,原因主要就是紫无面的数量,众所周知,紫无面大优四牛,因为四牛的缴械DEBUFF对于无面根本没效果,仅仅有桩子本身的血量效果,


    所以神牛但凡质量不够,在九人口阵容内战肯定是强度不如紫无面的,因为神牛的成型挂件多,质量紫卡和橙卡少,万一被敌法末日针对了,很容易输


    当然四牛毕竟还是优势小阵容的,但凡紫无面很少的对局,表现都是不错的


    萨满


    目前堡垒以上对局,整体萨满的数据和神牛数据一致,其实如果抛开四兽人萨满这种羁绊,萨满的数据还能再好看一些,并且大家要明白,统计数据是包含了4月1日这种二次补丁前的数据的


    目前有注意到,还是有不少皇后玩家不挂载神羁绊,这是非常错误的选择,2神对于萨满阵容强度的提升是非常显著的,当然2神和4神的差距并没有那么大


    此外,冰女也是萨满阵容中相当重要的棋子,二星冰女的重要性基本等同于二星冰女在紫无面的作用


    这里强调一下,六萨一定要选择多保留装备,如果15或者25 重铸了 T4/T5装备,请使用三萨,不要使用六萨,强度不是一个档次,只有塞满 电狗 萨尔 小牛 18个格子的才是真六萨


    最后,请大家注意25回合,30回合,35回合,40回合的阿托斯萨满不能变身不是BUG,不要一直问我了


    具体其他萨满的说明参考上一篇更新分析 


    【刀塔自走棋】隐藏の传说版本更新详解: 三大关键改动一览


    4DH


    其实之前3月更新的时候,个人就有推荐过4DH,但是当时的问题是胖虫太多了,4DH的中期是很劣势胖虫的,必须有幽鬼/斯温,不然容易丢失大量容错


    但是目前,MED的增强,为4DH补上了最后一块拼图,目前中期的4DH,挂载4娜迦/6猎人羁绊,过度非常顺滑,然后后期割舍挂件较多的羁绊,转为4DH4娜迦+橙卡核心,或者是4DH2娜迦4术+橙卡核心是比较常见的过度手段,当然,想要在9人口开出4DH6猎需要有乾坤


    这里提醒一下,恶魔猎手是职业,不要用错乾坤了。这里还有个细节,4DH六猎,望远镜是没加成的,因为望远镜只会加成物理伤害


    现在版本VS的重要性非常高,VS虽然多浪费一个格子,但是可以作为乾坤/幽鬼没来前的替代方案,类比巫师胖虫,4DH在目前版本后期是当之无愧的天花板,像顶尖皇后主播例如狗孩,小陌,深山老师,混子等最近都在使用4DH


    这里需要注意一点,9人口质量不够高的情况不要使用4术,4术主要是给橙卡单核棋子用的,输出不够的情况下用四术羁绊,既没法快速减员,也吸不起血


    装备数据


    此处再次提醒,装备数据是皇后局的七日平均选取率,本人根据选取率绘制了装备排行榜,请注意,数据来源是皇后局装备选取率,不包含任何个人主观色彩,后续的装备分析会带有主观因素。请不要再评论区引战,吵架,相关评论都会删除,只欢迎理性讨论,感谢大家







    装备分析和讨论


    这一部分就不写太多了,主要写强度变化较大的装备,毕竟写装备攻略太累


    T1


    首先是魔瓶和戒指


    现版本经过测试


    魔瓶在下列情况下第一轮满蓝快于戒指


    ①术士职业棋子


    ②一星光法等紫卡远程核心+二星冰女,时间约为0.5秒


    其余情况,像二星光法等紫卡远程核心,近战棋子等,都是戒指的满蓝速度快,并且第二轮之后一定是戒指快,因为魔瓶只有第一轮有回蓝效果


    所以魔瓶有部分应用场景,就是己方光法大概领先0.5秒蓄力,因为光法放出大招后大概率满蓝,所以戒指和魔瓶没有太大区别,当然对于二星光法来说,这就没差别了


    阿托斯抓率陡升,但是面纱没有,这个非常奇怪,有明白的读者可以在评论区评论,毕竟按个人理解,面纱不应该是这个选取率


    T2


    无知小帽抓率领先,应该和补丁前TB虫版本数据有关


    魔晶的前期强度大幅度提升,并且后期上限有目共睹,不明白的可以看上次发的魔晶精灵猎翻盘视频,估计后面的抓取率还会增高


    电锤回T2后强度是蛮高的,毕竟能配合T1装备戒指加速回蓝,前期伤害也非常不错,望远镜和猎人热度直接挂钩,这里不多赘述


    长鞭增强后和疯脸不相上下了,还是有提高的,以前是稳稳的倒数第一


    T3


    三叉戟数据陡升,个人认为主要是补丁前虫太多了,影响了数据


    棱镜抓取率符合他的强度,个人版本更新分析就认为和林肯强度差不多


    天堂由于这版本高人口阵容以多核为主,抓取率有所下跌,能理解


    祭品增强范围后,还是不错的,至少比梅肯和赤红甲受欢迎


    虫腿不适合当前版本节奏,大部分情况是巫师虫->胖虫,或者其余虫阵容会选择


    T4


    大锁,选取率独树一帜,也是和先前的TB虫有关,这里不赘述


    BKB,增强后强度高了很多,但是由于是单核专用的后期装备,选取率不是特别高,但也是很不错了


    蝴蝶增强后依然选取率低迷


    大晕选取率掉到了末尾,基本和王袍持平,但其实这装备还是不错的,特别现在有了优点,它的CD转的比林肯快,第二轮之后能控制带林肯的核心


    T5


    羊刀小削不影响它的地位,毕竟多了棱镜,上限反而更高了


    撒旦真的可怜,抓取率比大帽子都低,泛用性太低了


    这篇环境报到这里就结束了,如果环境报有哪些错误和遗漏,或者有什么改进建议,欢迎大家在评论区提出,长期接受大家游戏相关问题私信


    此外,如果有什么比较想看的攻略内容,也欢迎提出,希望大家多提提点子


    撰写环境报每次都需要花费大量精力整理和总结数据,希望朋友们能多多点赞充电支持,每一份回应都是笔者创作的动力,感谢大家的理解和支持,祝大家在新版本玩的开心!