小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-11 09:28

文/黑猫

导语

我还没上车呢

昨日,暴雪回归中国的消息传得沸沸扬扬,甚至有媒体称网易已经亲自回应,就差临门一脚。本想着今日正式官宣之后,茶馆能和各家友媒“同台竞技,一绝高下”。谁知道早上一觉醒来,暴雪9点发出的公告,9点01分就看到铺天盖地的文章报道,如此敬业的精神让茶馆自愧不如,并默默给昨晚熬夜加班通宵赶稿的一线同仁们点个赞,只有茶馆受伤的世界达成了,我还没上车呢。

既然已经正式官宣复合,那茶馆作为一家专业的游戏媒体,肯定还是要报(ying)道(ceng)的,尤其是上面的领导已经下达了明确的指示:“你,去把他们全都干掉。”

正所谓“祸不单行”,如此艰巨的任务,让茶馆又回想起了另外一件伤心事。就在去年,茶馆和其他友媒参加了一场线下活动,曾有一位友媒的同仁信誓旦旦的表示:“我已经知道暴雪的中国新代理是谁了,但我不能说。”

有好事者随即起哄:“不就是网易吗?”

这位老哥闻声轻蔑一笑,说道:“网易?暴雪和网易是不共戴天之仇,那是绝对不可能的。”

考虑到这位爆料者背后的媒体招牌以及当时言之凿凿的神情,就差赌吃点啥了,天真淳朴的茶馆居然信以为真,错失了今天的流量高地,并为其他同事贡献了一年份的笑柄。

好了,说了这么多伤心事,咱们再来看看今天发生了哪些开心事。

暴雪和网易今日正式官宣国服回归,经过一年多的谣言循环终于被打破,我们终于站在了一个新的起点,可喜可贺。

不过茶馆随后就发现这一幕似曾相识,我们是不是又进入了一个新的循环?好了,恭喜各位重新回到2005年,时光机终于研制成功了。

当然,提醒你国服回归的不一定是新闻媒体,也有可能是深藏功与名的“老朋友”。

说的朋友,茶馆突然想起群里的一位老哥,每次暴雪回归,都会出现一位“伤心人”,建议以后少回归。

不过对于某些群里来说,回归也能变相成为一件好事,只能说世上还是好心人多,比如这位群主,日常羡慕群友。

国服回归本来是一个普天同庆的事情,不过在官方活动现场,不少玩家看到了一位不速之客,茶馆掐指一算,国服可能要“凉”。

好在经过茶馆多方求证,只是虚惊一场,不知道还以为是敌方派来砸场子的。

除了黄老仙之外,现场还出现了另外一位重量级选手,茶馆就想问一句,看到“孝子”暴雪你现在慌不慌,等等,这是谁的孝子?

值得一提的是,在官方通告中,特别提到将会有一定的补偿,也不知道哪位大哥在群里随手一发,茶馆还以为官方良心发现了。

结果打开之后,方知人心险恶。(茶馆已经提你们试过了,不用谢)

在要补偿这方面,群友就显得诚实多了,至少拿出了最大的“诚意”。

对于那些迫不及待的想要回归的玩家,可能要面临另外一个难题。

不过好在目前官方已经开通了账户修复通道,然而随后茶馆就发现,阻碍暴雪回归的不是考迪克,而是网易的验证码,堪称地狱级别,这真不是内部混进了内鬼?

几家欢喜几家忧,隔壁的《塔瑞斯世界》今天显然是过得有点不如意,心疼塔子哥一秒。

相比之下,作为当初分家“罪魁祸首”的《永劫无间》就淡定许多,想当年冲在第一线,一怒之下怒砸血吼,如今出钱又出力。当初砸的时候有多潇洒,现在偷偷私底下画第一稿设计的样子就有多狼狈。

最后一些正经的碎碎念

好了,看过这么多乐子,茶馆最后还是整理了一下,目前暴雪国服回归的相关核心看点。

  1. 运营主体不同,营销是由网易雷火,互娱负责发行和客服,合作主体由微软和网易组成。(来源:张栋及财经媒体)
  2. 微软游戏与网易深化合作,通过结成战略合作伙伴来尝试将网易新游戏引入 Xbox 主机及其他平台。
  3. 为了加速暴雪IP手游推进,网易内部已指定网易高级副总裁、雷火事业群负责人 胡志鹏为产品负责人,雷火事业群营销总监黄卓负责发行。(来源:竞核)
  4. 回归游戏包括《魔兽世界》、《炉石传说》,以及其他基于《魔兽争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》各自游戏宇宙的系列游戏,游戏将会依次回归,第一款游戏将于今年夏季回归中国。
  5. 网易将会收集玩家们对游戏开服版本的需求,并妥善安排版本策略,各项电竞赛事也已开始筹备。
  6. 数据完整保存,网易准备了回归纪念福利和运营活动。目前魔兽官网已经可以开始预约,可以将暴雪账号和手机重新绑定,战网客户端目前尚未回归。
  7. 被砸碎的血吼将会重铸,永劫无间疑似出钱出力,画了新血吼第一版设计,在其中斡旋。

其实可以预见的是,暴雪国服回归对于双方的意义,不仅仅只是几个早已运营很久的产品,而是更多构建在IP衍生甚至是网易和微软之后合作的战略布局。

一方面,对于网易来说,IP手游是一个很好的方向,相比其他厂商,网易在IP储备上并没有太多优势,而此前《暗黑:不朽》的成功,已经证明其IP合作产生的影响力和巨大价值。

可以预见的是,后续一旦推出《魔兽世界》《守望先锋》等重磅IP的相关手游,网易必定能第一时间获取主动权。在自研产品的风险上,IP改变也能将其降到最小,而自带的巨大流量和粉丝效应,能够在宣发上起到得天独厚的优势。

另一方面,则是网易和微软的在未来的深度合作。可以说,暴雪在其中的作用更像是牵线搭桥。尤其是在腾讯已经和微软在《帝国时代》手游上进行过深度合作情况下,网易极有可能凭借本次合作实现弯道超车。

当然,这里提到的合作可能不仅仅是IP手游,而更多是端游甚至是主机平台。在公告中已经明确指出,将会通过结成战略合作伙伴来尝试将网易新游戏引入 Xbox 主机及其他平台,也相当于打开了一个新的发行渠道。此外,《永劫无间》此前已经进入过XGP,而该服务的订阅用户的数量在今年初已经达到了3400万人,一旦接入将为网易的新游提供相当可观的受众用户。

当然,目前来看双方的合作仅仅跨出了第一步,不过随时时间的推移,这种前瞻式布局可能带来极具潜力的巨大影响,让我们拭目以待。

最后,茶馆还是要衷心的祝福一句,二婚快乐。