小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 02:00

《辐射》制片人之一的Wagner谈到了第一季只有8集的原因,他表示短剧的挑战和好处是“完美的混合”。

“8个小时的内容,故事,捕捉辐射的精神,这是一个已经持续了25年的电子游戏系列,你可以在一款游戏中花费1000个小时……这是一个难以置信的挑战,但与此同时,制作的范围是如此之大,我们去了犹他州,纳米比亚,我们在纽约拍摄,我想如果我们试图做一个24集的节目,我们可能会死。”

外媒采访了《辐射》剧集的制作人员。

诺兰表示他与其他团队成员都明白这部剧集需要捕捉《辐射》的幽默感,游戏可以是相当黑暗的,毕竟世界都被炸成了核地狱,但它们也可以是非常有趣的,一些黑色幽默;

诺兰说:“我在这个项目中做的一件事是我以前没有机会做的,那就是幽默和喜剧。我们试图平衡好游戏的滑稽基调。”

在黑色幽默和确保情节向前发展之间找到平衡是团队的关键。

诺兰认为,多视角(剧集是三个视角进行讲述故事)是将《辐射》改编成电视剧的一个关键好处。

诺兰表示“很明显,我们不能在这个系列中为玩家提供与游戏相同的开放世界互动体验。你会失去一些东西,也会得到一些东西,但我们希望我们已经尊重了游戏的本质和精神。”

在三个主角中,露西是最具代表性的玩家,就像玩家选择自己的S.P.E.C.I.A.L.属性一样,她列出了自己的技能。

“这是一个非常令人兴奋的地方,这是玩家进入游戏的入口,这是观众进入节目的入口,让我印象深刻的是,他们设法将游戏融入到电视剧中,其中一种方法是将食尸鬼、露西和马克西姆斯这三种原型变成电视剧的中心角色,他们都代表着游戏中非常不同的地方。”

“露西是游戏的开始,她从避难所出来。另一方面,食尸鬼完全相反,他存在了很长时间,他完全进化了,他适应了……”

与此同时,演员莫滕认为马克西姆斯并不确定自己的位置。马克西姆斯从小就被钢铁兄弟会抚养长大,他似乎经常发现自己在服从上级和为自己做事之间存在矛盾。

莫滕说:“他在废土中出生和长大,这对他来说是一个残酷的现实,我也认为兄弟会的生活方式对马克西姆斯来说是一个残酷的现实。”“所以我认为这有点像培养了这个有恶魔的年轻人。我认为他有事情要解决,他被拉向了所有这些不同的方向。”