小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-11 18:04

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 yurinrin 撰写

欢迎来到风光明媚的夏威夷岛,在这里不论是路边的募捐活动,手机上的粉色会员制“交友”小软件,又或者是一名愿意与你共进晚餐同品美酒、年轻貌美的女仆,春日一番带你亲身体验常见诈骗套路,提高玩家警觉,共同学习大型体验式反诈骗教程——《人中之龙8 无限诈骗(误)》。

春日一番现身说法

不开玩笑了,这次的《人中之龙8 无限财富》再次由7代的主角春日一番领衔主演,而之前7代外传“无名之龙”的桐生一马作为第二主角共同参演.两人将分别在横跨太平洋的美国夏威夷岛与日本异人町与旧日好友共同追寻本次事件背后的真相。

与之前刚出的回归即时动作战斗的7代外传不同,本作在战斗上延续了正传7代的回合制战斗模式,同时增加了一定的优化改良,让战斗的策略与流畅性有所提升。

如龙系列例行的各种娱乐场所及众多小游戏,本作依然种类齐全,尤其是广受好评的卡拉OK娱乐,这次随着中文语音的配装,同样也有了中文版歌曲,而且可以说中文翻唱质量极佳,即使平常不用中文语音游戏的玩家,我也建议在K歌场转变为中文版听听这次的《像傻瓜一样》中文翻唱版(赞呐!)。

游戏特点 

+春日一番与桐生一马的共同推进的主副双主角游戏形式;

+7代回合制战斗模式加强进化版:走位系统、脑洞大开魄力十足的大招演出;

+熟悉的“如龙”玩法:主线剧情+支线任务+众多小游戏+各类收集要素;

+日剧化的一集一章节剧情设计及演出,中期各自展开并最终共同解决事件的两路人马;

+仍然是那个味道的“沙雕”支线、夸张演出(继前作捏他宝可梦收集对战的支线真的太搞了);

+系列经典的娱乐场所:赌场、夜总会、以及绝对不容错过的卡拉OK等;

+桐生线的支线剧情回忆剧场情怀满满;

+除了中文字幕外,首次推出了主要角色全员汉语配音

-不能细想逻辑的主线剧情,尤其后期有些剧情给人一种改大纲砍剧情的不连贯感;

-与之前的7代外传一样,某选角令人不适(配音水平也不行,嗲着说话声听着难受)。

太长不看之总评

春日一番与桐生一马双线推进的“人中之龙”正传第8部,也是回合制战斗系统的春日新系列第二部。本次的回合制战斗模式相比前作在游戏性上更为进化,走位系统复合了少量的动作类战斗模式,加上强化的友情协助系统,让回合制战斗也获得了一定的爽快感。主线剧情上还是一如既往的不能用脑子多想。本作桐生线倒是充满了历代回忆,还交代了各代主要角色们的现状,情怀满满,也算是对之前桐生系列的一个总结。

双主角展开的主线剧情:从千里寻亲揭开的黑道大骗局

7代里成功帮助了日本东西两大黑帮的“大解散”后,春日一番却因为一则视频谣言而失去了自己的职业介绍所工作,之后又在向纱荣子告白失败而情场失意,在此事业爱情双失意之时,却被告知自己本以为死亡的母亲还活着。为了与亲生母亲“茜姨”见上一面。春日来到了千里之外的夏威夷岛上。本以为将是一场轻松假期的寻亲之旅,却意想不到的被卷入了一场横跨太平洋的阴谋之中……

另一方面,在6代里为了保护家人而不得不诈死、隐姓埋名在“大道寺一派”的监管下活动的桐生一马,也在大道寺的派遣任务下,来到了夏威夷,并救下了被欺骗陷害的春日。

异国重逢的两人发现,虽然理由不同,但两人来到夏威夷的目的却是一致的,为了找到那位叫做茜的女士。而在共同寻找的过程中,两人意外发现全夏威夷岛的地下组织似乎都在寻找这位看似平凡的老太太。

青龙会计划组织的黑道二次“大解散”、夏威夷岛上经营多年的慈善团体、失踪多日的“茜姨”、出手寻人的各路人马,看似并不相关的事情逐渐汇聚在一起,隐藏在其后的多方阴谋也逐渐浮出水面……

游戏主线的采用双主角展开,在前期的两人组队后,随着剧情分为日本线和夏威夷线两组人吗共同推进。

可惜后期剧情开始有些不足,具体我在最后个人感想部分有所吐槽(方便大家跳过),这里就不多说避免剧透了。

意外带有少许ACT的爽快感:7代回合制战斗的再进化

本作这次的回合制战斗系统相比之前7代有了不少进化,甚至少见的在回合制战斗中体会到爽快的打击手感。

本作新增的走位系统,让玩家可在一定范围内选择发动攻击的地点、方向。因此,战斗时通过选择不同攻击范围的技能,配合上角色合适的走位与攻击对象,可以让各类攻击技能发挥出十倍甚至九倍的效果。

随着与同伴友情等级的提升,在战斗中也会获得更多更强的同伴援助。

像是攻击后会发生同伴的追击,发动普通攻击时同伴站在身边则会协同攻击,让游戏时即使是简单的普通攻击,都有可能形成主角出招+同伴A协同攻击+同伴B的倒地追击=三连招,意外有着爽快的一面。

而需要消耗角色头像旁边“无限能量条”的友情技,除了威力强大外更是有着各自的专属招式演出。

游戏还将桐生一马其系列里一直有着的战斗风格分类也加入了这次的回合制体系中。

玩家可以随时切换桐生在普通攻击时的招式风格,速度型或是力量型又或者是经典的黑道风格在游戏表现与攻击效果上都有所区别。

而中期解锁的桐生专属“觉醒技”系统,有些类似于将之前的爆气连击的ACT模式直接嵌入了回合制战斗中,让玩家能再次享受了爽快的“欧拉欧拉”。

顺带一提,与地图上的蓝标小怪(主角队等级远高于对方时)进入遭遇战时,可以使用快速战斗的功能,通过一个动画演出直接歼灭对方,以减少无意义的时间浪费。

大家都是百变职业人:保留技能的转职系统

和前作的7代相同,本作同样保留了多样的职业划分与基本无限制的转职系统。

不同的职业在基础属性的倾向上有所不同,职业技能组也有所区别。

除了像偶像职业这种技能明显倾向于回复类与辅助类外,还有着各种不同战斗表现的单体、群体、击飞、擒拿(破防)技能。尤其是各职业最后可获得的两种职业大招,算得上各种夸张的战斗演出效果。

其中我最喜欢的就属武打巨星这职业的战斗招式了。外观和一些技能招式,一看就是仿李小龙的风格。到了24级习得的大招名字与演出,则是一眼成龙的招牌板凳。

30级的大招更是直接把当年成龙“醉拳”的经典场景给搬了过来,算是我少数几个后期也不会跳过的大招演出了。

不过这里我小小吐槽一下,游戏中的职业有男女差别,但装备却没有区分。

虽然装备并不会显示在角色外观上,但看到装备栏里桐生大哥装备着婚纱还是有点怪怪的(等等,好像也挺好的)。

充满“沙雕”气息的各种演出表现

除了职业技能中的各种夸张演出,角色们的专有大招也是各有特色的极尽夸张。

而个人认为最为“沙雕”的游戏演出,大概就是大型支线宝可梦(×)江湖宝贝(√)大战里的收服演出。这对各种路边小怪们充满“爱意”组队邀请实在是让人绷不住。

随叫随到的“滴滴打人”更是从一开始的教学阶段就充满了“沙雕”气息,金刚“千岁”的登场真是“震撼人心”。

小心诈骗:堪比诈骗实录的各种支线任务

这次支线任务可以大致分成两大类,老朋友桐生一马在神室町和异人町的支线任务基本属于桐生的回忆过往型支线,而春日一番在夏威夷阶段的就是各代常见的支线系统。

不过,这类夏威夷支线任务我做下来倒是让我有了个很想吐槽的感想:你这是什么诈骗小岛么!

先不说主线剧情里,春日一番一下飞机就被出租车司机骗,好不容易找到茜姐住处时又被女仆版千岁灌醉剥光,后面更是从头被骗到尾。

夏威夷的支线任务里,也是十有八九是各种诈骗任务。像是路边的鹦鹉照片诈骗、醉酒诈骗、募捐诈骗等,甚至是粉色交友APP里也能遇到诈骗的对象。让人不由得想感慨,你这哪是靠旅游创收啊,简直是用诈骗在创收。

而且在夏威夷的这些支线的重复度感觉有些高了,有的套路感觉已经看过不少次了,多少有些疲劳了,再加上部分支线任务的强行和解结局,给人予一种智商强行下线的无语感。只能说这次的支线剧情没有几个能让人感触深刻的。

看那四小强的再次重聚:满满情怀的“桐生”回忆与支线 

相比前述的夏威夷支线剧情,桐生在日本这边的支线就是满满的情怀。

不论是回忆剧场还是死前日记,在重温各个地点的关键回忆的同时,也让玩家们知道了“这些人在接触了桐生之后”发生了些什么、产生了些什么变化。

让玩家能再次感受到“我作为桐生一马”的一生,确实帮助了不少人,也影响了不少人的一辈子。

这也让当时看了预告而难以接受“堂岛之龙”重病的我,也逐渐接受了桐生最后的选择与结局。

另外,在主线剧情中再会的东城会“四小强”场景,也不由得让人感慨,当年的黑道大哥们,如今四人却也是“一病三落魄”。

但即使是这样境遇下的四人,战斗起来的热血程度仍然是数一数二的。尤其是这场战斗的机制设定,让桐生对战每一位昔日同伴最终的一套“觉醒”输出,让我觉得比最后的几场boss战都爽多了。

最后大决战前,四人的战斗连招以及镜头的演出转换可以说是整作游戏里战斗演出看起来最爽的一幕了。

插科打诨又斗嘴:同伴好友才是真正的无限财富

8代的友情对话仍然是我最喜欢的一部分。

不论是路边的队伍对话、友情对话,或者在基地酒吧的成员间闲聊,又还是吃饭时能触发的宴会对话,都是既有趣又反映了各个角色的性格特征。

尤其是蛛巢的首领胜熙,一副韩式冷酷美女的外表,实际遇到和桐生相关的事情,瞬间变成桐生的小迷妹,反差的态度可太可爱了。

这里再吐槽下你这蛛巢组织也太谐了。

在韩的友情故事里,因为领导追星(胜熙跑去帮桐生了)把组织交给韩代为管理,结果韩同样跑来夏威夷把组织交给自己的迷妹代理代理,代理代理再跑来追韩,再交给自己的迷弟代理代理代理,结果最后迷弟也说跑来了。

联系到胜熙在桐生组的友情剧情是清理蛛巢门户的叛徒,我就忍不住想吐槽,你们这些领导代理接到领导工作委任后又擅自乱跑,最后倒是大领导那边出手解决组织的危机,总有种反差的谐。

顺带一提,同伴的友情技能槽,显示的图标刚好是∞的图样,再加上最后游戏结束时的歌曲台词“我们手中所持之财,乃是不见其形”,合理猜测下本作标题中的无限财富指代的就是人生中的好友。

说起来,这代的夜总会作用大改啊,变成给好友加好感度用的了。

两个大型系列支线:“太鼓岛”建设与江湖宝贝大战

如龙系列里一直有的大型支线,这次则推出了模仿“猛男捡树枝”的“真·猛男砸树枝”——太鼓岛建设模式。玩法基本就是模仿动森那套的模拟建设,清理岛上的土地、钓鱼、捕捉、建设、招待等(除了偶尔来岛上的捣乱者提醒你玩的是如龙)。

这次的太鼓岛建设,我个人感觉不如7代开公司好玩。主要还是前期可获得的设计图较少,点数累积也比较慢,重复劳动有点烦。倒是后期可邀请到岛上参观的人员(老朋友们)增多后,才开始有兴趣开始大兴土木建设,看看不同成员对不同建筑物的态度也是一大乐趣。

另一大系统的“江湖宝贝大战”则一眼仿的“宝可梦系列”。

(这名字大概是仿的宝可梦之前的译名“神奇宝贝”。)

7代时就有的“江湖宝贝图鉴”系统,到了8代则扩展为完整的图鉴收集记录、野怪收服、江湖宝贝培养以及组队对战。

除了能在路边野怪群邀请(捕捉)江湖宝贝成员外,游戏在获得手段上还提供了省心的抽卡(江湖宝贝)途径。抽卡演出还挺符合游戏风格的,一个十连后,十名头套大汉站在面前等待玩家揭开面罩(笑)。

而多次与路边不同等级的训练师对战后,玩家也将开启后续面对道馆四大天王的连续支线任务。“努力成为江湖宝贝大师吧!”

这一看恶搞的就是初代“神奇宝贝”的歌词啊

其他游玩感想

1.千岁可爱,不过我还是喜欢你长发的版本。

虽然说从人物性格来说,我这作里相当喜欢胜熙(傲娇小迷妹的反差真是太可爱了)。但作为忠实的外观党成员之一,我还是最喜欢千岁了(长发版)。

再加上千岁的配音演员(声优)还是LoveLive水团里的伊波杏树(高海千歌CV),不由得回想到年轻时的追番与观看各种Live演出时期。这次算是听到她的不同声线。

PS:之前看到她在2023年的“异次元音乐祭”Live上和星团虹团im@s成员一起唱的“缭乱大马路”,这演出动作一股极道味,让我不由得想吐槽你不会是刚从“如龙”剧组下班吧(笑)。

2.随着剧情发展不断增加的电台内容相当有趣,可惜只有日英语原音,没有中文翻译。

随着剧情在日本和夏威夷两边剧情的发展,两边的电台广播也会随之更新。

电台里就仿佛真实世界一般,像日本电台的广播里就谈论着异人町或神室町里发生过的事件。像是“之前我在便利店里看到个蓬蓬头在和小混混打架”、“异人町的哪家美食搭配如何如何”,十分有真实的生活气息。可惜就是这部分电台内容没有中文翻译,估计很多玩家都只能错失这部分内容了。

3. 吐槽欲望满满的后期主线剧情(警告:含剧透)

这里纯吐槽,含主线后期内容的剧透,所以就放在最后一段了。

不想被剧透的可以跳过这段。

不想被剧透的可以跳过这段。

不想被剧透的可以跳过这段。

大道寺一派这作里,唬人一套套的,实际感觉啥作用也没起到,就是各种交通工具。尤其是之前出的7代外传里还抓了两个大反派,结果这作一转,变成个无能组织了。(虽说8代这作据说是在7代外传之前制作的,势力也随着7代及外传时期掌权者的死亡而弱势了,但你这两作之间的能力差距也太大了吧。)

可以一个挡两个的中期Boss之一的黄拓这救回来安全屋后,做了个剧情解说员,然后没有任何戏份的在安全屋待了几天就这么一枪给退场了?这还不如在之前的救出行动时直接现场解说完就退场呢,至少那时情况更危机,被毙了也不会觉得离谱。总感觉这人本来应该还有剧情的,只是被删掉了。

最后两边的最终Boss战,观感差别有些大。

桐生一马这里可以说系列的战前演出、决斗题字、双方脱衣对战,几个镜头都斗气十足,气氛到了,什么严谨的逻辑就不重要了。Don’t think, just feeling.感受那热血的拳头与信念的碰撞就行。

但在主角位的春日一番这边,一来对手的想法和理念就Low了一大截,没有激烈的理念碰撞,又没有双方脱衣耍帅阶段,感觉气氛起不来啊。

而且进展到千岁直播爆料阶段时,我看她手机的右上角WiFi标旁边是个“×”,本以为“她是假直播真套话,那段她父亲的视频也是用之前她爆料家族海运消息时的道歉视频剪接的,等反派Boss承认时才切真直播”,结果没想到最后剧情告诉我这段是真的直播,让我无法理解,感觉自己原先想的好招变成更平庸的烂招了。

最后春日一番去劝说另一位幕后去自首的那段情节就更是让人尬得脚趾抠地,感觉就是纯粹为了呼应7代最后一番劝说青木辽自首的剧情。

我这里就先不说这么话聊一段,就能互相理解的部分了。最大的疑问还是,这位怎么在春日对决夏威夷岛,看直播揭露黑幕的时候就突然已经是一副落魄的形象了?这中间是突然发生了什么?感觉剧情莫名跳了一段。