小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-14 15:01

一个生物钟极其规律的人,在凌晨两点望着打了三个小时没打过的关卡,睡意全无,一个冷门且极度阴间的玩意,竟如此的令人上头,这便是我们今天的主角:GTFO

注:本文有R6之前的剧透,请各位谨慎观看

首先是缺点!

要问为什么上来就是缺点,因为这游戏的缺点真的很让人心烦!!

1.“强制”锁四人:

别看这游戏有ai,实际上3个ai队友的智商加起来还没l4d2一个的高,除了生物扫描速度比真人快,其他没有任何优点!该游戏内容“丰富”,包括但不限于当码农,搜东西,抱东西,再当码农,搜东西,抱东西,而人机队友在强袭阶段无法抱东西,这就意味着如果一个人玩那么90%的事情都得你自己来干,而这更意味着你必须得有三个和你一样很爱赤石的朋友和你一起玩才能体验到这游戏的真正快乐(顺带一提这游戏人机锁头,但大部分大怪都得靠打头来秒,人机给你头打没了有时候甚至是给你徒增难度)


2.从底层逻辑恶心你

就俩字:恶心!这游戏是少有的从底层机制就开始恶心你的“神作”,你觉得有枪就无敌了?我给你武器子弹弄少,伤害弄低;你觉得没有什么能难倒你?那我们10cc直接祭出大招:改变环境!!

10cc最天才的设计,令人又爱又恨的环境设计,参上!

1.迷雾:轻则小雾可视范围降低,重则大雾直接看不到路,没带扫描还看不见路,指不定踩到大壮的脚了直接给你吓一跳

2.毒雾:看不见东西还不能恶心你?那我们直接给雾加毒,待在毒雾里会增加感染值,感染值会减少你的血量上限,想不吃毒要么用小驱雾,要么去找消毒站或者大驱雾(后面俩东西直接不给你安排看你怎么办)

(喜欢我看不到还涨感染值的毒雾吗)

3.门:gtfo里门堪称百花齐放,随便拉一个出来都是重量级。

3.1.安全门:最基础门,不需要任何复杂的办法,按住e以后四个人扫描就能开

3.2.基础带级门:门上带的等级代表你需要踩几波点,踩点相当于防守战,会刷怪来搞你

(如图,IV代表四级门,需要踩四波点)

3.3.血门:有直接开启的,也有需要踩点然后开启的,血门的特点是门里的怪是苏醒状态,门开了以后会冲出来


附加:重点来咯,就这三种门哪够恶心人?我们直接上强度!(XXX代表波数)

1.CLASS XXX CLUSTER ALARM:一堆小点,第一波全体为黄点,后续每波刷6-8个红点,踩点速度很快。

2.CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化版带级门,怪物刷新更快每波刷新的数量变少。

3.CLASS M XXX ALARM:其中一波或数波踩点会是紫点(紫点的踩点速度明显变慢,走出去会倒退并且全是全队踩)。

4.CLASS XXX S ALARM:所有踩点都是紫点,包括第一波全队点。

5.//ERROR! ALARM:无限警报门。开启以后全程变为强袭模式。

看到这还是很感兴趣吗?那咱看看他的上瘾之处吧

1.游戏世界观:

这个一口气还真讲不完,建议去某站搜详细视频看,只能说这庞大的世界观不出小说或是电视剧真的是太可惜了。从第一次在终端知道谢佛到谢佛单刷r6,从r5之前一直给典狱长打工到r5e1来到剧情高潮,r6引出平行世界设定,虽然他难但是他的剧情真的太精彩了


2.画风设计:

不多说,直接上图


嵌入式ui,光怪陆离的建筑,有光却很暗的室内,深深的吸引着每一位爱好者,纵使再难,下矿来看看这景象也算是值了。


3.合作的快感()

这点肯定不适用于独狼,但还是得提到,不同于其他游戏的开黑,这游戏的合作成就感非常非常强,在四个人整整重开两次,最后一次花了3小时才通关R4C2,从天亮打到天黑,累但是真的超有成就感

(亲身经历嗷,昨晚真打了三个多小时)

四个人,一个压怪一个带三管一个带狙一个码农,分工明确,即使寄了也还是动力十足。像我现在这种坐在电脑前啥都想玩啥都没开的状态,GTFO确确实实拯救了我,关电脑还想着用狙秒大壮,还想着队友喇触手,还想着再来一把

该死的10cc,这游戏真的好难,但是真的好上头啊!