小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-09 15:42

⚠️【剧透警告】

  昨天我终于打完龙信2了,我个人是很喜欢这个游戏的,对1的设定也一直觉得蛮有趣,属于那种典型的浓厚西幻题材裹着一个东亚哲思内核的冒险故事,一直也挺期待2的情况,当然也知道日厂游戏那个剧情大部分都槽点特别多不能太期待,早已将预期降得很低,但到最后依然觉得理解困难,大脑一片空白……所以我就忍不住单就剧情方面瞎琢磨琢磨,写出来这么一堆废话。

  由于龙信1也算是有点年头的游戏了,剧情和设定细节已经有些记忆模糊,2剧情的谜语效果大家也有目共睹,下面我写的这些东西也就是个人猜想,必定漏洞百出,仅做抛砖引玉,欢迎大家交流。

  究竟什么是“龙之信条”?在正式开始之前,我自己有一个确定下来的设想是“观者”即“引路人”,因此游戏最后在“观者”的陈述下得知——“世界无数次诞生,最终毁于虚无,无数生命在此之中都难以生存,而拥有与虚无对抗的强大意志者就是龙,龙凭借自身强大意志使得虚无轮回流转延迟毁灭以守护世界,而选择的与之对立的觉醒者,二者形成循环往复的圆环构筑了这个世界,这便是'龙之信条(Dragon's dogma)'。”

  抽象啊,太抽象了。我觉得如果是一个没玩过1的玩家,对2这个概念理解八成会是基本理解不了,因为我一个玩过1的都觉得理解不上去,也只能做猜测。

   1中龙与觉醒者之间的关系十分明确,赤龙选择出“救世”的觉醒者,夺取其心令其探求世界的本质并最终面对赤龙展开命中注定的生死决战,觉醒者或是为解救被巨龙屠戮的世界、或是为夺回自己的心脏与人性、又或是为了其他什么而与龙对抗,在经历千辛万苦重重磨难,终于与赤龙对峙时却迎来一个世纪难题:是为了信念与赤龙巨爪中攥着的重要之人拼死一搏以成为真正的屠龙勇者,还是一搏失败从此殒命,又或是放弃自己的重要之人轻松获得一国之君的王位?而当觉醒者成功屠龙后,才会真正触碰到世界的“本质”,真正掌管世界维护世界的是上一任成功屠龙的觉醒者,这位觉醒者化身“界王”稳坐天界俯瞰众生,却也在这状态中永远不得脱身,直至新的拥有足以击败界王力量和意志的觉醒者前来,接替守护世界的重任,而没能击败界王的觉醒者则化身新的赤龙“为祸世间”,夺走一个他所认可的凡人之心使之成为觉醒者重走这一轮回——这便是1代的“龙之信条”。

  2中在世界观新增了“观者”一角,可以说是目前已知高于赤龙高于界王的“至高存在”,两部剧情在最终都有个“打破轮回”的真结局,1是成为界王而后自杀,2是揭露世界虚无本质而后屠掉观者,最终两个世界都没有迎来所谓的毁灭,却是获得了安稳的新生和延续。

  如此看来,1和2两部剧情的内核大同小异,只是2更加的谜语人,而且在主线剧情中基本就没什么重要的实质性的内容,反而是在最后最最后才被赤龙和观者一股脑说出来,还说得和猜谜似的前言不搭后语。

   那2这个世界究竟是什么情况?既然要分析,就得接受一下世界观设定,世界诞生而毁于虚无(赤色云雾),能与虚无对抗的是“意志”,是维护维持世界正常运转的“意志”才能抵御虚无,这位拥有超绝意志者就是“龙”。好的,这个设定理解了,那么最终出现的需要用魂魄剑杀死的超级巨龙,其实就是那位“观者”,也就是最初的负责抵御虚无的龙,这位观者将虚无封印在海水之中,但仅仅依靠他自己的意志是无法保证虚无永不灭世的,因此,他开始挑选新的有资质守护世界的龙和觉醒者,以1中所知的方式使二者循环往复,创造“龙之信条”。这里需要注意的一件事是,2中也是有“界王”的存在的,而且这个界王一直都未被打败过——这位界王也就是维城最初的觉醒者之王,罗塞耶斯,他在探求到世界本质得知观者存在之后就试图打破这个轮回,虽然自己反抗不成肉身已毁,但魂魄犹存,并且稳坐界王之位,依旧在与由观者创造的信条在无数轮回中选择出的“屠龙成功后依然探究世界真理而前来挑战界王的觉醒者”对峙,还击败了无数的觉醒者使之成为了赤龙或贱龙,但与此同时,他也将自己所知的一切告诉给了之前所见的觉醒者,这也就是玩家遇到的赤龙会对提示命运轮回和世界本质的原因所在。

  实际上,除了觉醒者,也有普通人意识到了“轮回”并且企图将其打破,也就是炎之国研究由觉醒者魂魄制成“侍神者之声”的法泽斯,企图用这个东西召唤巨龙并且操控龙来防止世界再被龙与其规则所祸害,但当然他连出发点都只是表面,是比不上真正的觉醒者一星半点的,什么用都没有。

  而玩家身为的觉醒者,或许是出于一开始被王妃陷害失忆的原因,导致自己对身份和世界都一无所知,反而对探求本质产生有利影响,玩家所走的道路成了先见“界王”得知部分真相以及“改命利器魂魄剑”,然后才是与命定赤龙相见有机会揭示世界本质,进入无神佑世界最终与“观者”本体的那头巨龙战斗,彻底破除长期统治世界运转的“龙之信条”,结束了所谓的“幼年期”,最终成长为一个更为完整足以“独立”的新世界。

  至于为什么这个新世界没有虚无灭世呢?我个人的理解就只能是诸位NPC拜玩家所赐,拥有了哪怕在虚无中也能团结一致生存生活的“意志”,所有人的意志结合在一起也就无比强大足以对抗虚无了。

  多说些的话,从觉醒者塑造方面来看,玩家这个觉醒者角色就是那种怀有正义、勇气、守护和助人之心,以及坚定不移的屠龙意志的典型勇者模板,就让我不由得又回味了一下经典勇者斗恶龙勇者塑造,和各种经典故事里关于正派勇士勇者的设计塑造,虽然很老套,但如此一想也难怪能够有追随者辅佐和凝聚人心救世了。尽管龙信2没能做出来多少深刻点的内容,但是这个设定和塑造上来说对我而言颇有种返璞归真感,可谓简洁有力,我确实还挺喜欢的,从这层面上切入,来看结局成果,或许“龙之信条”也可以理解为拥有坚定的保护他人、破旧立新的信念并付诸行动拼搏到底的行为吧。

  最后的两点小猜想:

  一是无神佑世界的红柱是什么东西,从样子上讲那红柱也是龙,尤其最后海底神殿召唤来的巨龙也就是观者,可知原本在城市上空都是有“守护龙”的存在的,但在长期的轮回之中已经被虚无给侵蚀得不成样子,当世界展露本质时候就直接成了敌对者,带领赤红云雾吞噬世界。

  二是为啥主随从结局突然就“巨龙附体”变成黑乎乎的小龙了?大结局观者也说的算明白,龙之信条之下龙也好觉醒者也好乃至追随者都可以理解成是强大意志下的产物,所以我认为那不是什么巨龙附体,单纯是观者以巨龙身姿一出现,追随者就无法抵抗真正强大意志的指挥而“原形毕露”了,这点从变龙后企图攻击玩家即可得知。当然如果好感度够高,使之产生全新的自我意志也就能够抵抗巨龙的意志在最后“奉献一切”帮助觉醒者一把了。

  最最后就是我对那个巨人是真的很困惑啊,它到底是个什么东西,莫名其妙就开动了,无神佑世界里更是莫名其妙我主随从就进去开高达了还秒杀俩大怪,看得我一脸懵逼直呼抽象……

  总而言之,2的这个剧情是真的整的挺乱七八糟的,不知道这编剧写主线的时候是嗑了还是怎么的,虎头蛇尾不说后期直接意识流大爆发,突出一个“玩家看不看得懂无所谓,反正我整爽了”,我上一个拼尽全力理解还满脑子问号最后放弃思考的游戏剧情是ff16,这龙信2的效果也就角色塑造相当于没塑造所以也没啥大毛病,不然它俩几乎要持平了。

  另外这《龙之信条2》改名《随从信条2》得了,这游戏没主随从在还玩得下去?何况随从会引路会提示会解说而且干架特别猛,现在感想就是挺感谢随从带我打游戏的,时常感觉他才是真觉醒者,我是他随从。

相关内容