小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-13 20:35

若是举出几个杀时间的游戏,想必沙盒游戏无疑能够占据不少玩家游戏时长的排行的前几位。从一个一无所有的世界作为开端,自由的面对着一个陌生的世界,搭建起属于自己的家园。

可以说,沙盒游戏极大的满足了玩家的探索欲望以及创造欲望,仿佛童年亲手用乐高拼出规定模型外的形态一般,沙盒游戏只是单纯的提供了一套游戏规则和基础模板,随后便由玩家亲手讲述专属于他的故事,塑造专属于他的世界。

2024年的沙盒游戏可以说是开年大爆了,火出圈的《幻兽帕鲁》以及紧随其后连续发售的《雾锁王国》和《夜莺传说》将大伙喂的饱饱的。

魔幻世界玩久了到也会稍显腻歪,这时不妨将视野拉大,放眼整个星球,乃至宇宙。或许不少玩家会毫不犹豫的将《无人深空》这款真正的“爱的奉献”作品,与国产精品《戴森球计划》两个游戏的名号脱口而出。

不过将宇宙为沙盒难免大体操作上趋于宏观,于4月11日推出1.0正式版的《星球工匠》则在时隔两年后,开放了多人联机并进行了多项大更新,将目光着眼于细微处,实现了一人改造星球的基建神话。

在本次更新中,最为关键的莫过于添加的多人联机模式了,在最初版本中作为罪人被放逐至偏远荒废星球的孤独日子已经结束了,现在玩家能够在游戏中直接生成邀请码,邀请好友加入游戏。

按照官方在页面的说法,本作最大能够支持十余人进行线上联机,不过碍于门槛太高,无法测试多人在线的极限人数,不过想必是颇为热闹的。

其余更新内容则丰富了本作的长线游玩空间。

DNA裁剪功能的引入使玩家能够创造全新的生物族群;现有生物群落的改进重塑与3个全新物种族群的增加丰富了星球的生态;诸多动画、配乐以及新的故事背景和结局的填入使得整个游戏趋于完整。

不过在进行了一番线下单人游玩后,可以说本作的星球改造着实是细致入微了。作为沙盒游戏,开局自定义环节自然必不可少。

游戏预设了四档既有难度,大多是对生存压力以及死亡惩罚的提高,而创意模式,也就是俗称的创造模式,则为了单纯想要进行改造的玩家以及休闲景观玩家设计。

不过预设四档难度的玩家也可以拖动滑条进行调节,亦或是勾选右侧的解锁项目,进行档位限定的选项微调。

《星球工匠》的开局可以说是简单粗暴的,上来直接一个紧急迫降的逃生舱砰!的一声结结实实的砸在了地上,曾经把《剑星》女主都砸的一阵头晕的着陆方式在本作主角身上之时简单的进行了一波黑屏,便完好无损的准备出门采集资源了。

怪不得被放逐在这个荒废的星球上,简直是超人的体质,只可惜超人不会飞,在《星球工匠》并不存在载具,绝大部分的时候玩家都要靠一双腿丈量星球。

建造作为本作的核心玩法,是改造整个星球的根基。

手持资源收集枪的主角只需要对准地面上散落的矿物资源便能直接收入背包。

在采集一定矿产资源后,玩家首先要做的,便是建造建造芯片。

啊对,你没听错。《星球工匠》中最开始时玩家是无法直接进行建造环节的,不如说除开手上的资源采集枪以及储物箱中的食物、水、氧气外一无所有。

角色的绝大部分性能均依靠资源收集后为宇航服加装的各类芯片与装备获得提升,例如背包格子、氧气容量、可装备装备数量、手电筒、拆除等功能。

《星球工匠》的核心目标:改造星球,存在这四大方向的大致改造。

由于星球处于一片荒地,玩家在逐步搜集资源后便能够建造各类设施提升星球的各项数值。随着数值的不断提升,便能够逐渐解锁更高层级的蓝图。

各类蓝图基本交叉摆放,以此保证玩家毫不偏科,均匀提升。

例如氧气逐渐提高解锁的便是提升星球热量的加热器,热量则解锁了提升氧气的产氧罐。

随着各项数值的提升,解锁更高等级的蓝图,逐步加速星球的改造是本作的核心玩法思路。

随着诸多数值的不断进步,例如热度的上升会使原本能够开采的冰转为积水,从而汇聚成为湖泊。

当然,倘若你讲核心的主基地建设在了地势低洼的区域,随着星球转入湖泊期,快乐老家可能就要发大水了。

随后玩家能够通过在湖泊处培养苔藓,进一步增强星球绿化,直至进入树木期,各类植物开始逐步占据星球的绝大部分地区。

在这时,进入昆虫期乃至动物期的星球开始真正的焕发生机后,玩家便可以真正着手与生物群落与整体生态的改良重建环节。

昆虫、两栖生物、鱼类、树木、花卉等培育器的引入,使得星球的面貌焕然一新。

不过建筑的建造还是根植与本作的资源获取,《星球工匠》在星球中放置了诸多飞船遗骸,并对矿物的生产区间进行了设立,使得本作前期的体验主要以星球探索为核心。

其中例如种子、植物、乃至在前期无法解锁粮食种植器的食物获取,大多来源于对飞船废墟的探索。

同时,地图上还散落着诸多黄金宝箱,能够大大加速星球改造的进程。

不过,玩家的外出随时间消耗生命值、口渴值、氧气值,可以说是依靠资源消耗进行探索时间压力的一种设计。

而玩家的随身建造是无法直接产出补充三种能量值的消耗品的,于是随地安插的简易哨站成为了不得不消耗的资源。

依靠制作器制作出足量的氧气瓶与水瓶,在飞船遗迹中获取应急食物,成为了探索的完美循环

总结:

《星球工匠》相较于其余太空沙盒游戏,并未将舞台放置在广阔的宇宙,而是着眼于单个星球,通过科技树的攀升以及逐步引入的自动化,使整个星球日新月异的变化展现在玩家面前,可以说是太空沙盒门类下另辟奇径后的纵深探索之作了。

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