小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-16 10:05

“完蛋”类游戏到底惹了谁了?

完蛋,我被美女包围了。

一款交互类影视游戏,从发售之初就陷入了绝大的舆论风波,从一方面来说,游戏本身受到了好评如潮的评价,在网络上爆火出圈,很多主播都在直播游戏相关的实况。而另一方面,在互联网上,却有着这么一群“玩家”,不遗余力的在贬低完蛋这款游戏,甚至是完蛋类所代表的互动类影视作品。上一次这么两极分化的游戏,还是那个不可直呼名讳的游戏。

今天,南风就带领大家分析讨论一下,很多人为什么要反对《完蛋》,以及这群人反对的到底是什么? 

 

首先,我们要明确的问题是,《完蛋》到底算不算游戏,而且算不算的上一个“好游戏”?

先说结论,南风认为,《完蛋》毫无疑问是一款游戏,而且是一款传统意义上的好游戏。

 

我知道你很急,但你先别急,且听我细细道来。

 

我们先来看一下某些人给《完蛋》所安的七宗罪,然后再来一一批判这些莫须有的罪名。

 

某些人给《完蛋》安的第一宗罪,就是觉得完蛋根本称不上是游戏,仅仅是个网络短剧或者电影罢了。对于这些人,南风只能说他们对游戏有些孤陋寡闻了,互动类影视作品不仅很多,而且不乏有很多精品作品,如《隐形守护者》。而《隐形守护者》和《完蛋》的爆火出圈,正说明这类互动类影视游戏背后还有很大的市场。从电子游戏诞生开始,游戏厂商就一直在致力于拓宽游戏定义的边界。而偏偏这群玩家,却致力于把游戏的定义缩小的越来越狭隘。

 

而第二宗罪,则声称《完蛋》是完完全全的烂作,是粗制滥造的作品,所以不应该称得上是好游戏。

然而,无论是游戏的好评如潮(刚发售时),还是爆火出圈让诸多主播游玩,都能看得出这是一款传统意义上的好游戏,任何一款游戏都不可能做到让所有玩家都满意,大名鼎鼎的《死亡搁浅》,发售之初也被云玩家们大肆批判,觉得送快递很无聊,反而是真正玩过的玩家们都给与了特别好评。面对这样一款游戏,我可能会说这款游戏不适合我,但我绝不会说这款游戏是一款烂作。(仅做举例,up很喜欢《死亡搁浅》,希望赶紧出2)

 

至于《完蛋》游戏本身的质量,当然能称得上是用心且精良。无论从选角也好,演员的演技也好,还玩家的代入感也好,甚至是剧本的打磨也好。都能看得出制作组是用了心的。这也是为什么在玩《完蛋》的时候,让人觉得明明剧情很离谱,但又恰到好处能勉强接受。明明是做梦一样的情景,偏偏玩的时候又很有代入感,甚至游戏结束后很多人还都无法走出来,并把这种情感转移到了游戏角色的扮演者身上。方方面面,都能感觉得到,制作组为了讨好玩家,让玩家舒服这件事上,研究的很用心。然而这,恰恰是很多游戏厂商都缺乏的,很多游戏厂商太喜欢教玩家做事了,非要告诉玩家你应该怎么玩游戏,告诉玩家你该升级设备了,告诉玩家什么是美,什么是政治正确。反而像《完蛋》这种单纯讨好玩家的制作组成了异类。

 

最有意思的正在于此,一款游戏发行后,玩家满意,厂家满意,然而某些看热闹的,连游戏都没买,甚至云都没云过的“玩家们”却急了。并且给自己打上思想钢印,陷入了自己的逻辑怪圈。什么?你说这游戏好评如潮?那是因为玩他的玩家都是没品味的垃圾!什么?圈外也有很多人看的津津有味?他们又不是游戏玩家!只有我才能定义什么是游戏,什么是好游戏!定义哪些玩家是有品位的玩家,反正和我一样的就是有品位的,和我不一样的,就是没品味的!

 

对于这类人,南风只能说,人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?这群人则成群结队起来了。党同伐异,攻击所有意见不同的玩家,可以说是把饭圈那一套玩到了极致,只不过这一次它们不是为了支持某个明星,而是为了反对一个游戏。

 

 

第三宗罪,很多人觉得《完蛋》充满了擦边,性暗示,涉嫌媚男。但只要玩过游戏甚至云过一点流程就知道,全过程最大尺度的片段也就是浩浩妈做瑜伽这段了,如果说这也算擦边的话,那宅舞区算什么我都不敢想,只能说和狗头萝莉坐一桌吧。而至于说涉嫌媚男,南风如果说这种剧情也能算媚男的话,那二次元乙女游戏和galgame该判什么罪我想都不敢想。只能说和P社玩家坐一桌吧。

 

第四宗罪,《完蛋》的宣传到处都是,让很多不敢兴趣的人,辣到自己眼睛了。

南风当然承认完蛋这款游戏有宣传,因为任何一款游戏发售后都要进行宣传。然而现实是,完蛋这么大规模的破圈现象,是制作组自己都没料想到的。毕竟《完蛋》的全部游戏成本,可能还不如某些游戏的宣传经费高。能起到这么破圈的效应,制作组还真没这个能耐。是众多主播,众多玩家,众多up的二创作品,和数不胜数的营销号把《完蛋》推出圈子的。

而在这群破口大骂的人所在的信息下,十条有九条都是恰流量的营销号发布的内容,和游戏制作组没有半毛钱的关系。这也是为什么很多人说自己屏蔽也屏蔽不完的原因。冤有头债有主,有些人把营销号所做的行为也归结到制作组头上,不知是有意还是无意的。

 

这第五宗罪,就是某些玩家认为,这类游戏投资低,制作周期短,爆火之后可能会有一大堆的游戏模仿,到时候粗制滥造的游戏铺天盖地,所以完蛋有罪。

这个理由看起来合理,但其实根本经受不住推敲。完蛋爆火之后,绝对会有一大堆的游戏模仿,这是在正常不过的商业行为,资本见到风口,就像狼见到肉,老八见到奥利给一样。

然而他们似乎忽略了一个事实,那就是,所有一个爆款游戏背后,都会有一大堆蹭热度的游戏跟风出现,就拿我们抱有最大期待的黑神话悟空,从2020以来,就涌现了黑枪神悟空等一大堆蹭热度的游戏和广告。任何一个爆款,都会被别人模仿,只不过很多制作组模仿不来罢了,只能侧热度套个皮,还有很多制作组画虎不成反类犬,贻笑大方。

而如果一款游戏爆火的IP或者创意很容易被模仿,而这款游戏有没有足够的技术力来打出自己的特色,会发生什么?幻兽帕鲁就是答案。面对着东半球最强的法务部,资本都会铤而走险去蹭IP,何况一个初出茅庐的制作组呢?此处南风无意评价这种行为是否符合道德观。只是举例说明这种现象其实很常见,常见到很多时候大家已经习以为常了。

一款游戏被模仿是在正常不过的事了,而在诸多的模仿者中,只会有很少的一部分精品游戏会脱颖而出,而其他的垃圾游戏,都会被大浪淘沙,被上古巨兽鲲吞噬。(黑屏)

但一款游戏被其他厂商模仿从而出了很多垃圾,难道是游戏本身的问题吗?黑神话悟空被抄袭被模仿被蹭热度,难道是黑神话悟空的原因?因此,某些人用这个理由来否定完蛋,其实是完全站不住脚的。只能说是恨屋及乌的表现,为自己先入为主的讨厌某一游戏,而找的牵强借口。

 

即使没有《完蛋》,steam上的粪作其实也是浩如烟海,只不过没人会报道他们罢了。而很多媒体把《完蛋》发售后,很多“类《完蛋》”的粗劣模仿者做了个合集,以此而验证完蛋有罪的看法,只能说是有意为之。

 

第六宗罪,玩《完蛋》的都是现实中生活不如意的人,都是极度缺爱,渴望幻想恋爱的恶臭郭楠。

 

秉持着这种观点的人,是南风最不齿,也是最厌恶的一群人。爱玩单机游戏的玩家们,很多时候大家都将自己戏称为“臭打游戏的”,为什么?就是因为我们并不觉得自己高人一定,恰恰是以一个很谦卑的形式,展现我们这个圈子的包容性。不管你是什么身份地位,你用的什么设备,是主机玩家还是PC玩家,或者掌机玩家,只要你热爱游戏,那我们就都是“臭打游戏的”了。而现在这某些人却搞小圈子,自视高人一等,非要给游戏划分三六九等,论资排辈起来了。

 

而且,完蛋的受众群体和很多人所想的可能不太一样,除了很多男玩家,游戏也吸引了很多女玩家。除了诸多女主播玩《完蛋》外,也有为数不少的女玩家,其中不乏很多钕铜。就连南风的女朋友也玩的很开心,难不成她也是恶臭国男。应该不会吧?

 

遇到某种新兴事物的兴起,有的人在想凭什么,而聪明人却在想为什么。完蛋的爆火背后,代表着当代男性,尤其是青年感情上所呈现的巨大缺口,男青年们也需要陪伴,需要感情。但这种感情在长期以来都被无视和压抑了。正如古代男权社会不仅仅压迫了广大的女性,甚至连很多男性也是处于被压迫的一方。就像过去十多年来,资本主义一直在以消费主义洗脑广大女性一样,未来谁满足了广大男青年的情感需求,谁就会创造下一个红利风口。这不是一个议题,而是一个未来。

 

 

第七宗罪,《完蛋》的内容三观不正,会把玩家带歪。

 

无稽之谈的一条指责,须臾便可破之。《超级马里奥》,《魂斗罗》,让你学到了什么?《侠盗猎车手》游戏中的行为也并不符合主流价值观,但这不妨碍它们都是游戏史上优秀且伟大的游戏。


一款电子游戏,本身就是为了让人娱乐放松的,如果可以学到知识或者感悟,那自然更好不过。不过单纯的让人放松也并无不妥,如果说一款游戏必须要学到点什么,弘扬点正能量价值观。请问这和春晚包饺子有什么区别? 和那些怕玩游戏会引发暴力倾向的家长有什么区别?怎么,玩完《完蛋》的人就三观扭曲,恋爱观扭曲了?那我玩完《虐杀原形》和《playhome》岂不是要……。大家都是把游戏剧情当个乐子,怎么你还当真了是吧?只能说有的人本该什么样就是就什么样,和玩什么游戏没什么太大关系。何况大家都是成年人了,把自己三观的塑造寄托在一款游戏上,未免有“非我也,兵也”的甩锅之嫌。

 

当然,每个人都有喜欢或者不喜欢某一款游戏的权利。南风绝不是说不允许别人对这款游戏批判,但首先要基于事实而且合理。但是这群玩家不仅仅而且把怒火发泄到游戏开发商身上,甚至牵扯到其他玩家。用最恶毒的语言来攻击所有玩过这款游戏的玩家。把其他玩家批判成生活中不如意的人,这种行为是真的没品,一方面说游戏没有高低贵贱之分,一方面在心里给游戏划分三六九等,并站在鄙视链上嘲讽着别的玩家。自我以上人人平等,自我以下,三六九等。

 

这群攻击《完蛋》的,到底是什么的一群人呢?据南风观察,通过非常极端的言语来反对《完蛋》的玩家,大多数都是库存两三千,甚至几百,乃至一些空白的账号。这些人往往都是刚接触单机游戏的轻度玩家,玩了没几款游戏,就开始皈依者效应了,最喜欢给圈外人科普单机游戏相较于网游和手游的优越之处,并且热衷于定义什么是3A大作。经典的我比G胖更懂游戏,我比别人更懂3A。

  

以上就是南风对于网上玩家的一些逆天言论的全部看法了,南风之所以没有在游戏热度最高的时候出来在火上浇油,而是等游戏和DLC全部发售,热度已经过了再来评价这个事情,就是因为我并不是为了引战和蹭热度,而是希望能够理性的分析这个事情。

 

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