小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 13:10

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 斯塔克 撰写

在《如龙7》外传之后,伴随着外传结尾的预热与试玩,世嘉并没有停歇,相反的是,他们紧锣密鼓地将《如龙8》这部系列正作呈了上来。经历过《如龙7》回合制考验与磨合的春日一番和他的勇者斗恶龙情怀,再有系列人气角色桐生一马的加持,《如龙8》是否能集前作玩法、系列故事于大成,从而像宣传的一样给予桐生一马一个结局,并为今后的发展提供有力的铺垫。《如龙8》不仅继承了系列一贯的黑道故事背景和热血战斗风格,更在故事情节、角色设定和游戏系统等方面进行了大胆的创新和尝试。而事实是,《如龙8》的确在玩法和战斗上变得更加成熟,但在故事的编排和整体体验上仍然存在着一定的不足。

异国他乡的黑道故事

《如龙8》的故事舞台设定在异国他乡的夏威夷,这一全新的背景设定为游戏注入了新鲜的血液。春日一番和桐生一马,两位风格迥异的主角,在这个充满阳光和沙滩的地方即将面对一桩范围涉及颇广的阴谋,也将交织出了一段全新的传奇。春日一番为了寻找母亲而踏上夏威夷的土地,却意外卷入了当地的黑帮纷争;而身患绝症的桐生一马则在这里迎来了他人生的最后之战。

需要承认的是,两位主角的互动,无论在游戏宣发期间,还是实际的游戏体验中,都能够成为玩家津津乐道的话题。与前作相比,《如龙8》在故事情节上更加注重角色的内心世界和情感表达。春日一番和桐生一马都有着各自的心结和过去,他们在夏威夷的冒险过程中不仅要面对外部的敌人,更要面对内心的挣扎和抉择。这种对角色内心世界的深入挖掘,使得游戏的故事情节更加丰富多彩,也更容易引起玩家的共鸣。春日一番在《如龙7》中的表现已经赢得了玩家们的喜爱,他从一个底层混混逐渐崛起,成为一名独当一面的黑道领袖。而在《如龙8》中,春日一番将面对更加复杂和艰巨的挑战,这样的挑战可以说是对其单纯价值观的暴击,同样,春日也将继续以一个特殊的黑道身份参与到社会黑道末路这一时代背景之中。

而桐生一马作为如龙系列的传奇主角之一,在《如龙8》中也将迎来他的谢幕演出。身患绝症的桐生一马在夏威夷迎来了他人生的最后之战,这位刚刚在如龙7外传中再续动作美学的硬汉在本作依然散发着荷尔蒙的魅力,即便游戏多次提及他的最后时刻,甚至于刻意地安排回忆的桥段,但依然可以令新老玩家感到动容,角色最终的开放式结局也很好地照顾了各路玩家的心情,不失为一个投机的方法。

新环境与旧玩法

在本作,以春日一番为主视角开启了一场黑道的公路片。当黑道离开赖以生存的深司汀之后,以外来者的身份来到异国他乡,应该是怎样的一种景象。这样的故事往往伴随着结识新的伙伴并在结局时以一个新旧伙伴的大集结为结尾。很遗憾的是,对于夏威夷这样的新地图,制作组依然没有为其添加更多的新奇元素,除了外国面孔的NPC以及阳光沙滩下的碧海蓝天,玩家打交道的伙伴依旧是充满日本人特质的形象,这使得场景转变上的设计更像是纯粹对玩家视觉上的疲劳缓解。但依然需要承认的是,社交软件的加入,以及落日照映下的热带风情,依然带给我相当不错感觉。

缝缝补补与空间拓展

在游戏系统方面,《如龙8》继承了系列一贯的热血战斗风格,同时也在战斗系统上进行了大胆的创新。游戏采用了指令回合制战斗系统,这种战斗方式需要玩家根据敌人的行动和战场环境来制定合适的战略和战术。与前作的即时战斗系统相比,指令回合制战斗系统更加注重策略性和挑战性,同时也保留了如龙系列一贯的热血和爽快感。当然,如龙8在整体的游戏系统上依然做出了改变,在细节上添加了人物在移动走位时能够实现的格外攻击效果,在实际战斗时,可以利用己方与敌方位置的差异造成更多的伤害并打出组合击,例如让敌人撞墙造成二次伤害,又或者让队友抵挡住即将到来的致命一击。同时,在职业的选择上,游戏提供更多自由化的选择,虽然并不会在整体上改变玩法,但能够使RPG的风格得到更为传神的体现。等级上,在实际游玩体验下来,游戏鼓励玩家通过不断地接触敌人群体从而获得等级的提升,这意味一般性质的推进主线不会非常顺利,在面对较为强势的敌人时,卡关事件会常常发生。

除了7代延续下来的春日一番想象中的勇者斗恶龙场景,这次,在历经了外传的硬派格斗后,大名鼎鼎的堂岛一龙也加入回合制的play之中。但开发者显然用心地将桐生自身的动作机制与回合制战斗进行了联系。如桐生一马先天具有三种格斗模式并可以切换,分别为提倡攻击速度的快攻手模式,提倡本源的黑道模式,以及势大力沉可以触发范围伤害的破坏狂模式。这三种模式使桐生在一来一回的战斗中更具有灵活性。同时,在特殊条件下,桐生也可以解除回合制的限制,使用传统act的系统在规定时间内对敌人进行畅快的输出。但需要提及的是,看到堂岛之龙在礼尚往来的回合战斗中被杂兵群殴放倒实在是充满滑稽的意味。

除了战斗系统外,《如龙8》还在游戏内容和系统上做出了一系列的创新和优化。新增的太鼓岛等元素为游戏增色不少,让玩家们在享受主线剧情的同时也能够体验到丰富多彩的生活。这些创新和优化使得《如龙8》在保持系列传统的基础上更加符合现代玩家的口味。

在玩法的优化上,《如龙8》依然在系列特色的支线上进行着优化,我们不仅可以看到滴滴打人等一众熟悉玩法的回归,江湖宝贝和汉太鼓岛这两种玩法同样可以拓展游戏时长,当然我们也可以喜闻乐见地看到两种玩法上某厂的影子。而在这些支线出现的规律来看,我们也可以明显地发现,《如龙8》对这些任务和玩法的引入是生硬的,大量的任务发起都夹杂在主线任务之中,在推进故事线的时候突然画风转变对于某些玩家来讲会破坏整体体验,但换句来讲,这也是如龙在无厘头部分的特色。

结语-沉浸式的黑道传奇之旅

《如龙8》作为一个具有情怀,具有历史的游戏系列的阶段性完结作,它尝试将本作以一个系列主角的结局收尾并拉起新主角的大旗。从目前的体验来看,《如龙8》在玩法依然保持着很高的乐趣,无论是回合制战斗和支线任务,都比前作有了一定的提升。在股市上,《如龙8》并没有摆脱系列的束缚,除开情怀之外,所有的剧情基本可以说都在情理之中发生,故事上的反转并没有发挥应有的作用。或许是因为堂岛之龙一直在自己的故事系列中仰卧起坐,因此当故事的结尾呈现在玩家面前时,这股终局的冲击力反而被削弱,而较为开放的结局安排似乎在追求一个稳妥的收尾,但又让整体感觉意味不明。

总的来说,《如龙8》作为如龙系列的新作,在故事情节、角色设定、游戏系统和游戏体验等方面都进行了大胆的创新和尝试。这使得该作成为一款充满故事性与战斗乐趣的游戏佳作,同时也为系列的故事阶段性地画上了句号。