小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-12 09:40

大家好啊,作为一个喜欢经营类的策略游戏玩家,我库里的这类游戏还是蛮多的,比如比较经典的《文明六》《缺氧》《动物园之星》,就是喜欢这种经营模拟,攻城掠地的感觉。最近呢也是在黑盒有刷到一些类似的游戏,其中《废土帝国》给我带个印象比较深,然后也是询问了我几个游戏博主的朋友,他们也实话实说,说确实挺好玩的,游戏的整体故事以及玩法都很不错,那么既然他们都真的推荐了,那我就看看这款游戏怎么回事吧

故事背景:

游戏的背景其实算是以现在为主题吧,在久远的未来,人工智能发生了反叛,将人类文明推翻。类似的剧情现在也很多,像是什么《终结者》《机械姬》《人工智能》都有类似的场景。而你——玩家,游戏里被称为使徒,作为旧世纪的火种,在不知道多少年以后,你在冷冻仓中被唤醒。这个时候人类的文明已经荡然无存了,你需要在众多回归原始水平中的部落挑选一个合适自己的,不断进行发展,争取恢复往日人类的荣光

游戏玩法

游戏整体的玩法还是挺不错的,游戏初期你需要挑选合适自己的部落,每个部落之间的理念都是不同的。比如说有的就比较维护机器人,有的则十分仇恨机器人,如果你统治的是一个仇恨机器人的部落,那你肯定是要不断猎杀机器人的吧,那么在不断猎杀集权的过程中,那个维护机器人的部落对你就会产生仇恨,到一定值甚至会出兵打你

大家可以看到下方这个图片,这个叫做网络见证人的部落他们的人民是温带平原居民,他们喜欢砍树,破坏大自然。而我就天天种树,都把平原快种成森林了,你说这个部落能忍吗,自然而然对我的仇恨值就快拉满了,后面也不断的派兵骚扰我

大家都知道我们玩家在游戏里也被称作使徒,而使徒这个单位是可以独立行动的,你可以操纵它。那么作为单位他也是有一定的能力的,也算是他的技能吧,游戏里被称作法令。简单来说就是操控天气,你可以把我们想象成巫师不断释放法术。而这些法术呢它也是有一定的伤害的,比如说里面的人造火山与雷暴,利用自然灾害对敌方造成毁灭性的打击

而法令想要不断解锁,是需要不断从遗迹中找到控制模块进行升级。而游戏中的遗迹算是比较有意思吧,以地球为蓝本,从各国比较知名的建筑当中选择作为遗迹,比如说胜利女神,克里姆林宫,当然也有一些未来世界的产物比如说全息剧院啥的,在不断探索的遗迹的过程中你或许可以找到人类文明崩坏的真相。而每一个遗迹你找到他的时候都会有相应的加成,比如说我下图的这个克里姆林宫它可以使该地区的单位生产速度提升2倍。

游戏在进行的过程中,你会遇到类似随机事件的发生,这里给我的感觉有点像是冰器时代。你需要在众多委托对象中间选择正确的一位,要是事件被完美的完成,会有一定的奖励,比如物资的发放。当然如果你失败了其实也是没有什么惩罚的(至少我这几个小时的游玩当中失败了,确实没有遇到什么实际性的惩罚)

游戏还有比较完善的科技树,给我的感觉有点像是缺氧吧。身体的过程要循序渐进,把前面的科技解锁了才能继续后面的选项。这款游戏呢也是为了让我这种喜欢跳过回合的玩家不忘记这玩意,你可以提前安排后续的解锁方案,还是蛮方便的一个操作

战斗系统

游戏的战斗系统给我的感觉倒是挺不错的,与文明6不同,文明6它的经营与战斗都在同一张地图上,而废土帝国呢他俩是分开的。战斗系统独立于另外一个小地图,你需要自己排兵布阵。并且他战斗分为两个模式,有一个差不多是一键扫荡,另外一个就是你手动参加。那么这两个模式在哪种情况下去使用呢,我的建议是大比分优势,那你就用一键扫荡去搞就行了,但是如果你的胜率只有50%或60%就要小心一些了,系统很有可能会判定你为输,如果输了你的军队就全没了就要重新开始发展,我猜你一定会很难绷。所以如果你是50%或60%这边建议你是手动去参加,因为你只要是个正常人,排兵布阵稍微好点,在战斗的过程中也灵活运用我们的法令,基本也是可以稳赢的,无非就是多花点时间了。时间这玩意我们都玩这种游戏了还缺吗

总结

总的来说这款策略游戏还是蛮好玩的,整体的剧情背景和内容都十分丰富,玩法也比较多样。并且比较惊奇的事他也算是一款刚推出的游戏吧,整体的内容丰富程度已经十分够玩了,听别人工作室后续还会不断追加内容,现在80+的价格还算不错了,不知道以后会不会推出DLC呢