小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-10 19:10

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 特约评测员 林大猫 撰写 

《电钻少女》是我近期关注到的一款比较有意思的小游戏,体量不大,2h足以通关;玩法不难,控制钻头上天入地很是快活;画面不精,但像素风格仍在市场中占据一席之地。

小体量、独特玩法、像素画风,这些要素组合在一起,仿佛一款童年记忆里的平台跳跃游戏的质感,在触动着我的心弦——纯粹且单一,但一往无前的冒险总是让人心驰神往。

拿着电钻的少女勇闯天地

《电钻少女》没有Roguelike游戏里繁多的系统,没有类银河战士恶魔城游戏里复杂的地图,有的只是一些巧思设计和挑战难度兼具的关卡设计,这种忠实于古早平台游戏的理念,让这款游戏极具经典气息。

游戏设计了4张地图,分别为沙漠、火山、冰川和沼泽,每张地图里还有数个关卡和BOSS战。每张地图都有着各自有趣的地图设计之外,随着进度的推进,即便是同一张地图内的不同关卡,也会展现出各异且独特的关卡内容和怪物类型。比如这一关需要钻出沙地击中板子,让同色板子发生联动,同时的90度旋转,以提供通路,形成了一种近似于微解谜的玩法。

关卡遵循了马里奥等游戏的经典设计,比如中途存档点(血量清零后回到初始点或存档点)、货币计分(可以在商店使用获取收藏内容等)、重要货币(隐藏货币比较隐蔽,可以用于购买外观等)、血量(以及用货币在商店换取的临时血量)等,共同组成经典的平台游戏体验。

在平台跳跃内容之外,游戏忠实于“钻地”这一主要玩法,而凭借着手中这一钻头,少女才能勇闯出一片天地。游戏的绝大部分内容都是服务于钻头的,不管是杀敌,还是上天入地以及在水中的移动,乃至场景里的升降机、商店的扭蛋机,都需要用到手中这把钻头。而在后续关卡中,钻头还能衍生出枪械、绳索等玩法,非常有意思。

钻泥沙、钻冰块,关卡内用类似泥沙的构造提供一个可以自由钻入钻出的场地,供少女前行,并且在泥沙周围和内部设置正负反馈:正反馈的货币和宝石提供奖励,负反馈的陷阱、障碍提供挑战。

游戏的BOSS战亦是颇具难度,玩家需要良好地运用当前关卡的机制,以正确应对场面上的BOSS,比如这个第一张图的BOSS,就是需要击中甲壳虫的腹部以让它倾覆,然后攻击骑乘的敌人。

突破天际的钻头

非常短小精悍的一部作品,所以本文也有些短小精悍。

整体而言,像素风格的场景地图很适合这种有些欢乐的冒险,多样风格的关卡自成一派;而相比于一般的平台跳跃游戏,本作独特的“钻地”玩法乐趣无穷,无可阻挡的钻头能钻开一切的设定也为这场冒险提供了坚实的保障,只需要找准角度和方向,任何挑战与危机都能在钻头的突破下化险为夷。比较可惜的是,游戏体量实在太小,如果能多几张地图,多几种模式,或许会更好玩一些。