小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-16 22:58

就在我闲逛steam商店的时候,突然发现一款国产新游《无径之林》,这画风!这不幻兽……哈,开个玩笑,发售一周多了多半好评,还有试玩版,这不赶紧进游戏支持一波。

进游戏一看,这建模还挺可爱的,而且这服饰、这建筑、这种田、这烹饪、这是根正苗红的国风!6小时的试玩时间转眼就没了,马上有了入正的想法,关键是正式版还可以联机,我就准备叫上室友一起。

“steam上了个新游,速上线”

“多少米?”

“不贵,就你买一个皮肤的米。”

“谢邀,不约。”

五星上将麦克阿瑟如是说:有的人氪月卡大手一挥,有的人买皮肤眼睛都不眨一下,他们会指着steam管家说3a游戏免费领,当你手把手教他下载正版steam,他会说游戏太贵买不起。对此,五星上将麦克阿瑟表示:你只不过是想找个人陪你玩游戏,改变不了别人,为什么不尝试改变自己呢?大型纪录片之……

话不多说,参照《无径之林》的标签,我直接开始全网搜索集:国风、建造、模拟经营、冒险、3D、可爱、手游、免费于一体的游戏,属实是buff叠满了。终于,找到了这款《筑城与探险》。

当我第一眼看见《筑城与探险》里的角色我就整个地爱上了,Q版造型尽显可爱,角色立绘也尽显英姿,同样是国风元素拉满,不同的是……它免费!这下不得不玩啦。

而且也能种地,虽说中国人对于种地的执念与生俱来,但对我来说,真要上手操作恐怕还是有点难办(太真实了也不好),《筑城与探险》这种轻度种田反倒更适合我,不需要太复杂的工序,就能享受到收获的乐趣。

“你玩的啥游戏啊,QQ农场?”。

“啊?”

同样都是经营加冒险的玩法,《无径之林》需要做的和大多数游戏一样,自己去收集材料、建造、种田、和野怪战斗,但《筑城与探险》在这方面似乎玩出了一点新花样。

这里我要先提一下游戏内的角色系统。我可以在结缘池里获取多种角色,他们有着不同的职业,职业又有工作职业和战斗职业之分,在城里他们是安居乐业的打工仔,到野外冒险那可就是战力拉满的勇士了。

然后就说到《筑城与探险》的经营。我可以雇佣抽到的角色为我打工——人形态帕鲁无疑。但我首先要做的就是为他们建造自己的房子或店铺,当然这也得他们自己动手。且不谈小城的布局可以随心所欲的排列,我最喜欢的一点就是可以把全部建筑先储存起来再逐一放置,这点就做的太人性化了。然后就是这个游戏最亮眼的访客系统。在别的游戏里我还要花大量时间去找npc,但在这里,npc自己来找我你敢信?看着他迈着自信的步伐进城,这里转转,那里看看,顺道给点儿赏钱,然后就往那客栈一坐,头顶气泡表示想要买的商品,这时候我就能狠狠地敲诈他一笔(不是),关键是人家还谢我。像这样的访客每天来来往往,他们造型不一,有自己的名字,也有自己的背景故事,给我的小城增添了许多烟火气息。

然后说到《筑城与探险》的冒险,野外的冒险是与经营系统紧密结合的。在野外,按剧情推进副本可以解锁更多地区,认识更多访客,还有很多奇遇,比如奇怪的npc,或是一个接着一个的宝箱。另外提一嘴,角色受伤后会回到城里,但他杵个拐杖在城里瞎晃悠也太搞笑了。

总之《筑城与探险》就是非常可爱,非常之合我胃口,关键是……他免费啊!

“找到个新游,手游,免费,还能抽角色”

“我忙着刷秘境呢,现在没时间。”

“没事儿,先预约,4月18号才上线。”

“收到,over。”