即時不分類 - 聯合新聞網 ( ) • 2024-04-10 12:34

李男等4名「星城Online」游戏玩家,钻游戏漏洞以获得虚拟游戏币「星币」转售牟利,致游戏公司「网银国际」受损,因此提告求偿。士院日前判李男等人须给付19亿余星币。

网银国际股份有限公司主张,「星城Online」游戏馆「大闹西游」,其中虚拟游戏币分付费使用的「星币」、免费赠送的「银币」,玩家可用2种币进行吃角子老虎游戏,玩家押注星币,若挑战成功即获得星币,押注银币即获得银币。

/*.innity-apps-underlay-ad {z-index: 34 !important; }*/ .innity-apps-underlay-ad ~ .header {z-index: 35;} .innity-apps-underlay-ad ~ .main-content .inline-ads { background: transparent;} #eyeDiv ~ .footer{ position: relative; z-index: 2;} /* sizmek_underlay 投递调整置底 z-index 权重 */ .article-content__abbr__text {display:inline-block;} /* to be remove */

游玩过程中,玩家进入「FREE GAME」挑战模式,押注后强制断线,系统仍会持续运作,并把游戏结果简讯通知玩家,等到玩家再度登入游戏后,会出现不同币值的游戏币等游戏漏洞。

李男等4人于民国112年4月2日至13日利用游戏漏洞,反复以银币押注共3430次,借此获得大量星币,致公司受损,因此请求李男等人给付共计22亿777万9752星币。

李男等人抗辩,依照程式既有且允许的功能操作,此游戏漏洞的产生原因,应归责于网银公司;此外,他们不具备电脑系统等专业知识,无法知悉此游戏漏洞是否为游戏制作者故意留存,或为程式设计的瑕疵。

李男等人表示,适逢游戏改版,原先游戏规则仅能以星币押注,改版后开放以银币押注,并不能预见会出现游戏漏洞,以为是对玩家的补偿。

士林地方法院认为,每1枚星币可获得100枚银币,即便游戏币仅能于游戏内使用,但具有「移转功能」,玩家可私下进行买卖交易,具有一定市场价值。

士院认为,李男等人非新手玩家,应当知悉游戏漏洞非正常状况,且在短短12天内把获得的巨额星币转售他人获利,以140星币卖1元的价格出售,共计获利1574万余元,应负起损害赔偿责任。

士院审酌网银公司应负起10%的过失责任,因此判决李男等人应给付19亿8700万1776星币,仍可上诉。