小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 17:40

相信很多老哥都对国外网友痴迷国产玄幻小说这件事有所耳闻,我本以为又是公知boy的自我陶醉,结果最近发现在《山门与幻境》这款游戏里面,老外还真的蛮疯狂的,热情甚至比蛮多国人都高,不过想想也是,可怜的老外没见过世面,自然是没有我们这些被某点洗礼过的国人这么冷静了。

那么这款让外国友人为之着魔的《山门与幻境》究竟怎么样呢?早在发售前我就对它是有所耳闻了,最近也是结束EA更新了正式版,于是~steam,启动!

山门是由FunYoo Games开发并发行的一款模拟经营类游戏,整体的内容对于很多书友来说应该并不陌生,差不多也就是宗门类小说的内容——招收弟子,建造建筑,探索幻境,获取天材地宝,挑战其他宗门等等等等,游戏中还带有大家最喜欢的部分(笑)可以说在完成度上是非常高的,同时游戏的优化表现还蛮不错,比有些游戏明明是2D却显卡满速运行要好太多了。

一代宗门从一座破山开始

玩家进去先是按照传统艺能的捏了个脸,想都不用想的选了个男生女相,就点击了开始,但游戏内并没有给你完整的宗门传承,就像其他同类小说一样,你要开始从零开始,但好在所在的地方还算福地,所以只需要重新修建相关建筑就好,但游戏本身的引导还是有点问题的,例如在最开始还没有道具的时候不停跳出让安排弟子巡山,然后~返回就发现自己到了一个不知道在哪的山脚下,只能缩小地图慢慢寻找宗门,毕竟初始的宗门十分渺小,很难在大范围上找到,同时在新手引导方面还可以更优化一下,不过倒也不是什么大问题。

掌门掌门!快来啊掌门!

虽然游戏中的我们是一个掌门,但总感觉自己是一个有着黄毛的家伙,不然怎么什么事都得我亲力亲为,研发科技是我的,招募弟子是我的,安排工作是我的,修建设施是我的,就连一些幻境都得我下副本,总有一种是不是可以更加自动化一些的想法,比如在材料允许的情况下自动优先修建重要设施以及自动分配弟子呢?虽然感觉这点主要是为了延长游戏寿命,但其实这样反而会降低游玩的兴趣,毕竟谁现实当完帕鲁打开游戏还能继续帕鲁呢~

不过游戏的战斗部分做的比较不错,除了可以携带法宝和弟子一起下副本,最重要的是需要保留足够的体力,以及不要恋战,免得到时候啥也带不出来,还白白浪费了时间,游戏中可以通过铺设房间的方式进行探索,并且各个房间还会给玩家上加成,所以如果没有特别想要的情况下还是尽可能选择同一款房间更能增加通关的概率哦,因为加成是可以叠加数值的,杂乱的初级不如更凝实的高级加成,同时游戏本身的战斗方法类似于幸存者游戏,但各个技能的升级需要你手动进行,通过按下面对应数字的按键可以打开三选一界面,不过游戏中并没有明确说明这点,使得我第一次就靠最普通的飞剑打了十几分钟,算是苦不堪言啊,并且游戏中的阵亡,逃跑以及通关可以得到的收益也是天差地别,但有些敌人的确算是不可力敌的存在,所以少收益也比阵亡强,记得用好主动退出的功能。

总结与碎碎念

游戏本身的质量还是非常优秀的,不只是说说而已的模拟经营部分以及有趣的战斗部分,这两个部分的平衡性做的都不错,而且除去故意拖时间的一些设定,其他时候并不会给你一种想要玩手机的冲动,但游戏虽好不要贪杯哦,毕竟这游戏真能八点开七点关,顺带一提,steamdeck可以正常运行这款游戏,好评~