文章 | 机核 GCORES ( ) • 2024-04-13 17:24
毕竟,战争,战争从未改变嘛。
个人对剧集的总体评价,就,还行吧。
原因?其实也不必说所谓吃书、加戏的部分,这剧整体上来讲,就并没有让我特别兴奋。我是不太理解推特上有的欧美老哥,看见个垃圾发射器都要激动半天的心情的。
Bro,你是在游戏里没怎么见过这玩意,还是真觉得这破玩意有多好用?拿它挂墙我都嫌丑啊。
夸:
+板板正正的剧集。就从硬指标来说,这剧没什么太大毛病,它肯定不是人们嘴里常说的什么“工业化的下限”,哪怕单纯是因为剧荒路过,这都是一部可看的剧。
+极好的《辐射》入门作。已经称得上是“辐射式后启示录样板戏”一般的存在。如果你能因为这部作品入坑《辐射》,你将直接获得一个对这个世界部分设定的直观认知,如果你想的话,你便能以这部剧为基础,更轻松地了解这整个系列作品。
+我确实比较喜欢库珀·霍华德这个角色。有人可能觉得他太像《西部世界》里的速通魔怔人威廉了,但,没辙人就擅长写这样的角色啊。而且,这个角色也不婆妈,丝毫不会让喜欢他的人感到样衰。最重要的,他还是个尸鬼,这可是最有“《辐射》感”的角色类型之一了。
没有什么是比这种活了两百年的尸鬼,更能成为代表《辐射》的角色了,简直就是行走的“旧世蓝调”。
+诺姆和33号避难所的线也还不错。
+把兄弟会拍成一群魔怔人。大家可能会问,这算是什么优点了?简单来说的话,本来从之前的设定和游戏内的表现看,他们只是一群喜欢管自己叫骑士老爷的中二而已。现在,剧集里的他们,则变到就差拿熏香熏动力甲的机魂了——而正巧的是,我并不喜欢4代以后变成英克雷一部分特性下位替代的兄弟会。所以,在胡搞兄弟会方面,请贝塞斯达继续加大力度,他们越魔怔,倒越显得他们做的许多事还能说是比较合理。
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总之对不住各位兄弟会爱好者了。呜呜,3代里我是没得选才帮他们打英克雷的。
哦,对了,还有一点哈,可能是我看得不够仔细,我其实没能确认,剧里这支兄弟会到底是西部兄弟会的部分残党,还是又崛起了的西部兄弟会,还是东部兄弟会西进的先头部队?你要因为这种颠佬作风,说他们是西部残党吧,这满身的T-60实在是有那么一点违和了;你说是东部的桥头堡吧,那沙荫镇被核平的时候,怎么就又有兄弟会的大只佬来救黑哥呢?他们当时就已经到如此接近西海岸的地区驻扎了?还是说眼见有核爆所以派了小队来执行任务?我不到啊,姑且看做得到了东部支援的西部兄弟会吧。有看明白的朋友,或之前杯赛其实有讲明的话,还望不吝告知了。
中部兄弟会:之前要转正,现在又这样,横跨整个美国不把我当回事,你们到底是要干嘛啦? 中部兄弟会:之前要转正,现在又这样,横跨整个美国不把我当回事,你们到底是要干嘛啦?
+还会有第二季,反正我听说是续订了哦?许多疑问和争论,都有望在第二季里得到解答。从目前贝塞斯达这个万事万物求定论,连谁在“大战”打的核弹都要拍板决定、自己拆自己作品最有讨论度之一的梗的态度来看,估计第二季应该会给出许多关于西海岸的答案。
吐槽:
-小黑哥这条线吧,或者说他这个角色啊,是真的拧巴。我真是不想再吐槽“兄弟会是这样的”了。到最后我都没看出他到底是把兄弟会的责任看得更重一些,还是把自己的英雄梦看得更重一些,还是把女主的屁股和避难所的温柔乡看得更重要一些。他可能已经把这许多情感搅乱在一起了,又或者他已融会贯通达到完美境界了?我不到啊。
孩子可能只是想要个家吧。
-加戏整活与样板戏。最后看下来,我不能称这部剧是在“吃书”,而是在相当程度地“加戏”。可以说从把兄弟会拍成一帮宗教颠佬开始,这部剧就断断续续地开始给《辐射》加设定。就一群新兵蛋子坐一块在礼拜堂里点一堆红色蜡烛举行宗教仪式这种事,其实你在游戏里是看不到的。毕竟没人真在普利德温号上建教堂,我亦没在兄弟会的地堡里找见过礼拜堂。虽然大家都是着很脆动力甲的大只佬,但我之前确实没把《辐射》里的动力甲猛男,和《战锤40K》里的阿斯塔特联系在一起过。
往好了说,这可能也算流行文化之间的水乳交融吧。等到《辐射5》里,兄弟会线不安排一段兄弟会式的宗教仪式给玩家体验,我是不认可的。
本来在心里独一无二的东西,让你有了对其它作品类似设定的联想,就还是有些感触的。
然后就是包括但不限于诸如核平沙荫镇这种对已有时间线的添油加醋了。考虑到整部剧的时间线和贝塞斯达官方的表态,这部剧是全系列目前时间最靠后的作品,而《新维加斯》的剧情也得到承认。按理说,该皆大欢喜不是吗?但我倒是觉得,贝塞斯达可以开始考虑像GW一样给自己也搞个“黑图书馆”,找点写手提高一下圆力了。
2277年可真是个好年,恰逢“大战”两百周年,大家也都按耐不住身上的磁场力量,开始不约而同地挑这年整活,共襄盛举。从西海岸到东海岸,整个北美大陆都打成了一锅粥。 2277年可真是个好年,恰逢“大战”两百周年,大家也都按耐不住身上的磁场力量,开始不约而同地挑这年整活,共襄盛举。从西海岸到东海岸,整个北美大陆都打成了一锅粥。
我只能说,金博总统,您是真的超人,虽然来去匆匆稍显焦急,但毕竟您也是从地狱中来,又回到那个不知道在哪儿的新加州共和国新首都去的。
至于把避难所科技如此直球、直观地拿上台面,算是喜忧参半?因为原本它们无处不在但又无处可寻、玩家们全都知道这是帮虫豸,但游戏里的角色很多却都不知道——诸如此类的设计和安排,就还挺有的聊的——我确实不好说像剧里这么表现,是好是坏。一方面,从这部剧来讲,“过去线”里揉进避难所科技的戏份,对于把故事讲明白,或者说,按照贝塞斯达的需求讲明白,是很有必要、其实也挺讨巧的。但同时,我也必须明确地表示,至少单说避难所科技最后的那场会议的戏,就看得我心情仿佛在坐过山车。
威斯科技就还好了,这帮满脑子“干大事”的虫豸,美邦联的走狗,就从来没在《辐射》系列里有过半点好;而如果你觉得《旧世蓝调》里的“大山脉”,刻画的是既可恶又可笑又可怜,那剧里这几句词儿,真就把他们写的只剩类人那一卦了。
至于豪斯先生,就真的,我不知道贝塞斯达是想矮化豪斯先生,还是觉得原来豪斯的设定,不足以满足他们“为达到样板戏里工业化的反资本主义”的需求。不说之前游戏里的一些情节,就真的在剧里看到,一活生生的豪斯先生,和避难所科技这帮虫豸坐一起开会,还是不免在心里问上一句:
“豪斯先生,你如此小丑,竟逊咖到和避难所科技蛇鼠一窝,是要干什么了?”
你看,一位战前工业巨子,18岁考进麻省理工的天才,“萝卜科”的建立者,自由金刚的制造者,靠一己之力就推算出“大战”必将爆发,也同样靠一己之力就在核战争中保下几乎整个拉斯维加斯,建立强而有力的机器人军团、一个人就撑起差不多半部《新维加斯》的大咖,到了剧里就成了个开会时候烟不离手的刻板资本家,还和避难所科技一起商量着到时候没事打打核武器。
本身作为《新维加斯》核心之一的白金筹码,如果在目前这种“既要又要”的状态下,只能说它的存在,反而让豪斯先生成了废土第一小丑点子王。你都和避难所科技合计到时候一起打核弹,还能把自己的白金筹码给炸没的么?就,哇,唉。我承认我在《新维加斯》里为了看剧情,才极不情愿地选过一次豪斯线,因为我并不是豪斯那套理论的支持者。但看到剧里他一边吞云吐雾,一边说出貌似很酷,但其实超Low的台词,就连我都觉得,这么矮化这个角色,是不是有点过于极端了?
至于有朋友说,“即便剧里这么拍了,那也不一定到最后真是这样啊”。怎么讲呢,我觉得既然这几句台词不是不给工钱白写的,这种反向脑补可能还是不太需要了罢。
什么,你问瑞普康何许公司?造火箭的。这时还没被豪斯收购,但估计也快了。剧里“过去线”的时间点,看库珀她女儿珍妮弗第一集出现时,和后面出现时给人感觉年龄相差并不大,以剧情来推断,“过去线”的时间,怎么也得是集中在2070年左右了吧?当然,最晚也不会晚于2075年,毕竟瑞普康当年被豪斯收购,开会的话也上不到主桌了。虽然现在有没有这场收购,也不一定了。
但我感觉,这样一场会议开完,没几年就“大战”了,又有哪里不太对劲?几家大鳄虽然财权遮天,但这几年时间,又能投资、准备些什么呢?啊,不想了,类似这种时间上的胡搅蛮缠也不是第一次了。继续。
也许是出于做“样板戏”的考虑,这些“加戏”,也更适合通过电视剧这种形式,向观众展现出来——“设定里说了,这就是一帮坏咖,是《辐射》世界里的大坏蛋”。
但就有点掉价。本来是两个超级大国意识形态之间的终极对抗,那些掰咖资本家们即便钱权遮天,往往也不过是陪衬“核子火焰前人人平等”的添头罢了。结果到了剧集里,《辐射》成了一个为了反资本主义而反资本主义的样板戏。就,我们都知道资本主义不好,大公司都是坏蛋,可这事,完全不用你用他X的八集《辐射》剧的时间来告诉我啊!
在此借用一位朋友的话说,“办公室坐久了的写出来的废土是这样的,连周日都得去做礼拜。”
还有,就是别掺你那“好莱坞永存”,“不向资本低头”之类的私货了。这不是往《辐射》里倒新作料,而是把熬过的老汤捞出来一小勺,然后给你说这是我们的新产品。
你甚至会觉得,如今剧集主创团队们坐一块商量半天写出的剧本,难道真的不如许多年前一帮怪咖拍脑门的决定更好?
前几集反复出现的一个场景,坠毁的卫星还是什么东西上赫然印着CCCP。对这个系列不了解的朋友,可能很自然而然地会联想到所谓美邦联的“大敌”,就是苏联吧。 前几集反复出现的一个场景,坠毁的卫星还是什么东西上赫然印着CCCP。对这个系列不了解的朋友,可能很自然而然地会联想到所谓美邦联的“大敌”,就是苏联吧。
这整个系列在贝塞斯达手里,是在逐步提纯的。它变得,怎么说,越来越“干净”、“纯洁”了——咳,虽然桃色场面还是在第一集就直接骑脸,仿佛这部剧是在S什么Lab上,下载安装过某种R18的动画框架一样,有一种给游戏加多了本不需要的MOD的美。
一切的一切就都很白给,很直球,很,“辐射”。
Fo4的时候,杯赛可能是想尝试仿《新维加斯》做法,结合南北战争历史,做一个不那么提纯的《辐射》的。结果就是让玩家通马桶之余,还搞出一铁路组织,而整个4代的剧情,也并不是大家会过多褒奖的点。可能这种结果,也让贝塞斯达对做类似的设定、写类似的故事打起了退堂鼓吧。
成为“样板戏”肯定是好的,有人想做“后启示录样板戏”,都还轮不到他呢;但相应的,至少就我来说,这样做也意味着“作茧自缚”。而至于“只要有NCR在,就没法再写出真正的废土启示录故事”这样的观点会出现,我想可能也和这种“提纯”、“净化”的发展思路有关?
也许,相比一个新鲜、多变、复杂、不断“进化”的废土,可能人们真正需要的,不过是一个快意恩仇,但又循环往复的江湖?
就上面这一大片话,基本算是我对这部剧抱着一种波澜不惊的感官的主要原因。
如果用一种很没谱的方式概括一下的话——我可是在《旧世蓝调》这个《钢铁雄心4》的MOD里,指挥英克雷枪毙过2代主角邱生旺的人,你给我看剧集里这些,也就实在不太能引得我兴奋扯旗呀。
到头来,贝塞斯达在《辐射》这个IP里塑造的最佳的反派,可能倒是他们自己。虽然他们根本就没那么坏,或至少不是真的那么坏。但不知为何,他们有意无意地通过一次次火上浇油,把自己拉到了这个咖位上。
当然,我们这些要么站队互喷,要么像我这样自以为很有点想法的魔怔粉丝,也是有责任的。
-服化道。绝大部分人应该都觉得这剧服化道完全没问题啊,但对我来说,除了因样板戏带来的用力过猛之外——我相信我见到一个和游戏里聚落服装摊长得一模一样的布景——然后我就赞叹了一下,废土的木工标准化程度之高。而经典10MM手枪和水冷突击步枪一起出现这种搞心态的事儿,就多少有点难绷了。至于最后兄弟会和NCR残党交战的时候,看到有个NCR的兵戴了个FAST还是AirFrame的盔冲出来,我是真没绷住。
那场面本来说是挺悲壮、很伤感,结果我就因为多看了一眼,一秒出戏。我只能说,尼龙佬是这样的,总是在不该眼尖的地方眼尖,纯属给自己找事儿。
快交代,你这《辐射》装了多少战术装具的MOD? 快交代,你这《辐射》装了多少战术装具的MOD?
然后就是做的挺好的T-60动力甲实体道具,给你来个喷气手飞行。呱,我不要看呀!你们这样在剧里卡76的BUG,搞得我在76里攒资源做动力甲飞包的行为就很小丑啊!
-你可能发现我这些吐槽,除了小黑哥以外,都没太针对主要人物塑造之类的。嘛,毕竟,一个在探寻之路上发现自我顺便干大事的女主角,一个塑造的有点拧巴的黑人小哥,一个战斗经验和背景故事都很丰富的年长男——远看以为是《星球大战》7、8、9,走近了一看,呦,这不《辐射》剧集嘛!角色设定和塑造这块,就真没啥可说的,所幸是即便小黑哥,都比“星战”里的蕾伊怒吼者强太多就是了。
就也是挺流程标准化的,也可能是冥冥中的巧合吧,又或许是因为,不这么安排角色,女主就觉醒不了?
呦,原来是《辐射》啊。 呦,原来是《辐射》啊。
唠里唠叨一大堆,属实是没什么参考价值。我是觉得有些事情,就留给我们这些喜欢矫情的婆妈粉丝们去浪费时间讨论就好了。上面也提到了,《辐射》这个IP如今这般吵闹的局面,我们这些各怀想法的粉丝页多少有一份责任。说到底写这个,最多也就算是一种自我抒发,以及对我之前在别的文章里提到的,对所谓“复古堆料”、“文化表征堆积”的一次再思考罢了。
说点正经的事。
如果你因为这部剧对《辐射》感兴趣,想进一步了解关于这个世界观的许多事情,那便不要搭理我们这些魔怔人。机核这里本来就有关于《辐射》的电台,可以一听;而来不及玩游戏的,或更喜欢看视频的,可以去B站疯猫老哥那里,看看他翻译收录的《辐射大讲堂》系列和连药姐都推荐的《核子可乐之旅》这部饭制剧。相信你在看过之后,便会发现《辐射》所拥有的,远不止这部剧集里的东西,也远比这部剧集所表达的东西值得玩味。我也相信,你会更喜欢《辐射》这个IP。
而如果你想试试《辐射》的游戏,这不Fo4马上要“次时代更新”了么,虽然对MOD玩家来说又得是一阵鬼哭狼嚎,但新入坑的玩家,我觉得直接玩这个应该是没问题的,主机上的玩家也可以试试直接用主机玩;《新维加斯》当然也非常推荐。买的话,去买GOG的版本,找找汉化或啃啃英文,MOD可以先不考虑,毕竟我之前写的那篇所谓“指南”也有点稀里糊涂,找时间我也再研究研究吧;至于更老的作品,我得说,云云也是很OK的。就Fo2开场那戳蝎子,我到现在还能看到没事重温2代的老玩家在那儿骂呢。
印象中戳蝎子这事儿,劝退了我至少4次。这乐子设计,应该入典。
而这时候,就不得不提我的入坑作《辐射策略版》了。想战斗,爽的朋友,或者觉得1、2实在太老旧,但不排斥精致2D画面的朋友,或者你就是单纯地想玩老《辐射》,又不想戳蝎子,想拿各种枪械短平快地射爆它们,那我强烈推荐玩玩这个。虽然因为中部兄弟会的关系,从这个作品入坑显得有点“野咖”,但其实在现阶段看,也还好啦。
打开《辐射策略版》,一轮很有老《辐射》味的BGM响起。哇!是你队伍里六位着很薄中部兄弟会动力甲的大只佬!黄色光芒的头盔目镜,硕大带铁链的一对肩甲,独一无二的两羽披风,已知他们是兄弟会圣骑士里的极品了。每个人都有过人之处(指绝大部分可招募队员,都短板长板、特别是短板明显),每个都有他们的独门绝招(指不组建一支能涵盖所有技能的队伍,有时候完成任务都难),斗志和耐性更是技惊四座(指轻易被死爪、超变、机器人打至跪地,哪怕穿着动力甲),秘密武器更是能给你意外惊喜呀!(指M2勃朗宁这款世纪老枪,依旧是这游戏里最强劲的武器之一)
咳,总之,我的意思是,《策略版》实在是太好玩了,我甚至专门拿海虎梗写了个段子。出于私心也好,客观评价也罢,大家有条件还是要玩玩看呀。
如果你仍想进阶一些,或者玩一些饭制作品的话,《辐射:伦敦》说是今年4月发布,想必是要和剧集一起共襄盛举了;《钢铁雄心4》的MOD《旧世蓝调》和可选的英克雷MOD也是很好的选择,我就是在这个MOD里,指挥英克雷横扫西海岸、远征墨西哥,还顺便枪毙了2代的主角的。
甚至,如果你想试试《辐射76》,那么相约一起畅游恐虐信徒遍地走、核子爆炸满地有的西弗吉尼亚,也不是没有可能哇。虽然我AFK很久就是了,但起码白泉修的那小CAMP应该还在。
如果大家能再赏脸看看我那几篇在机核投稿的关于《辐射》的拙文,那我就再感激不过了。(图穷匕见了吗这是)
Just enjoy Fallout and war, war never changes.