小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-11 11:28

讲真,《我不背锅》这个中文本地化翻译属实灵性,毕竟本作中的人类面对着地球的种种“捣蛋”行为,需要与地球对抗,但是也是因为种种原因,导致着各样情况的发生,甩锅也好,背锅也罢,都成为了本作乐趣所在,也算是本作具有的“教育意义”吧,属实有趣!

不做背锅侠!

本作的玩法其实很像是一款派对游戏(自信点,把“很像”去掉),也有一种桌游的框架和风格,值得欣喜的是,本作不需要玩家必须都要拥有能够运行客户端游戏的设备,只要有人能够开启“战况”大屏,剩下的玩家拿起手机扫码打开网页/输入房间号就可以畅玩,毕竟本作没那么多的操作,只需要根据情势选择自己认为最正确的选择就好。而本作也是1v5的对抗,也就是地球对抗地球上的人类——因为地球觉得自己的健康状况比较危险,觉得要想办法制造灾难和事件,破坏生态,造成污染,把地球改造成无法生存的类型,而人类将分为化身为世界领袖、工业、媒体、科学家和公众,对抗着地球的各个灾难,这样的不平衡对抗玩起来颇为有趣,毕竟地球的灾害是外部的,本作很有意思的就说主打人类自己各个类型角色的配合或……甩锅?

颇为有趣的挑战

面对着全人类共同的敌人,世界领袖、工业、媒体、科学家和公众都严阵以待,但是本作其实也能十足拿捏人心,因为有些选择都不像是看样子那么简单,例如说,你作为媒体,你可以如实客观,真实报道,但是你也可以去追求“流量为王”,追求更多点击量,或者是你作为民众,你是要帮助专业人士,还是事不关己高高挂起?这些选择的确有点重量,当然咯,选择产生的影响自然是环环相扣,往小了说可能会提高或降低某些团体的声望,往大了讲可能干脆就直接影响着人类的未来,毕竟这些的确是不好抉择——毕竟合作和自身利益究竟怎么选?那么到时候真正发生难以接受的事情,又会怎么办?的确,本作颇为有趣的就是这个,极富策略和挑战性。

勾心斗角与无奈背锅

本作的各个事件设计也是很精致,比如媒体的报道,还真能给出真人演出的新闻镜头,地球的各个灾难和事件的画面也比较细节,的确也是很大程度提高了本作的代入感,嗯嗯,除了地球在想尽一切办法清除自身上的威胁外,剩下的角色就看是如何配合了,当然咯,也有人是瞧瞧不出力的,这也很像是在玩“狼人杀”的感觉,但是笔者感觉属实是新奇了不少,而且还是那句话——本作吸引我的是能够面对一些人性方面的内容,也就是能够设计天灾,以及人类内斗的情节,颇为有趣——当然咯,还是期待后续能够增添更多的剧本,这样就更棒了。