小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 10:11

                                                                

末日生存+城市建设游戏《无感染区(Infection Free Zone )》已于4月12日开启抢先体验模式                     

也许末日、生存、模拟经营这几个名词分开来听有些平平无奇,让你不禁想问一句“就这?然后呢”,但合在一起就有些难以想象了。

作为一名早早参与提前测试的玩家,我的描述是,它并不是像《七日杀》那样第一人称的沙盒生存,也不是像《僵尸毁灭工程》那样角色扮演,且事无巨细的生存模拟。

通俗点说,《无感染区》就像是现实里爆发了生化危机之后,你把你们小区里的幸存者们组织到了一起,然后由你来发号施令,统筹调度。

之所以这么形容,除了偏向策略类型的玩法之外,还有很重要的一点原因——它的游戏地图就是根据OpenStreetMap的真实数据生成的,而且在初次进入游戏时,就会自动进行定位,然后询问是否需要根据定位生成地图。

在家门口捡垃圾求生然后抵御僵尸,想想就好玩又刺激,代入感直接拉满。不过难度可远没有想象中那么简单。

就像玩《天际线》时,想要把城市建好需要考虑到地理区位、地形等方面影响,《无感染区》在玩法思路上也有异曲同工之妙。

举个最简单的例子,开局选择一幢合适的建筑作为初始基地这样一件看似微不足道的小事,也让我纠结了很久:四通八达的地方虽然方便前期拓展和搜寻物资,但是僵尸来袭的时候容易四面楚歌;两面临河的犄角旮旯相对安全好防守,但是成员外出又要多走许多路浪费时间。

提心吊胆又殚精竭虑的玩了一下午,真是又累人又上头,不过看着爆发生化危机后,我住的小区依然被我保护的十分周到,心里还是非常满足的。