小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-15 00:30

众所周知,4X策略游戏都是杀时间赛道上的王者,不管是《文明》、《全面战争》等脍炙人口的佳作,还是《人类》《奇迹时代》《太阳帝国的原则》等相对小众的佳品,每一个游戏都让人欲罢不能。

 

最近,刚好又有一个全新的4X策略游戏正式推出了,又给热爱4X策略的玩家带来了新的选择。这个叫做《废土帝国:人类复兴》,堪称是废土版文明。该作以末日之后的地球为舞台,玩家不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中艰难求生,还要努力发展生产、四处征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。

 

一、千星陨落,苍穹明亮。

本作是一个回合制策略游戏,背景设计在末日后的地球。你化身主角,沉睡了上千年之后,从休眠舱里醒来,可惜地球已经物是人非。此时,玩家将化身使徒,也就是天选之子,去指引新生的野蛮人重新进入文明的世界。

 

二、教程详实,内容浩繁

众所周知,4X策略游戏一般代表着高度复杂,且难以入门。本作在教程方面则是煞费苦心,制作了一个完整且精细的教学关卡,一步步指引着玩家熟悉整个游戏的操作。另外,游戏引入了一个动态工具提示系统,只要玩家把鼠标悬停在蓝色文字上,就能得到详细解答,很是贴心。

 

游戏的基础操作跟文明系列高度类似,都是左键选取,右键行动。不过,游戏对于目标的选择的判定不是很准确,经常会出现选择不中的情况,让是心急火燎的。当然,与整个游戏的庞大内容比起来,这仅仅是耐心开始的第一步。

 

在游戏中,行动需要消耗行动点数,而每一回合的行动点数是相对固定的。值得注意的是,特殊地形,例如岩石、树木、沼泽、冰川、裂痕等需要更多消耗更多的行动点数来穿越,而山脉、海洋等地形则完全无法穿越。当一个地块上有多种地形,例如石头+沼泽+森林的组合,那么行动点数的消耗将累计计算。这种设计,让玩家每回合的行动距离都受到限制。玩家需要合理规划自己的行进路线,才能让效率最大化。

 

三、成为使徒,招揽小弟

玩家安排使徒前往临近某个野蛮人的临近地块上,就可以成为他们的首领,并领导他们。

 

一个族群包含了若干个部落,而整个游戏里有五大族群。游戏里有着寒冷、凉爽、温和、炎热、沙漠五种不同的气候,而不同的部落有着不同的偏好气候。当派系进入到偏好气候中,单位、使徒、萨满、工人等都将逐渐恢复生命力。除了气候之外,还要考虑派系的文化、政治、特殊武器、独特建筑和科技发展。总之,想要发展派系,并不是一件容易得事。

 

每个族群都独特的族群特质,可以为部落和派系提供某些功能、装备、奖励和惩罚。除了族群特质之外,每个部落还拥有三个部落特质,这些特质定义了他们的文化和社会组成。部落特质将严重影响自身派系的邻里关系,例如拥有“执法者”特质的部落不会容忍周边有“盗贼”、“杀手”特质的部落。

 

四、文明,总是从建立城市开始

由于这些部落都是未开化的野蛮人,对于文明的概念早已缺失,使徒需要手把手地教导野蛮人进行文明建设。而一个标准的文明诞生,总是从建立一个城市开始。玩家在选择建造城市的地板的时候,要地块的边界位置、部落的偏好气候、基础资源的产出数量等,才能取得更好的发展空间。

 

一个城市一开始只有七个初始格子,也就是七个地块。玩家可以在城市里建造专门的区域和雇佣军队,不断发展。随着第一个城市的建立,派系将获得研究科技和颁布法令的机会。

 

五、建城第一步,区域发展第二步

每一个城市都有着自己的基础资源产出,而基础资源则包括金钱、能量、食物、生产点数、科技点数、繁荣点数六大类。玩家可以通过在城市领土上建造各种区域,包括农业、 贸易、工业、科技、能源等,来增加产生的资源数量。玩家通过研究科技,来解锁技术发展、军事单位、城市建筑和其他方面的改进。

 

六大基础资源产出高度依赖于城市的建设,例如,建造科学区,可以加快科研点数的产生;建造工业区,可以加快生产点数的产生;建立贸易区,可以增加城市的金钱产出……另外,六大基础资源也会影响城市发展的方方面面,例如建造速度取决于生产点数;研究科技的速度取决于城市的每回合产生的科技点数……听上去很复杂,但实际上这就是一个“水多加面,面多加水”的过程,多玩一下就清楚了。

 

在游戏中,市民属于一个集群数字,并没有办法查看某一个市民的功能。每个市民被放置在城市界面的相应位置上后,会产生对应的食物、生产、金钱、科技等基础资源。在市民的处理方面,本作是比较省心的,当然,这个方面也没有太多自由度了。

 

当城市的两个相邻格子都完成发展之后,可以使城市的控制向着两个地块的交集方向扩张一个格子。随着玩家对城市的不断发展,城市会随之扩张。看着眼前无比庞大的城市规模,心中还是很有成就感的。

 

六、这是科技,还是魔法?

玩家作为使徒,当然拥有不一样的能力了。玩家可以通过放置法柜,来颁发特殊的法令,例如“红外线加热”法令,可以将选定地块的温度加热;“降雨”法令,可以在选定的地块制造沼泽,不仅可以将低植被发展成高植被,还可以灭火、消除辐射、消除灰烬;“低温爆裂”法令,可以将选定地块的温度降低,可以用来制造冰封等……在这个游戏,使徒会拥有传统意义上的呼风唤雨、移山填海等能力,堪称神明。

 

玩家可以利用法令来改变改变气候,让更多的地块变成偏好气候,可以让城市获取的资源更多。值得注意的事,每次颁发法令都需要消耗能量点数。能量点数一旦消耗殆尽,就会唤醒全智AI,对玩家展开疯狂的进攻。另外,玩家可以通过在废墟中发现控制模块,来解锁新法令,或者增强现有法令,体验不断成长的感觉。

 

七、打架,还是得亲自上才爽

在本作中,玩家可以亲自体验指挥千军万马的感觉。本作有着专门的战斗界面,可以让玩家运筹帷幄。在战斗开始前,玩家可以进行排兵布阵,这个时候需要遵循一些规则:尽量把近战单位靠近敌人、远程单位远离敌人;单位在靠近掩体的时候,会对敌方远程攻击获得额外保护;不要把单位放在炸弹桶的旁边,小心被敌人引爆;在偏好气候地块中,单位将每回合恢复生命;在残酷气候地块中,单位将每回合损失生命;单位驻扎在森林中,且相邻地块没有敌对单位的话,该单位将被远程敌人忽视……游戏中的战斗规则非常多,排兵布阵的过程非常有趣。

 

当战斗开始后,战场上瞬息万变,玩家也需要做出不同的抉择:单位受到电击,将无法移动,但仍然可以攻击;当单位正在燃烧的时候,会每回合扣除生命值,必须移动到沼泽地块或使用雨水才能摆脱燃烧状态……总体来看,整个游戏的战斗思路还是见招拆招,扩大己方的优势,加大对方的劣势。

 

八、是屈服,还是毁灭?

一局游戏中,除了初始的部落之外,玩家还会遇到不同的新部落。面对这些新部落,玩家需要是政府还是毁灭。如果选择要征服部落的话,就要根据不同部落的世界观和喜好,去做提高他们的忠诚度。在游戏中,提高忠诚度最快的方式是宣誓,只要投其所好而进行对应的宣誓,一定会做什么、不会做什么,就会让对应的部落的忠诚度提高。不过,一旦违背誓言,就会扣除忠诚度。

 

九、对抗AI,复兴人类

由于游戏里,人类因为发展AI,而导致自身被毁灭了。全智AI非常强大,即使千年之后,依然对着残余人类有着绝对的武力优势。玩家必须在全智AI没有察觉的情况,不断发展城市,提升人类的事实。

 

在游戏中,玩家的大部分行为,包括城市扩张、探索废墟等,都会引起全智AI的注意力。当全智AI的容忍度达到一定程度的时候,就会派出机器人来攻打玩家。这个时候,玩家需要结合自身的发展,来选择是否出战。不管是贸然出击,还是浑然不顾,都会导致游戏失败。玩家必须把握机会,找到夹缝中的生机。

 

十、成为自己心中的神

总体来看,本作作为废土版的文明,在内容上是可圈可点的。独特的使徒与法令的机制,也带给了玩家更高的操作感和决策感。玩这个游戏,你是要做好心理准备,几百个小时的游戏时间是轻轻松松的。如果你是4X策略游戏的爱好者,千万不要错过本作。