小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 02:46

从2022年3月开始 EA 阶段,《星球工匠》已经积累了2万余条评价,高达好评如潮,可见游戏之魅力。而 3 天前,游戏推出了 1.0 大版本更新,该版本中正式加入最高支持10人同时联机的功能,让玩家不再孤身开荒,着实是一大幸事。但你不知道的是,游戏的开发商 Miju Games 其实是由Amelie和Brice夫妻俩进行领衔制作,而他们的团队算上他们俩,程序员和画师也不过是堪堪6人的小作坊,坚持不懈的2年月月有更新让本作内容不断完善,从一个孩子逐渐成长,谈何容易?

言归正传,就让我们来正式来介绍本作。在《星球工匠》中,玩家将置身于一个陌生而荒芜的星球,用双手重塑它的面貌,从寸草不生到再现生机,成为宜居之所,从开头的信息中得知,我们就是一位苦逼的的劳改犯,但也要被迫成为勇敢的拓荒者,开启一段异星之旅。


奋战,在「黄沙遮天日」的荒漠中采掘!

初入游戏,我们不能说两眼一抹黑,那也是手无寸铁了,除了一个高科技的疙瘩,用它我们可以吸取周围的矿石。「为山者,基于一篑之土,以成千丈之峭;凿井者,起于三寸之坎,以就万仞之深。」,一切都得靠自己造,包括啥工具,开始通过我们采集,初始物品栏很快就满了,我们可以先造个背包,然后给自己造上安装上芯片,建造芯片,拆除芯片都是不可或缺的,然后就可以启动到搞基建,发展科技的阶段了。


生存还是毁灭,这是一个值得考虑的问题

正如莎翁的名句"To be, or not to be, that is the question",这款游戏我们得先确保自己活下来,游戏中以简单的三维数据,生命值,氧气和水分来衡量此。当我们从高处跌落,那是有坠落伤害的,我们可以通过进食来补充生命值,通过水瓶/氧气瓶来补充水分和氧气,而额外的「氧气罐」装备则确保我们可以携带更多氧气。游戏中会出现各种恶劣天气,比如什么陨石坠落,刮沙尘暴,都是相当危险的,这时我们得躲到安全的地方,比如居住舱和其他飞船的残骸里面。

发展高科技实现自动化,提高星球宜居度

当然,我们还是高科技玩家的,体现在于使用各种黑科技装备与设施,比如外骨骼,可以提高装备栏。而一个星球是否宜居,游戏中将其称之为「类地化改造」,就是让其像地球呗,同样需要三维数据,氧气,热量和气压达标。氧气我们可以通过植物的光合作用获得,而开局游戏在储物箱中贴心地提供了一颗幼苗,放进植物光合管了,即可产生氧气了。而热量,我们则需要加热机,顾名思义,可以源源不断的产生热量。至于气压,我们则需要钻机,放置在地面上,不断挖掘提高气压水平。但要注意,这些机器可不是免费的,都是需要耗电的,我们可以建造风力发电机,太阳能板,核反应堆等等来为其提供电力。


冒险与探索,解锁新蓝图

等机器架设完毕,我们即大部分进入自动化时代,如果是佛系玩家,大可在基地摆烂等待等待,但这可是游戏诶,那样会少了很多趣味,探险吧!带上手电筒去发现其他飞船的残骸,其中储物箱,储物柜更藏着前人留下来的财富,我们可以获得新的芯片,等到我们回去可以放在数据大屏幕上来解码芯片,从而获取新蓝图,甚至获得其他种子,毕竟一点点光合作用可不够让氧气充沛。

采菊东篱下,悠然见南山

种田其实也是不能忽略的,当我们探险,我们除了植物幼苗还会解锁外星包装的蔬菜,又可以种田培育了。陆地上的资源终归是有限的,我们也得开采地下的矿产,采矿机也会派上用场。至于基地,我们更得好好规划,水平垂直都可叠加居住舱,但封闭的可不好看,装上透明玻璃,安上梯子,造成房间,把一部分设施也挪进来,充分现代化了,同时安上多种大屏幕,在监控室里看着数据,岂不美哉!

结语

游戏挺好玩的,同时也考虑了多元玩家的需求,提供了自定义存档难度,游戏的画风也十分耐看,虽然偶尔会穿模,但赤红的颜色感觉也不错,内容丰富,玩法有趣而且简单易上手,无论是独狼玩家,或是叫上好友一同联机都是不错的选择,强烈推荐各位去试一试。