小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-14 19:28

这就是steam愿望单第一名的含金量吗?战斗,建设,贸易,种田!看着牛牛拉着原木在林间穿行,后院传来阵阵鸡鸣,而远处的风车下则是金黄色的麦田。满足了我对中世纪乡间生活的全部幻想。啊哈,欢迎来到阿杰的游戏频道,本期给宝子们带来的是在steam愿望单中排第一的优秀作品,庄园领主。在这边先感谢发行商hooded horse给我这次抢先体验的机会,那么废话不多说,一起来看看这个游戏有亮点吧!

让我用三个词语来总结这个游戏,第一个就是随性。与其他许多格子城建设游戏不同,庄园领主中的民居和农田采用连点成片的建造模式,没有固定的形状与大小,我们可以自由选择四个顶点,游戏会自动将顶点内的区域规划成房子。这一点设计得非常出色,这样就可以根据不同的地形和地势自由划分区域,将角角落落都利用起来。

游戏中的民居的建造也别具一格,分为主屋、侧屋和后院三个部分。在规划时,可以根据不同需求决定其样式。只有规模较大的民居才能拥有侧屋和后院。不仅如此,侧屋和后院还能进行升级,侧屋升级后可以安排第二户人家入住,而后院具有极高的DIY属性,可以安排鸡窝、菜地以及各种工作坊,使房子具有一定的物资生产能力,不再是简单的民居。

这个游戏的道路设计我觉得也是非常的优秀,游戏中的道路也是通过连点呈现,我们只需要选择几个固定的点,它就会将道路延伸出去,在拖动时,如果遇到建筑物,道路还会自动拐弯和贴合,非常人性化。


第二个形容这个游戏的词语就是策略。毕竟这是一款殖民地建设管理游戏,所以与其他势力的外交也是非常的重要。作为玩家,我们需要在这一片大陆上与其他NPC势力进行激烈的竞争,争夺地块。此外,游戏还包含了丰富的科技树和政策卡片,科技树分为农业、工业、商业和采集四类。通过解锁科技树,我们可以获得新的建筑,或者让原有的建筑解锁全新的升级。不过,我现在拿到的是媒体抢先体验版,因此部分内容暂是被锁定的,正式发售后应该会解锁。

此外,游戏还有丰富的贸易和战斗系统。我们可以自定义装备,招募市民成为民兵来加强自己的力量,也可以选择花费资金直接吸纳现有的外部势力作为雇佣兵。更值得一提的是,游戏允许我们自由搭配士兵的衣服和盾牌,通过不同的花色和组合,打造独一无二的战斗团队。

在战斗过程中,我们可以精心策划兵种搭配和阵型,以应对不同局势。游戏中有骑兵、弓箭手、步兵等多种兵种可供选择,合理运用不同兵种的特性,为他们下达原地镇守或冲锋陷阵等指令,将有助于改变战局走向。不过我本人是战斗菜鸡,所以就不过多展示了。

最后一个词是沉浸,游戏中有非常多的小细节可以提升我们游玩的真实感。游戏中不同种类的麦田将会有不同的肥沃度要求,我们需要选择合适的区块种植对应的作物,以获得更高的收益。然而,在同一地块连续耕作会导致该地区产出下降,此时需要停止耕作,恢复土地的肥沃度,而不能无限制地向大自然索取。

这一点在狩猎营地中同样有所体现,我们在狩猎时可以选择在当地物种减少到一定程度时停止打猎。如果我们把当地的猎物都捕完,这个地方将不再刷新猎物。而随着我们居住地的扩大,野生动物也会迁徙离开,前往远离人烟的区域。这些细节设计都让人感到非常真实。

此外,市民们虽然搬运普通货物不在话下,但面对“重量级”的原木,还得靠咱们勤劳的牛儿们出马!这比有的游戏里小人扛着比自己大三四倍的原木还健步如飞,真实多了!

游戏还有比较少有的第三人称游览模式,让我们能像个城主一样,巡视精心打造的领地,在自己建造的城市内参观,看居民们生活还是挺有趣的。


最后,再送他一个额外的词语,那就是,不够玩!真的不够玩啊。因为我现在拿到手的是媒体抢先版嘛,其实不是26号正式发售的那个版本,所以有很多的系统和内容它其实是锁着的啊,我也玩不到,但从目前的体验来看,游戏虽然存在一些问题,例如缺乏详尽的新手指引、地图数量不足以及部分文本翻译未完成等,但我对它的期望值还是很高的。

毕竟,我手里的版本只是抢先抢先体验版,而非最终正式版。如果作者将锁定的内容全部开放,并加入更多新内容,我相信这款游戏绝对值得宝子们去体验。我觉得在近几年的殖民地生存管理游戏中排前几名是完全没有问题的。当然话不能说太满,我也还是会看后续发售了之后有什么样的具体表现

好的,相信通过本期介绍,宝子们会对这款游戏有更深入的了解,知道它最新的情况。此外,其实还有很多其他大大发的实况或者解说,宝子们也可以去浏览一下。游戏将于26号正式发售,感兴趣的话可以加入愿望单哦。那么,我是阿杰,频道长期更新模拟经营的折扣报告和推荐视频,寻找同样喜欢模拟经营的你,我们下期见~