小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-08 23:04

小时候仰望星空时大家一定总会想"太空中会有外星人吗?外星人又是怎么样的"。我们通过各种各样的科幻电影、小说见识到了各种天外来客,有的纯真善良,有的则是毒魔狠怪。

直到去年我才接触到了质量效应这个诞生于2007年的IP,接触到了BioWare跨越多年为我们刻画的这个天外世界。这次我们虽依然从人类视角出发,却是为了银河系不同种族组成的大家族而战。

质量效应最引人入胜的是各种各样的外星种族和设定,小到生活习性大到种族历史,使得无论是并肩作战的外星队友还是路人都变得立体饱满。楼主最喜欢的是好兄弟盖拉斯所属的突锐族(嘿嘿嘿我的老盖

谁能拒绝嗓音磁性又坚实可靠的狙击手Archangel呢

似乎官方也知道大家喜欢老盖

前文提到我们扮演的主角薛帕德是为了银河系大家族而战,我们所乘坐的飞船诺曼底号就像大家族的缩影一般。团队的羁绊贯穿了整个三部曲。

(分割线内容涉及剧透)

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第二部开头,初代诺曼底被击毁,薛帕德重伤,船员四散。在新东家的支持下诺曼底号重生,薛帕德一点点与老友重逢又结识新朋友。在诺曼底DLC中,玩家重回老诺曼底号的残骸收集遇难船员的狗牌,看着残破的船体往昔历历在目。那些并肩作战的过往深深鼓舞了薛帕德击败敌人的决心

第三部更是将团队精神推向了顶峰,但是最终结局由于种种原因不尽人意,生软也是后续用DLC做出了一些弥补稍微补齐了一些遗憾,但楼主认为这反而让结局的悲剧色彩更强烈了。

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虽然只是背景但巨大的太空都市依然震撼人心

质量效应三部曲始于2007,第三部也是2012年推出的,所以整体游戏系统已略显古早,但仍有眼前一亮的玩法。手感方面从今天来看并不出色,但是能看出三部游戏逐渐进步的过程。加上2021年系列进行了重置画质有所提升但是没有中文(ea!!)需要使用汉化补丁。剧情上来讲最终结局争议过大不予评价并且第三部有赶工迹象。

总的来说质量效应三部曲依然瑕不掩瑜值得一玩,个人认为这是游戏世上最伟大的太空RPG系列之一