小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 18:26

4 月 16 日,美国游戏发行商 Take-Two 宣布进行一系列的成本削减措施,其中包括裁员和取消部分正在开发中的游戏项目;计划显示他们将裁员约 5%,同时他们还将取消一些正在进行的游戏开发项目,尽管他们并未透露这些项目的具体名称。

Take-Two 公司明确表示,这一系列举措的目标是为了降低运营成本,据他们的预测,这样的策略预计每年将为公司节省大约 1.65 亿美元的成本,折合当前汇率约为 11.96 亿元人民币;这个决定已经得到了公司董事会的批准,并且他们要求在整个公司范围内进一步寻找更多的效率提升方案,以提高整体的利润率。

与之相关的调整预计将产生 1.6 亿至 2 亿美元的开支,其中与取消游戏项目相关的费用预计将在 1.2 亿至  1.4亿美元之间;根据公司的文件显示,截至上一财年末,Take-Two 公司拥有全职员工共计 11580 名,可以想象裁员将对这些员工及其家庭带来不小的影响。但 Take-Two Interactive 表示,他们预计所有的变革措施都将在 2024 年年底前完成,也就是说公司正在寻求在未来的一段时间内实现其运营结构的优化。

Take-Two 是知名游戏公司 2K 和 Rockstar Games 的母公司,他们旗下的游戏作品都广受好评且影响力深远,其中包括了如《侠盗猎车手》、《生化奇兵》、《无主之地》、《文明》、《NBA 2K》以及《荒野大镖客》等多款热门作品,这些作品不仅为 Take-Two 带来了大量的收益,也在游戏界树立了良好的口碑。

Take-Two 还计划在未来推出备受全球玩家期待的《GTA 6》,这款游戏被认为是公司有史以来最重要的作品之一,业界普遍预测《GTA 6》的推出将为公司带来数十亿美元的收入!因此虽然面临裁员和取消项目的压力,但 Take-Two 似乎仍然对未来充满了信心,尤其是对《GTA 6》这款重量级作品的期待。