小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 03:33

全文不涉及游戏内容与剧透,请放心阅读。

在通关了星际拓荒后,我的心久久不能归于平静,我可以打包票,它是我2024年玩过最好玩的游戏。

可能很多人对这款神作都没有太多了解,甚至听都没听过。既然是神作,为什么没什么人推荐呢?原因很简单,星际拓荒是一款很难推荐的游戏,作为一款主打探索的游戏,如果把它好玩的地方说出来,那它就变得不好玩了,所以很多时间,都只能听别人说它好玩、神作,而问其原因呢,很多人却说不出来。因为星际拓荒,是一款无法用言语概括它的好玩之处的游戏。

为何不先来一串烤棉花糖呢?

*如果你还没玩过游戏,我建议你现在关掉这篇文章,不要看任何攻略,自己细细品味感受,因为这是没法玩第二遍的神作!!

在通关了星际拓荒之后我第一时间就分享给朋友,然后各种催促他去游玩体验。

长达两个月的安利,太不容易了

终于,在我的软磨硬泡下,我朋友也是踏上了星际拓荒的朝圣旅途之中。并在游玩之后发出以下感叹:

神中神的含金量

所以星际拓荒到底好玩在哪里呢?以前的游戏推荐我会去查很多的游戏资料和测评文章参考,但是这篇文章,我就当成一篇杂谈,讲讲星际拓荒带给我的震撼和思想上的感悟。


不管你在不在,它总在那里

只要涉及到太空题材,那绕不开的话题必然是探索广阔无垠的神秘太空,比如无人深空,还有好评如潮的星空,都是以大量星球探索为卖点,它们或是以战斗鼓励玩家开拓新领地,或是通过解谜完成关卡,一步步解锁通关条件。但是,这样大批量的生成星球,总会离不开程序的计算,也就是说,这么多的星球,它们可能外观是千奇百怪的,但是它们的内核却是不变的,这种星球大家都戏称为“罐头星球”。

而星际拓荒却反其道而行之,没有成百上千的星球,玩家只能在两个手掌能数出来数量的星球之中探索。没有引导提示,没有任务,不管你是出发探索,或者只是坐在篝火旁烤棉花糖,不管你在不在,它们总在那里,进行着它们各自的,奇妙又独特的天体运动。这不禁让我想起一句话:宇宙并没有义务让你理解。是的,在星际拓荒中,不论你做了什么事,都不能阻止太阳系的运转,不能阻止所有接下来要发生的事情。面对这样宏达的宇宙,你像一只蝼蚁,只能看着它们,却不能改变这些事情走向终局。你能做的只是探索,把线索全部串在一起,最后得出问题的结果。

“性格各异”的星球

它们什么都没有给你,它们又把所有东西都给了你

在星际拓荒中,没有任务,没有奖励,也不能学到新的技能,但它们给了你这世界上最宝贵的东西——知识。

在星际拓荒的世界中存在着一套独属于它们的规则,而你在探索的过程中将会渐渐地把这些规则学到心里并在实践中运用起来。在游戏中,我最喜欢的就是学到每一段理论的过程,开发者用一个又一个谜题来展现、揭露它们,当你熟练掌握这些理论时,谜题就迎刃而解了。解开这些谜题虽然没有给予你奖励,但在你心中会不禁感慨:原来是这样子!之前遇到的解不开的谜题会不会也是这样解的……这种将所学知识实际运用起来的激励真的很奇妙。

早上好,木炉星!

爱是科幻的内核

这是我很喜欢的一句话,就像电影《星际穿越》一样,将理性的科幻元素与感性的爱放在一起产生碰撞的火花永远是那样感人:因为好奇,主角踏上离家的旅程,因为爱,主角又回到了最初的起点。

星际拓荒故事的结局处理得很棒,特别是在极度紧张之后迎来的放松与感动更让人动情。这部分内容我不过多描述,还是希望大家能够亲身去体会。

谁能拒绝先来一串烤棉花糖呢

写在最后

星际拓荒已经出了很多年了,但是很少有游戏能够复刻它的成功。它成功在哪里?我自己也是一知半解。

但我能感受到的,是它带给我重返孩童时期的快乐,我在这个小小的太阳系中看到了小小的我——那个涉世未深,对未知的世界充满好奇,不断学习新知识的自己。

如果你在大学水课上看到这篇文章,不妨问问自己,为了什么而学习?为什么不从现在学一些真正对自己有点的东西呢?

学习不是课堂上才有的,学习应该是终生的,就像宇宙的尽头是烤棉花糖。