炉石传说 - 旅法师营地 ( ) • 2024-04-16 23:40

        大家好,我是B站炉石区的一个小up白石。

        酒馆战棋史上最大规模的更新—双打模式终于上线了,这个玩法好玩吗?玩家之间如何沟通?不开麦能玩吗?独狼玩家的体验又如何?白石给小伙伴们带来了全面详细的酒馆战棋双打模式游玩指南,这些问题你都能找到答案,内容较多,建议先收藏起来,忘记的时候再回来看看。视频版本可以去小破站查看。视频版本点击这里

      

第七赛季开始,战棋新增了双打模式。点击这里的战棋图标可以进行模式选择。双打模式顾名思义,也就是8人分为4组进行对战,每组两人分别操作,战斗阶段和生命值合并结算。

在这个模式中,两名玩家主要通过界面右边的这个传送门进行游戏内交互,点击传送门可以随时查看队友界面,再点一次便切回到自己场面。从英雄选择开始,队友的全部操作都可以在传送门内看到,传送门内的英雄图片和界面上的特效也可以明显的区分当前是谁的界面。

简单来说就是任何时候你都可以通过传送门来查看队友的全部信息。

在购买阶段可以将手牌拖至传送门传递给队友,每次消耗1铸币。

战斗阶段,每组里的两名玩家依次进行战斗,先各由一名玩家出战,另一位玩家在队友随从全灭后接力登场,直到一方的两个队伍都被消灭。

出战顺序可以通过侧边栏的头像位置看到,每组上面的玩家先出战,下面的玩家后出战,但每次谁在上谁在下是随机的。

这个战斗的符号标注当前出战的玩家,已经战败的玩家也会有图标提示。

战斗结算会分别结算两只队伍中还存活的英雄和场面战力。

如果格子足够也会将双方的棋子放在同一界面进行结算。决出前两名之前同样有15点的伤害上限保护机制。

以上仅仅是双打模式的主要玩法规则,视频后半段还有更多细节解读。但从目前的规则已经可以看出,双打模式对于双人配合的高要求了,一个人玩战棋遇到复杂的局面就会猪脑过载,这双人模式需要思考和抉择的点就更多了,怕不是要超级过载,到时候肯定会有各种甩锅、友尽的名场面

接下来我们再来看看白石翻遍了所有实机视频和暴雪蓝贴后梳理总结出来的大家最为关心的双打模式相关细节解读

相对单人模式在回合时长和升本等方面有什么区别?

这次更新之后单双打模式中的任务机制都会移出,酒馆法术变为常驻。

除了版本初期单双打回合时长都加长外,双打模式每回合时长也更长。酒馆升级到456级的消耗比单打要各多2枚铸币。双打模式禁用福尔摩斯。有专属的卡牌和英雄。其中专属法术出现率是其他一般法术的1.5倍。具体详情可以查看这里

生命和护甲是如何共享的?

双打模式中同一组玩家共享生命值和护甲值,同时出局、胜利。其中护甲值为双方所选英雄各自的护甲值之和,而生命值会根据双方英雄血量最高的玩家而定,比如如果其中一个玩家选择了帕奇维克,那么队伍的生命值就是60点。每次受伤,双方也会同时受到等量的伤害。

战场和酒馆的卡牌可以传递给队友吗?

一般情况下,传递只能传手牌,并且每次消耗1铸币,战场上的棋子直接传递会有动画提示错误。但也有部分卡牌与角色技能可以传递场上和酒馆中的牌,队友手牌满时传递的牌不会爆掉,会在有空位后出现

传递给队友的随从三连后会共享奖励吗?

一般不会,三连无论是自己拿的还是队友传递来的,奖励都只有三连的玩家自己才有,但新英雄古加尔除外,他可以让三连双方共享奖励,但每局游戏只有3次。且共享的奖励队内的每个玩家都只会根据自身的酒馆等级来定。不能一人速攀科技后通过三连把留在一本的玩家拉起来。

双打模式匹配机制是什么样?

可以双排,也可以单排,单排会和系统匹配到的随机玩家组队,双排则就可以拉上心爱的那个她/他一起开黑了。如果既不想单排但又苦恼没有下棋搭子的话,也可以来白石的小伙伴群,这里有几千名炉友等你开黑。单排和双排都会优先匹配“旗鼓相当的对手”,所以尽量选择水平相近的玩家一起游玩,双排目前没有分数限制。

两个人的天梯分数如何计算?

现在双打模式和单人模式分开结算天梯分数。每局游戏后,双排中的两人结算的时候会增加或减少同样的分数,但目前没有单独区分单人匹配和开黑双排的排位分数,无论你是好友开黑,还是独狼游玩双打模式都是同一个分数。

单排遇到乐子队友逃跑怎么办?

在队伍来到前2名前抛下队友(投降/离开)会收到警告弹窗并罚掉MMR分,被抛下的一方不会损失任何MMR,并且也会有弹窗提示可以放心离开游戏。当然也可以继续玩,反正当局怎样都不掉分。

那么可以利用这个机制小号保大号上分吗?

不可以,因为双打模式在双排时则没有MMR惩罚和保护机制。

独狼玩家或者双排不开麦能玩吗?

目前双打模式里还没有语音系统,不开麦的话游戏内通过一些视觉效果进行互动提示,比如这个明显的绿色光效提醒你,该随从可以使队友三连;也可以用传递、问号、打勾、打叉这四类符号对卡牌、是否升本、是否使用英雄技能等进行标注,电脑端右键或者移动端双击便可以把所有界面中的可交互内容与队友互动沟通。

这种源自吃鸡游戏中标点的交互方式放在炉石中只能说有用,但没大用,apex之类的吃鸡游戏用这种方式解决哑巴队友沟通问题的前提是战场讯息随时随地都是共享的,但战棋的双打模式里不是,只有在用传送门看队友的时候才能交互,无法在自己界面操作时实时感知对方的标记,这样的交互是有前提的,延迟的,尤其是后期刷新较多的时候,更不可能每次刷新都去看一眼队友或者跟队友进行交互了。可以想见,双打模式和路人的沟通会十分困难。

8人开黑可以随意组队吗?

可以的,双打模式的私人房间支持队伍间重新排列组合。

双打模式还能拔线吗?

目前不好说,从拔线跳过战斗阶段的逻辑原理和现行的双人模式游玩机制来看,是不行的,也许两人同时拔线断连回来也能和单人一样跳过战斗阶段也说不定。

以上就是白石梳理总结出来的战棋双打模式游玩指南的全部内容了,希望我的内容可以帮助到你更好的上手双打模式,赢在起跑线。稍后还会第一时间带来各流派玩法、双打模式大数据等内容,点个关注就不会错过更新了。我是白石,下期节目,再见!