掘金 后端 ( ) • 2024-04-15 18:29

概述

在安全管理系统里面,授权(Authorization)的概念常常是和认证(Authentication)、账号(Account)和审计(Audit)一起出现的,并称之为 4A。就像上一文章提到的,对于安全模块的实现,最好都遵循行业标准和最佳实践,授权也不例外。

作为安全系统的一部分,授权的职责如下:

  • 确保授权过程的可控:常见的参考标准有 OAuth2、SAML2、CAS 等协议
  • 确保授权结果的可控:常见的参考标准有 RBAC、ABAC 等授权模型

对于大多数应用来说,主流的做法是基于 OAuth2 + RBAC 的组合搭配实现授权。下面就从这两个方向展开聊聊。

RBAC

RBAC(角色基础访问控制)是一种常见的权限管理方式。在这种模型中,系统根据用户的角色来分配权限,而不是直接分配给单个用户。这样可以简化权限管理和配置的复杂性。避免频繁的对用户进行权限操作。如下:

sequenceDiagram
    participant U as 用户
    participant R as 角色
    participant P as 权限
    participant Rsrc as 资源

    U->>R: 请求分配角色
    R->>P: 拥有权限
    P->>Rsrc: 访问资源
    note right of U: 用户通过角色获得权限
    note right of R: 角色通过权限访问资源

如果还有更复杂的访问控制需求,则可以在 RBAC0 的基础上可以扩展 RBAC1 (层次化 RBAC,角色之间有继承关系)和 RBAC2(受约束的 RBAC,角色之间有互斥关系)来提高系统的安全性和管理的便利性。还有 RBAC 3 等等。

对于大多数应用来说,通常都无需自己去实现这些理论的模型,应用遇到的安全问题大多都是相同的,具有普遍性,所以可以抽象到框架层面来解决,例如著名的 Spring Security 框架就提供 RBAC 模型的授权实现。

不过,需要特别说明的是,与具备通用性的访问控制权限相比,对于数据权限的控制则显的困难的多,用户能访问的数据权限通常与业务高度关联,具体到不同部门,不同角色,甚至指定人员可以访问的数据权限都不尽相同。完全不具备通用性,所以无法通过框架层面解决,就连 Spring Security 框架也未能提供数据权限的相关控制。只能有业务系统结合实际情况各自在业务层实现,这也是目前无法解决的问题。

OAuth 2

OAuth2 是一种业界标准的授权协议,允许用户授权第三方应用程序访问他们在其他服务提供者上的资源,而无需分享用户名和密码,它定义了四种授权交互模式,适用于各种应用场景:

  • 授权码模式
  • 隐式授权
  • 用户模式
  • 应用模式

OAuth2 通过发放访问令牌(Access Token)和刷新令牌来实现对受保护资源的访问控制。通过创新的使用访问令牌 Token 替代了用户密码,避免用户凭证的泄露。

授权码

授权码模式可以说是最安全的授权模式,综合考虑了各种风险和防范措置,但相对也是最复杂的授权协议,适合有服务端可以存储密钥(ClientSecret)的场景,授权流程如下:

sequenceDiagram
    participant 用户 as 用户
    participant 客户端 as 客户端应用
    participant 授权服务器 as 授权服务器
    participant 资源服务器 as 资源服务器

    用户->>+客户端: 访问客户端应用
    客户端->>+授权服务器: 请求授权码
    授权服务器->>+用户: 请求登录和授权
    用户->>+授权服务器: 提供凭证并授权
    授权服务器->>+客户端: 返回授权码
    客户端->>+授权服务器: 使用授权码请求访问令牌
    授权服务器->>+客户端: 发放访问令牌和刷新令牌
    客户端->>+资源服务器: 使用访问令牌请求用户数据
    资源服务器->>+客户端: 返回用户数据

看完授权码的过程,你可能会觉得好奇:为什么授权服务器要返回授权码,而不直接返回令牌呢 ?

返回授权码而不是直接返回令牌的设计主要是为了提高安全性,原因如下:

  1. 即使授权码被截获,攻击者因为没有客户端密钥无法获取访问令牌,客户端密钥只在服务器端保存,不会通过前端暴露。
  2. 在重定向回客户端应用的过程中,授权码会通过浏览器传输。如果直接传输访问令牌,一旦泄露,就会带来更高的安全风险。授权码则可以进行严格的限制(如一次性使用,很短的有效期),所以即使泄露也难以被利用。
  3. 在客户端使用授权码请求访问令牌时,授权服务器可以验证请求中包含的客户端密钥和重定向 URI 等信息,确保令牌的请求合法

另外令牌颁发的策略上,授权码模式下也使用长刷新令牌 + 短访问令牌的双令牌策略,来最大化减少 JWT 令牌无状态难回收的问题。因此,在服务端可以存储令牌的前提下,授权码模式可以说是大多数场景下的首选。

隐式授权

隐式授权模式对于实在没有服务端存储 ClientSecret 的纯前端应用提供接入支持。接入流程也比较简单,如下:

sequenceDiagram
    participant 用户 as 用户
    participant 客户端 as 客户端应用
    participant 授权服务器 as 授权服务器
    participant 资源服务器 as 资源服务器

    用户->>+客户端: 访问客户端应用
    客户端->>+授权服务器: 请求授权码
    授权服务器->>+用户: 请求登录和授权
    用户->>+授权服务器: 提供凭证并授权
    授权服务器->>+客户端: 发放访问令牌
    客户端->>+资源服务器: 使用访问令牌请求用户数据
    资源服务器->>+客户端: 返回用户数据

该模式下用户认证通过后授权服务器就直接向客户端返回令牌,无需应用提供 ClientSecret 和通过授权码获取令牌的步骤。但是代价是安全等级降低,令牌有可能在重定向的时候暴露给攻击者。

为了挽救安全等级的问题,OAuth 2 也尽可能做了最大的努力,例如:

  1. 限制第三方应用的回调 URI 地址必须与注册时提供的域名一致
  2. 在隐式模式中明确禁止发放刷新令牌
  3. 令牌必须是 “通过 Fragment 带回” 的(意味着只能通过 Script 脚本来读取,具体参考 RFC 3986)

可以看到隐式授权已经尽最大努力地避免了令牌泄漏出去的可能性。也并非主流的 OAuth 2 接入方式,若非迫不得已,大多数场合不推荐使用。

密码模式

主要是用于一些非浏览器的接入场景,如果要采用密码模式,那“第三方”属性就必须弱化,把“第三方”视作是系统中与授权服务器相对独立的子模块,在物理上独立于授权服务器部署,但是在逻辑上与授权服务器仍同属一个系统,这样将认证和授权一并完成的密码模式才会有合理的应用场景:

sequenceDiagram
    participant User as 用户
    participant Client as 客户端
    participant Server as 授权服务器

    User->>Client: 提供用户名和密码
    Client->>Server: 请求访问令牌(用户名和密码)
    Server->>Client: 返回访问令牌
    Client->>Server: 使用访问令牌请求受保护的资源
    Server->>Client: 提供受保护的资源

密码模式非常简单,就是拿着用户名和密码向授权服务器换令牌而已。在密码模式下 OAuth2 不负责保障安全,只能由用户和第三方应用来自行提供安全保障。

客户端模式

以应用为主体的授权模式,不涉及到用户的登录行为,是客户端模式是指第三方应用以自己的名义,向授权服务器申请许可凭证。用来访问受保护资源,如下:

sequenceDiagram
    participant Client as 客户端
    participant Server as 授权服务器

    Client->>Server: 提供客户端凭据(客户端ID和密钥)
    Server->>Client: 验证凭据并返回访问令牌
    Client->>Server: 使用访问令牌请求受保护的资源
    Server->>Client: 提供受保护的资源

客户端模式通常是用于微服务之间的访问,例如一些定时任务,应用之间访问授权的操作。在微服务架构并不提倡同一个系统的各服务间有默认的信任关系,所以服务之间调用也需要先进行认证授权,然后才能通信。例如应用层常见的微服务框架 Spring Cloud 就是采用该方案保证服务间的合法调用。