小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-14 15:06

在近日的一次社交媒体互动中,暴雪前总裁Mike Ybarra提出了一个引人注目的观点:他希望在70美元的游戏中增设一个打赏功能,让玩家在通关后能够给予开发者小费。这一想法引发了广泛的讨论和关注。

Mike Ybarra在社交媒体上分享了他的这一想法,他写道:“作为一名玩家,我一直在思考如何能够更好地表达对那些创作出优秀游戏体验的开发者的感激之情。有时候,当一款游戏给我带来超乎想象的震撼和乐趣时,我会想:‘如果我能再给这些人一些额外的报酬,那该多好。’这就是我提出70美元游戏增设打赏功能的初衷。”

他进一步解释道:“像《地平线:零之曙光》《战神》《荒野大镖客2》《博德之门3》和《艾尔登法环》这样的游戏,虽然70美元的售价已经相当合理,但有时候玩家在通关后仍然觉得意犹未尽,想要为这份精彩体验付出更多。因此,我希望能够有一个机制,让玩家能够自愿为那些给他们带来惊喜和感动的游戏开发者打赏。”

Mike Ybarra的这一提议在玩家社区中引起了热烈的讨论。有些玩家表示支持这一想法,认为这是对开发者辛勤工作的一种认可和鼓励。他们表示,如果游戏中有特别出色的部分,他们愿意通过打赏的方式来表达自己的感激之情。

然而,也有玩家对这一提议持保留意见。他们认为,70美元的游戏价格已经包含了开发者的工作报酬,而额外设立打赏功能可能会导致游戏变得过于商业化。

我认为:设立打赏功能或许可以为开发者带来更多的收入激励,鼓励他们创作出更加出色的游戏作品。同时,这也能够让玩家有机会为那些真正打动他们的游戏体验付出更多。当然,如何合理设置打赏机制、避免滥用和不当行为等问题也需要进一步探讨和解决。