小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-12 18:59

前言

一晃这么多年过去了,说起来也有将近20年了,不知不觉已经是个算是个游戏老登了,我对我的童年游戏记忆还是很深刻的,当时是GBA、PSP和Xbox360并行的时代,这几个明显有着代差的游戏机竟然能齐聚同一时代,现在看来也挺不可思议的。

我人生中的第一个游戏机就是GBA,准确来说并不是掌机型的,而是方块机GBA SP,也算是抓到了GBA的尾巴。当时班上有GBA的同学最多,掌机型的和方块机都有,其次就是PSP,当时看PSP那叫一个羡慕啊,而Xbox360只有一个同学有,当时在他家玩了不少体感游戏。

正版卡带应该挺贵的,所以玩的都是盗版卡带,但最主要的原因还是正版的没有中文。那时候大家手上基本就1~2张卡带,所以同学间就交换着玩,也算是玩了不少游戏。

GBA上真是有着不少神作,由于视觉效果上有限制,从而游戏性上直接拉满。除去童年滤镜,时至今日我依然认为有些作品依然值得一玩,没玩过的话真的是太亏了。

今天给各位推荐几部我认为相当好玩的GBA神作。

1.宝可梦 红/蓝/绿宝石

人生的第一部宝可梦,相信也是很多人的第一部宝可梦,我当时玩的是红宝石的版本,当时玩的盗版的译名还是《口袋怪兽 红宝石》。印象真是相当深刻很多隐藏道具现在都还记得位置,比如隐藏大师球的位置,抓固拉多的时候一个大师球过去直接搂住。现在想想宝可梦比较同时期的GBA游戏,游戏性不算高,但还是玩的不亦乐乎,这可能就是宝可梦的魅力吧。

《宝可梦 红/蓝/绿宝石》是Game Freak开发的Game Boy Advance角色扮演游戏。它们是《宝可梦》系列第三世代的首批游戏,于2002年11月21日发售。游戏的资料片《宝可梦 绿宝石》于2004年9月16日发售,重制版《宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》于2014年11月21日发售。

游戏的主角是一名刚搬到未白镇的少年或少女,其父亲是邻近的橙华市的道馆馆主。游戏开始时,主角可从小田卷博士处选择木守宫、火稚鸡或水跃鱼作为初学者宝可梦,博士的孩子也是一名宝可梦训练家,与主角亦敌亦友,在剧情中也会与主角进行若干次战斗。游戏的两个主要目标分别为打败8个道馆的馆主,进而击败四天王成为新的冠军,以及捕捉到全部386种宝可梦完成宝可梦图鉴。

2.塞尔达传说:缩小帽

人生中的第一部塞尔达,下次再玩到塞尔达就到《塞尔达传说:荒野之息》,中间的时间间距还是挺大的。《塞尔达传说:缩小帽》有着无敌的游戏设计,哪怕是放倒今天其设计思路依然优秀,通过变大变小来进行推动游戏发展,不得不感叹当年的任天堂在游戏性上领先世界。唯一的遗憾是当年没有通关,这部游戏大概就打了一半左右吧。

《塞尔达传说:缩小帽》是一款经典的掌机游戏。正当人们对NGC上的塞尔达新作望眼欲穿的时候,一款久违了的全新2D塞尔达作品凭借精美的画面和优秀的创意吸引了不少眼球。

《塞尔达传说:缩小帽》将达到2D塞尔达作品的一个新高度,更令新老塞尔达迷们跃跃欲试。玩家在游戏中将为了解除塞尔达公主的石化而与途中遇到的帽子型生物艾泽罗出发前往海拉鲁各处进行冒险。

3.龙珠大冒险

当年龙珠改的最优秀游戏作品,时至今日要是盘点龙珠改作品,《龙珠大冒险》一定排得上号。横版过关增加了游戏的可玩性,并且游戏对《龙珠》剧情进行了复刻,相信看过原作的人对于游戏内的各个关卡都心领神会。游戏内还有着的收集要素,玩家可以收集隐藏人物并操控,游戏的可玩性可以说相当之高。

由鸟山明原作,红遍全球十余年,威力不减的漫画名作《龙珠(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事,现将由BANPRESTO改编为GBA动作游戏《龙珠大冒险》。游戏共有19关,从小悟空与布玛尔相遇,一起寻找散落在世界各地的龙珠,一直到打败比克大魔王。

游戏的故事流程完全依照原作,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。游戏以三种模式所构成,分别为:横向卷轴的动作游戏模式;一对一的对战格斗模式;乘坐筋斗云于空中作战的空战模式。游戏主要以横向卷轴的动作模式为主,玩家将操作悟空使用金箍棒打败来袭的小杂鱼们,并打败各关的守关BOSS。

4.龙珠Z:舞空斗剧

《龙珠Z:舞空斗剧》是一部龙珠题材的格斗游戏,主打空斗,有着众多角色的,人物的技能也很还原,战斗手感也相当出色,不过最让我印象深刻的是游戏内的各种音效,相当有龙珠的感觉。《龙珠Z:舞空斗剧》的格斗游戏制作理念相当超前于时代,如今在《龙珠Z:卡卡罗特》里面多少还能看到他的影子。

《龙珠Z:舞空斗剧》是由著名的眼镜厂Banpresto制作的一款格斗类游戏,改编自日本漫画《龙珠》,漫画中的绝大部分人物都可以选择,其中有几个为隐藏人物。游戏包含地面战和空中战,当然原作中极具魄力的必杀技在游戏中也得以重现。

和以前的系列不同的是该作将使用类似CAPCOM格斗游戏VS系列那样的大乱斗系统:格斗以小队形式进行,每队分为3人,战斗中可以随时切换,而且战斗的舞台都十分广阔,玩家可以在战斗中随意更换己方阵容的角色,游戏中每场战斗的战斗场景由四个部分构成,玩家可以在屏幕上方正中的方位槽中看见自己所处的位置。

5.星之卡比:镜之迷宫

《星之卡比:镜之迷宫》GBA的唯一真神,是我人生中的第一部星之卡比,在我心中更是力压其他GBA游戏一头。我对这部星之卡比毫不吝啬赞美之词,GBA时代的巅峰之作,优秀的关卡设计,有趣的小游戏,多样的可吸收敌人,紧张刺激的Boss战,《星之卡比:镜之迷宫》的一切都相当完美。没有玩过《星之卡比:镜之迷宫》的游戏生涯是不完整的,强烈推荐没有玩过的去体验一下来自20年前的震撼。

《星之卡比:镜之迷宫》是HAL研究所、FLAGSHIP共同开发的动作游戏,为《星之卡比》系列正作的第7作,玩家在游戏中将为了找回次元之镜的碎片而操纵卡比在镜之大迷宫里进行冒险。

这里是和平到令人惊讶的噗噗噗之国,卡比今天也在快乐地散步。突然,魅塔骑士现身了。他不知为何穿着漆黑的服装,总觉得有些奇怪。黑色的魅塔骑士向呆住的卡比举起了剑,而被劈到的卡比变成了4只!就像是在嘲笑震惊的卡比般,黑色的魅塔骑士向高空飞去。在不知道发生了什么的情况下,卡比们乘坐急速下来的传送之星追击黑色的魅塔骑士。就这样,新的冒险开始了。

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