小黑盒游戏新闻 ( ) • 2024-04-17 19:53

哈喽,大家好呀,几天不见,这里是暗夜。

本期刀剑系列的第五篇攻略,整个系列中最受欢迎的一作,但在发售之时也存在有不少争议的一作——《刀剑神域:夺命凶弹》。

作为较为成熟的系列,在遵从原著的基础上,本作品开创出新的主角系统,玩家们不再是用桐人的身份去经历他的故事。而是一个全新的主角身份,登场GGO的舞台,书写自己的故事传奇。当然也会以另一种形式来复刻原著中的死枪事件,甚至新的主角与原著的角色们之间也有各自属于自己的羁绊与剧情。

本篇按照惯例,只介绍成就相关的游戏要素,但因为部分成就及相关的收集等原因,涉及微量的剧透。

目前steam平台上有本体,也有豪华包,以及还有DLC,已经包含所有的游戏内容。

上面的为游戏本体,只有少量内容,并且缺少大量的高等装备;完整版包含了游戏本体以及所有的DLC,推荐想要入手本作的玩家直接购买完整版。

关于DLC:

图上最后一项为当年的预购奖励,购买完整版直接一键解锁


前三个DLC是一个完整的番外篇章故事被拆分成了3款DLC分批上线。

第一个DLC《枪火的霸者》,

追加枪火的霸者模式与其故事;追加BoB模拟战;追加3位角色;追加高难度迷宫“忘却神殿”;追加新的BOSS;追加4种全新武器;追加任务(莉法、西莉卡、莉兹贝特、克莱因角色任务);追加3款可制作服装;追加全新的配件;自定义角色中追加1款脸型及6种发型;提升1级莉兹贝特的强化/改造武器等级。

第二个DLC《战壕阵的制造者》,

追加阿尔法系统的说话语气(女3种、男2种);追加战壕阵的制造者模式与其故事;追加扩充个人房间任务;追加2位角色;追加高难度迷宫“魔窟”;追加新的BOSS;追加任务(诗音、有纪、斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵、普蕾蜜亚角色任务);追加5种新武器;追加4款可制作服装;追加2种全新配件;自定义角色中追加2款脸型及2种发型;提升1级莉兹贝特的强化/改造武器等级。

第三个DLC《驱动机械的驾驱者》,

追加驱动机械的驾驱者模式与其故事;追加全新任务;追加2位角色;追加高难度迷宫“失落之门”;追加新的BOSS;追加任务(洁莉丝卡、亚戈尔、结衣、莲、优吉欧、艾丽丝角色任务);追加4种新武器;追加5款可制作服装;追加2种全新配件;自定义角色中追加3款脸型及3种发型;提升1级莉兹贝特的强化/改造武器等级。

第四个DLC《雪原的歌姬》,

追加雪原的歌姬模式与其故事;追加英雄任务(队伍);追加4位角色;追加新区域“白色边境”;追加2种高难度迷宫;追加新的BOSS;追加任务(赛玟、亚丝娜、瑛二、尤娜、利耶布尔角色任务)、追加6种新武器;追加19款可制作服装;追加39种全新配件;自定义角色中追加5款脸型及11种发型;追加3种新技能、2种新工具;提升1级莉兹贝特的强化/改造武器等级。

可以看出来本作游戏,有DLC和没有DLC是完全的两个体验;并且先买本体以后,后续的DLC补票价格十分不划算。因此,强烈推荐想要入手的玩家直接完整版一步到位。

支持繁体中文,更重要的是,是刀剑系列中第一个追加了简体中文的作品。

同时支持控制器(但是大概没有人会想要用控制器玩这个游戏的吧.jpg)

游玩系统尽可能的还原了原著中GGO的世界观及其背景设定,在此基础上有单人剧情模式,也比系列前作们更加的强调和优化了线上联机,除了合作以外,甚至有PVP系统。

同时因为DLC的特殊性,DLC限定的装备掉落得在对应的DLC中才能获取。

关于成就,由于是系列的成熟作品,成就部分区分度较大,并且难度系数不再是刷刷刷的量,个别成就甚至需要攻略才知道完成条件。

游戏内容分为主角模式与桐人模式,结局也有重要的分支。作为系列特色,主角与其他角色之间的好感及支线都比起前作们更加丰富。

总之,全成就63个,相对需要注意的地方还是不少的。

一周目即可全成就,但是比较地狱,且涉及游戏的结局分支。

【最佳周目路线:开局选择EX难度,然后一直打通一般结局,再选择回溯时间点降低难度做真结局】

按照惯例,本篇分成多个小类别,每一项成就都尽可能详细说明获取,请耐心食用。

第一部分

流程成就【共15个】

    本体相关(11个)

    首次强化阿尔法系统:取得第1个阿尔法系统零件


    第2次强化阿尔法系统:取得第2个阿尔法系统零件


    第3次强化阿尔法系统:取得第3个阿尔法系统零件


    开始攻略SBC芙琉杰尔!:击败SBC芙琉杰尔的守门人


    中队成立:成立中队并成为队长


    以英雄身分留名之人:抵达宇宙飞船最深处并击败头目

    截至到这里,主线的进度都是一帆风顺的,没有什么需要特别注意的地方。

    Bullet of Bullets:在BoB击败死枪

    在最终结局前,中途会插入死枪事件,复刻了原著中的死枪篇,但是剧情进行了缩略处理,并且同时游戏内解锁了“桐人模式”。

    在完成死枪剧情后,玩家可以随时进入“桐人模式”,但不会获得任何经验值,所得经验值会算在玩家的主角身上,桐人的等级和其他角色一样,是随着主角等级而提升的。

    “桐人模式”主要是为了触发只有桐人才可以解锁的角色好感度剧情以及赠送与桐人相关角色服装。

    PS:因为这次桐人在GGO中有自己的账号,所以桐人模式中,桐人的账号设定为由菊冈提供,ID为Kiriko(桐子)

    殒落的无冕女王:迎接一般结局(洁莉丝卡死亡)


    重要的儿时玩伴已经不在了:迎接一般结局(红叶死亡)


    真正的英雄:迎接真正结局


    《GGO》称霸者:在Extreme模式迎接结局

    这四个一块讲,是因为主要涉及本作的一般结局和真结局条件。

    在本体中,最终结局前的玩家对话选择都不会影响到最终结局,实质性会改变最终结局的,只有三个条件。

    其一:关键道具——伊兹奇的枪

    本道具来源于伊兹奇的好感度事件,当玩家与伊兹奇的好感度达到 rank4,在玩家用主角看完两段伊兹奇的陪睡剧情后,触发CG直接通过游戏内邮件获得该道具。

    其二:关键道具——阿尔法的护身符

    本道具要求比较多,涉及多个角色的好感度相关。

    ①主角与阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特•乔这5人的好感度达到 rank4(进度条至少75%),触发以上5人的每人三次陪睡剧情的同时,完成他们的所有好感度相关剧情;

    ②主角与桐人、亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、有纪、亚鲁戈、克莱因、艾基尔这10人的好感度达到 rank2,并完成他们的所有好感度相关剧情;

    ③在剧情点进入"SBC芙琉杰尔"之前,完成以上人员的好感度相关目标后,回到个人房间内,自动触发与阿尔法系统的对话,从而获得该道具。

    完成对话后就得到了道具“阿尔法的护身符”,注:如果完成好感度目标时已经错过剧情节点则无法触发该部分道具剧情

    其三:最终结局的变化

    在确保至少触发任意一次一般结局后,同时拿到两个重要道具,最终决战的任务名会变更为“夺命凶弹”

    此时,进入紧张的BOSS战,当BOSS要蓄力释放能量球技能时,瞄准它的弱点输出,直到打断它的蓄力动作,使得BOSS的技能释放失败。【注:如果没能打断BOSS的蓄力动作,则也视为一般结局

    【最终BOSS打断动作所需攻击部位详见成就附加说明篇

    在完成以上所有要求后,即可达成最后的真结局。

    PS:

    • 一般结局与最终结局的通关对话区别

    一般结局通关后,系统会询问玩家“要时间重来,拯救重要的人吗?”,这时如果选YES就回溯至最终决战前的主线任务时间点,全状态继承;如果选NO就是全新的周目。

    而真结局通关后,系统会询问玩家“是否重新开始”,此时选择YES则是新的周目,选择NO则时间回溯至最终决战前。

    • 新周目的继承

    全新的周目中,可继承数据有:主角及阿尔法系统等级、主角及阿尔法系统的技能熟练度、主角及阿尔法系统的能力值和CP点数、持有的武器和子弹数、持有的配件、已制作的服装、其他道具等

    不可继承数据有:角色好感度、主线任务进度、支线任务等

    DLC雪原歌姬相关(4个)

    那张脸和那个声音……不会有错的!:与幸相遇


    好厉害……三个人的歌声产生了共鸣……!


    逐渐沉没的悲伤女王:击败冰风暴女王


    冰雪强者:击败急冻威胁

    DLC雪原歌姬的剧情流程成就,没什么好说的,按照流程走就可以达成。

    第二部分

    • 角色个人强化成就(8个)

    高等级玩家:到达等级100以上


    超高等级玩家:到达等级270以上

    刷等级这个也有推荐方法,每个佬的方式不一样,个人因为选择的是EX难度,因此刷的都是劳模“一螫针”。

    前期(100级-200级),EX难度下的106级“一螫针”,地点:传送“老南部”的都市废墟  东部入口。

    传送到以后,直接镜头向身后拉,就是我们的初级劳模“一螫针”。

    中期(获取更好的武器以效率刷经验)

    推荐武器:ARNinja 3(忍步3)→掉落地点:DLC 2 《战壕阵的制造者》——覆沙孤岛——魔窟 最深处

    蓝色圈的门进去就是掉落忍步3 的双忍BOSS,打起来会比较有压力,可酌情降低难度刷,或者先刷一把凑合,强化以后再用手里的忍步3++刷品质更高的忍步 3

    技能推荐:力量区域弹、防御区域弹、电磁麻痹弹、隐匿术、人形要塞、超感觉、病毒弹、技能冻结弹

                      (最好都是等级四的,最后两个来源于DLC雪原歌姬,可用弱化力量弹与弱化防盔弹代替)

    后期(200-300级),EX难度下的255级“一螫针”以及205级的雪白女王蜂,地点:传送“白色边境”的冰柱牢狱。

    传送到地点后,直接视野向右转,沿着图上箭头的路径爬上高原区,扫荡掉一个炮台和两个机器兵,再沿着箭头的方向走过去触发刷新出255级的“一螫针”。

    打掉一螫针以后继续沿着箭头的指示方向,清理掉一个水晶以及几位机械兵,看到可拾取BOX后继续向前走几步,直到刷出205级的雪白女王蜂。

    因为雪原怪的刷新速度特别快,所以在清完女王蜂后原路返回即可再次触发一螫针的刷新,打完一螫针掉头重新回来的话,女王蜂也刷新了。前后位移少,怪物刷新快,再加上进战场前找亚鲁戈买好香水,武器、配件以及下面要说的熟练度、赏金等,多项指标一气呵成的完成,十分高效。

    极端配点最棒:其中1项能力值点到150以上


    在达成上面270级的途中就会完成的一个成就,提升能力值的CP点数是有限的,一共27320点,需要根据自己趁手的武器合理分配加点。

    【PS:每项能力值最高点数可以达到255,但就算27320点CP也无法做到将所有能力值都加点到255】

    如果有加错点的时候也没事,可以在个人房间——自定义虚拟角色柜台前,使用“自定义数据”功能,通过呼出空白数据来覆盖现有加点,从而达到免费无期限洗点的功能。(技能的学习也可以利用此功能)

    所以请至少保留一个空白的数据组,以作为模板覆盖,进而可以随时洗点


    穷究技能或工具的使用之人:任一技能或工具的熟练度到最大


    穷究武器使用之人:任一武器类别的熟练度到最大


    技能大师:技能和工具总计学习100个


    穷究一切武器使用之人:所有武器类别的熟练度到最大


    搜集武器技能之人:取得所有武器技能


    这五个可以一块讲,因为刷的方式和上面说的刷等级是一样的。

    额外需要解释的就是,工具可以在商店购买获得,而技能个别没有等级,大部分是有等级的,只有熟练度达到一定值后,才会开放此技能下一个等级的学习和使用,最低1级,最高4级,低等级的技能BUFF加持会覆盖掉高等级的技能BUFF加持。(蹭车的时候就不要乱打BUFF了

    技能和工具的使用都需要角色满足对应的能力值,它们的熟练度可以通过手枪奥义——能力快转来更高效的刷。

    手枪奥义来源:情报贩子亚鲁戈购买获得,亚鲁戈位置在市区


    也可以选择用键位T代替鼠标中键

    而关于武器的熟练度,武器熟练度的增长是由角色持有对应武器时对怪物的有效伤害高低决定的,所以与其打高等级怪刮痧不如用低等级的怪来刷,但也可以和等级、技能熟练度一块刷。

    所有武器技能比较多,包含9种武器,不过好在有等级区分的技能,只需要学习1级的技能就可以满足成就的解锁需要,并不要求同一技能的2级或者更高级的学习。

    • 各类任务成就(8个)

    击破知名敌人!:首次击败知名敌人


    知名敌人狩猎者:完成所有的知名敌人任务

    知名敌人,也就是区域BOSS,分布在战场地区以及迷宫内。

    总共有15个知名敌人,分散在各个战场。(这个成就主要涉及本体的知名敌人,DLC雪原歌姬中新追加的并未计入)【PS:具体位置详见成就说明附加篇

    悬赏任务讨伐者:完成所有的悬赏人物任务

    悬赏任务,主要狩猎对象就是那些赏金排行榜上的人,表现为敌对玩家NPC,比怪物更麻烦的敌人类型,因为他们会和玩家一样使用技能和工具。【PS:具体位置可以设置为“首要目标”,系统会在地图上标注出来目标位置】

    技艺超群的宝藏猎人:完成所有的寻宝任务

    寻宝任务,就是地图上散落的BOX,己方NPC在主角靠近BOX时会有语音提示,并且同时出现在地图上被系统标注,而宝藏BOX是不会标记在地图上的,需要玩家自己寻找。【PS:具体位置详见成就说明附加篇

    终于跻身排行榜:跻升赏金排行榜前10 


    赏金排行榜第1名!:取得赏金排行榜第1名

    刷赏金的方式同上面刷等级的后期,前往白色边境刷一螫针。

    在总统府大厅中间的NPC可以查看到赏金排行,其他NPC的赏金是固定的,超过那个最高值就一直是玩家排第一了


    英雄证明:完成所有的英雄任务(单人)


    英雄们的一较高下:完成15种英雄任务(队伍)

    英雄任务在SBC格洛肯——总统府大厅——英雄任务柜台可见。

    分为单人和队伍,其实都是单机模式,但区别在于有无NPC队友。

    单人模式一共四个任务,主要奖励是配件交换票券。

    一次任务里有3次生命值,消耗完后任务失败

    队伍模式一共18个任务,前15个任务奖励是某一类武器子弹50、三种勋章每种各100、使用角色的武器熟练度100

    使用角色的武器熟练度指的就是参与当前任务时,玩家所使用的角色的武器熟练度,会被累加到对应的NPC上

    举个例子就是在任务15队伍“PSZB”的挑战中,我使用的洁莉丝卡通关,则NPC洁莉丝卡的武器熟练度会增加100。

    而最后3个任务的奖励是SP50、三种勋章各300、使用角色的武器熟练度300

    所有英雄任务中,角色们的武器、技能、工具都是固定的,所以如果缺子弹、SP、或者三种勋章时,可以用英雄任务刷。(尤其是三种勋章,手法娴熟可以直接用任务18队伍“AKEA”刷)

    • 联机成就(5个)

    欢迎来到在线共战世界:参加在线共战


    狩猎头目大师:在在线共战击败10种头目


    最强宝座:完成12种特设共战任务

    这三个放一块讲,任务受理地点在SBC格洛肯——总统府大厅——在线共战柜台

    可以自己创建房间,也可以搜索房间(有一说一房间比较少),要成功进入房间后,才可进行后续的接取任务、出战等互动。【F2可开关成员列表,P是房间菜单,用于出战确认、任务信息查询、参战NPC调整及房间设定等】

    房间内,房主才可以和任务柜台互动,一共分为两种共战任务。

    一个是一般共战,可以携带至多7名NPC参与战斗,难度比较低,单刷也可以。

    一般共战任务一共有33个,任务时间10-60分钟不等,生命值最低10,最高30

    另一个则是特设共战,不可携带NPC参战,只能玩家操控的主角们进入战场。前期比较容易,后面的多人打会比较轻松,但是技术佬也能单刷。

    特设共战一共18个,其中前12为一般特设,后6个是名叫邀请函和挑战信的超高难度特设

    12种特设任务推荐优先完成前12个特设,最后的邀请函和挑战信难度很高,可以试试组队游玩。(其实更推荐刷好装备了再打这个)

    【PS:有不少毕业武器模板可以通过佬带刷共战弯道超车获取】

    欢迎来到在线对战世界:参加在线对战


    身经百战的勇士:在在线对战取得5次胜利

    在线对战的任务受理地点在SBC格洛肯——总统府大厅——在线对战柜台。

    说白了就是玩家之间的PVP模式,不过有两种区分,一种是英雄抗战,一种则是虚拟角色抗战。

    英雄抗战就是固定等级装备技能的角色,可以主控NPC角色参加;而虚拟角色抗战则是玩家自己的主角进行对决,继承存档内主角的等级装备及技能

    两种抗战都有两种匹配方式:等级配对游玩,顾名思义,会和玩家等级相近的其他玩家匹配进行抗战,根据输赢会有奖惩进而增加或减少战斗BP点数;玩家配对游玩,适合和朋友打闹或者测试手法的模式,输赢并不会影响BP点数,房主还可以编制队伍。

    可以搜索房间,也可以自己创房间,房主才可以在房间内向任务柜台选择规则进而申请对抗任务。

    对抗有三种规则,其一是死斗,也就是玩家们之间需要把对手的HP归零方可决出胜负;其二是自由混战,打到众多敌人,最先完成目标的获胜;其三是头目战,针对BOSS,玩家的伤害率先达到预定值的则获胜。

    【PS:有需要刷这个成就的欢迎找我.jpg】

    • 其他成就(15个)

    制作服装:制作服装5次

    制作服装需要去桐人他们的房间,然后找到亚丝娜制作,并且需要先完成亚丝娜拜托的任务才可解锁服装制作。(本成就联系到另两个成就),有些服装需要低稀有度服装作为材料。

    服装的材料可从“可疑的材料店”的奸商处购买


    鉴定:鉴定15次

    鉴定功能也是在桐人他们的房间,需要找到艾基尔。

    鉴定武器、鉴定道具都需要不少钱,鉴定须谨慎(?

    不需要的道具想要卖掉也可以找艾基尔,无论是鉴定还是贩卖道具,都会给艾基尔增加一些好感度。

    强化、改造武器:强化、或是改造武器10次

    强化和改造武器功能也还是在桐人他们的房间,需要找到莉兹贝特互动。

    关于右上角莉兹贝特的强化、改造武器等级,有三个影响因素。

    ① 在只有本体的情况下,主线任务推进到忘却森林,此时莉兹贝特的强化改造等级为 lv 7;

    ② 如果购买了全部DLC,则主线任务推进到忘却森林地图时,莉兹贝特的强化改造等级为 lv 11;

    ③ 拥有全部DLC,并且全程在EX难度下(不可中途修改难度),将主线任务推进到忘却森林地图时,莉兹贝特的强化改造等级则会达到最高级——lv 12。

    【PS:莉兹贝特的强化等级只会影响武器的强化等级,即在强化等级为9时,武器无法被强化到等级10】

    • 强化武器

    ① 武器的稀有度分类,由最高品质到最低品质分别为:绿色(传说)——黄色(史诗)——蓝色(罕见)——红色(稀有)——白色(普通)。稀有度信息显示位置如图

    ② 武器的初始等级与稀有度挂钩,而武器掉落的稀有度和难度无关,初始等级最高可为11级。

    ③ 每把武器最多可强化两次,并且强化后的武器名称会发生变化,具体表现为:(武器名称)+、或者(武器名称)++,强化后武器初始等级也会发生变化。

    ④ 可掉落武器+或者武器++,根据上一条规则,掉落的武器+只可进行一次强化,而掉落的武器++不可进行强化

    ⑤ 莉兹贝特的强化改造等级上限会限制武器的强化的等级,即武器强化不可超过强化等级的等级。(举例就是,强化等级为 lv 8,则武器无法被强化至 lv 9,但可以掉落更高等级的武器。)

    ⑥ 强化武器消耗的材料上下并没有区别,只是获取难度的差异。

    • 改造武器

    改造芯片和解除芯片可从“可疑的材料店”处奸商购买


    ① 改造武器功能主要修改的是武器的内存芯片,也就是武器词条。内存芯片数量与武器稀有度挂钩,最高同时拥有的内存芯片数为8,也就是一把武器最高可同时拥有8个词条。

    ② 掉落的武器内存芯片存在两种状态,锁定和未锁定。(如图)锁定的内存芯片需要消耗解除芯片才可以被替换,但可以直接强化;未被锁定的内存芯片可以直接被替换,也可以直接被强化。

    ③ 锁定的内存芯片通过消耗解除芯片被解锁以后,就可以自由更换,之后的每一次内存芯片替换都不再需要消耗解除芯片;未被锁定的内存芯片直接就是自由更换状态。

    ④ 一把武器中,未被锁定的内存芯片数量只能为总内存芯片数量的一半。即当武器总共有8个词条时,未被锁定的词条只能有4条,如果是词条总数为奇数,则进位。(7个词条的武器未被锁定的词条最高有4条)

    ⑤ 掉落武器的初始内存芯片也可以存在未被锁定状态。(即有可能掉落武器就是8条词条里有4条未锁定的,此时根据上一条,其余锁定词条无法消耗解除芯片继续解锁,该武器只能被替换那未锁定的4条词条,锁定词条无法替换)

    ⑥ 内存芯片可被强化,强化需要消耗同种词条的武器作为材料。先选择基底武器作为强化目标,再选择材料武器作为消耗品来强化基底武器的内存芯片。

    左边基底武器是你需要强化的目标武器,右边材料武器则是会被消耗的武器

    材料武器可以被批量选择,方式是,先用ESC选择基底武器,然后继续用ESC选择多个材料武器。基底武器选择提示为一个对勾,材料武器选择提示为一个加号。

    • 武器潜在能力解放

    武器除了可被强化和改造外,还可以进行潜在能力解放,但是需要消耗潜在能力解放芯片。

    当然,武器的潜在能力解放次数有限制,通过看武器的剩余强化次数可知,如果剩余次数为0,则该武器无法再被潜在能力解放了。

    潜在能力解放芯片部分BOSS可以掉落,个人推荐刷魔窟里的双忍(就是刷忍步的那两只)。

    两个BOSS,每个大概率掉落2个解放芯片,幸运的话一次就收获4个


    打完后解锁的门背后房间里也有10个箱子,分别有武器有材料

    刷武器(忍步),刷钱(房间宝箱里有换钱宝石),刷潜在能力解放芯片,还方便传送,拿完箱子直接选择传送点“魔窟 最深处”,快速循环,一举多得。【PS:刷前最好找亚鲁戈买枪械香水】

    交换勋章:交换勋章和道具3次

    勋章兑换商店的互动对象是总统府大厅中间站着的四名阿尔法系统之一。

    这个蓝发女路人就是勋章交换商店


    推荐是优先换完自定义数据重新设定套件,然后还有SP,同时这里还可以兑换桐人他们的化身套组,武器强化材料、改造芯片和解除芯片、配件、服装等等。

    我想要零用钱!:给阿尔法系统100000以上的Credit

    其实就是给阿尔法系统钱,但不是存钱,而是给阿尔法系统零用钱,以让阿尔法系统买材料(虽然买回来的大部分都是垃圾),甚至总统府大厅那里还有一个全球在线玩家零用钱排行。

    在个人房间内与阿尔法系统互动,选择零用钱,然后给予对应数量的零用钱即可。

    还可以通过“购物设定”来大致定向阿尔法系统的花钱方式(但作用比较有限),道具购买程度决定了阿尔法系统的购买频率;而优先购买则可以设定阿尔法系统购买的物品种类,以及稀有度。

    附:额外说一下关于刷钱的方法

    本游戏因为阿尔法系统,所以有一个存款以及投资设定。(通过和阿尔法系统对话,选择运用存款设定来更改)

    存款设定中,玩家可以调整获取金钱的存款比率,最大为50%。即在获得金钱时,自动将获取总数的50%存入存款中,剩余的50%才被计入玩家身上现金数。

    投资设定中,玩家可以选择存款运用投资,一共三种档位:稳健利率固定为102%,一般利率在95%-105%之间,而最后一档的利率为80%-115%,可以说风险和利润共存。

    每次修改设定后,新的设定将在玩家完成任意三次任务后开始使用,而利润的获得也和玩家的任务完成有关系。玩家每完成3次任意任务,就会在存款中增加一次投资的利润。

    结合上面所说的刷等级刷技能熟练度的方法,可以在前往战场前接取相关的支线任务(例如蜜蜂消灭支线,蝎子消灭之支线等等),利用手枪奥义刷满身上携带技能的熟练度后就回城调整技能,顺便再次接取任务出发继续下一个循环。

    虚拟角色穿搭:替换服装的颜色

    替换服装颜色的功能在个人房间内,依然找阿尔法系统,对话选择穿搭选项。(它真的很全能)

    你甚至可以调整持有武器的部分零件配色

    喂,这可是稀有物品啊!:取得Legendary武器


    也就是获得最高品质(绿色)的武器,不会错过的成就

    情报贩子:跟亚鲁戈购买情报


    也算一个不会错过的成就,所有种类武器的奥义、三种香水都算是购买情报。

    希望你能穿上这件:赠送好友服装


    因为主角的设计,所以桐人相关的角色们如果想要赠送服装的话,需要切换到桐人模式,才可以有赠送选项。但不管是桐人送还是主角送,本成就都计入。

    发现新武器:取得雪原的歌姬中追加的武器


    这个成就只要在白色边境战场上摸爬一圈,就自然而然解锁了。

    我很期待那时候喔:接受寄信人不明的信件


    其实就是伊兹奇送给主角的信,在解决了雪原歌姬的剧情故事,真结局的最后会自动收到邮件获得。

    浑身缠绕业火的女王:在Extreme模式击败冰风暴埃列什基伽勒

    地点:白色边境——气象能源研究所遗址 最深处

    传送到位置后,初始视野右侧的传送门,走过去传送直接到目标脸上。【PS:具体位置详见成就说明附加篇

    银世界称霸者:在Extreme模式击败叹河夜幕

    地点:白色边境——SBC黄昏

    传送到位置后,初始视野有一扇大门,走到场地中央触发刷新。【PS:具体位置详见成就说明附加篇

    要和我一起歌唱吗?:制作无所不在F

    无所不在F是尤娜的服装,这个是雪原歌姬故事真结局后,完成尤娜的个人角色任务后获得奖励。

    而雪原歌姬整个故事流程里,会有特定任务选项。事关后续任务的难易程度,不同任务对应两种分支结局和任务完成的技能奖励。

    因此DLC4雪原歌姬想要拿全所有技能奖励,以及解锁通关后的尤娜角色任务,就需要打两遍。

    第一遍所有任务分支选项全选1,第二遍所有任务分支选项全选2。

    【PS:具体任务流程详见成就附加说明篇

    其实我是配件宅!:搜齐所有种类的象征耳环,并且制作学生服F

    这是一个游戏内的隐藏情报,首先需要找亚鲁戈购买这个情报。

    然后前往各个地点收集26个字母的象征耳环,最后再前往交换配件的柜台互动,即可解锁学生服F的制作。

    当然,别忘了去找到亚丝娜把服装制作出来,才会跳出成就。

    【PS:具体流程位置详见成就附加说明篇

    •  好感度相关成就(11个)

    刷好感度在本作得到了相当程度的优化,购买豪华版会在标题界面的设定中解锁一个好感度加倍选项。

    同时战斗过程中,随着一起战斗的时间增加,自动结算好感度涨幅,而复活、回复、上BUFF等特殊战场动作也会增加角色之间的好感度。

    另外,在战场的各处还散落着角色们的点滴记忆,获取后,对应角色的好感度涨幅会大幅加快。

    【点滴记忆具体位置详见成就附加说明篇

    要休息吗:触发陪睡事件

    任意一名角色达到好感度要求后,在SBC格洛肯找到ta,并与其对话,选项正确即可进入陪睡事件,完成后获得一张角色专属陪睡CG。

    (选错了也没关系,传送刷新地图信息就好了)

    任意角色(除了桐人)好感度刚到 rank 4时、rank 4 进度条50%时、rank 4 进度条75%各有一次陪睡事件。

    另,好感度达到rank 2 、rank 3、rank 4时都会有相对应的好感度事件,完成后也会获得一张角色专属事件CG,注意和陪睡事件区分。

    其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵、赛玟、尤娜、瑛二触发陪睡事件

    在桐人模式下,桐人可以和亚丝娜、诗音、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)、爱丽丝、优吉欧触发陪睡事件。

    和主人永远在一起:和阿尔法系统的感情变好

    主角和阿尔法系统的好感度等级达到 rank 4,完成事件后获得成就。

    毕竟你是我的东西嘛!:和红叶的感情变好

    主角和红叶的好感度等级达到 rank 4,完成事件后获得成就。

    我一定会成为你的左右手~:和洁莉丝卡的感情变好

    主角和洁莉丝卡的好感度等级达到 rank 4,完成事件后获得成就

    谢谢你收下:收下伊兹奇给的枪

    主角和伊兹奇的好感度等级达到 rank 4 50%,完成两次陪睡事件后通过邮件获得特别道具,进而解锁成就。

    为什么老是你受欢迎啊!:和普蕾蜜亚、斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵加深友情

    主角和以上四人的好感度等级达到 rank 2,并完成对应的好感度事件后获得成就。

    真不愧是桐人:桐人模式中,和亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、有纪加深交流

    桐人模式中,用桐人和以上6人好感度等级达到 rank 4,并完成对应的好感度事件后获得成就。

    其实和斯朵蕾雅、菲莉亚、伶茵、普蕾蜜亚、亚鲁戈也有好感度事件,但是并不计入成就。

    友情证明:和桐人、亚丝娜、莉法、诗音、莉兹贝特、西莉卡、艾基尔、克莱因、有纪、结衣、亚鲁戈加深友情

    主角和以上11人的好感度等级达到 rank 2,并完成对应的好感度事件后获得成就。

    亲密的同伴们:所有好友的友好度到达4(不包含追加角色)

    主角和所有角色的好感度等级达到 rank 4,不包含追加角色。

    追加角色有:暗风、戴因、枪士X、夏莉、克拉伦斯、爱丽丝、优吉欧、尤娜、瑛二、幸、赛玟、利耶布尔

    除了以上追加角色外,全员与主角的好感度达到 rank 4时,获得成就。

    总觉得好像是作梦一样:桐人模式中,触发幸的陪睡事件

    在桐人模式中,用桐人触发幸的陪睡事件后获得成就。

    我们休息吧:触发尤娜、瑛二、赛玟的陪睡事件

    用主角触发以上三人的陪睡事件后获得成就。

    第三部分  最终成就

    到这里,达成以上所有的成就之后,恭喜!

    完成了这款游戏的全成就收集!(卸载是不会卸载的,GGO还是香的.jpg)

    取得所有成就!:取得所有成就

    后记

    看到这里,本篇攻略就结束了,全部成就63个圆满达成。

    本作比较难做的成就,一个是技能和武器的,另一个就是线上联机成就;搜集方面,不单单是成就上,就连主线流程中都有不少的搜集要素,更何况还有26个字母的配件收集,但好在并不是特别复杂,做起来也很轻松。

    总而言之,希望这篇成就介绍攻略能够对大家在游玩过程中的成就和收集能够有所帮助。

    如有其他本作相关问题,欢迎评论区或私聊提问

    (下一作,估计就轮到彼岸游境了,有一说一,我感觉它花费我时间只会更长,等我打完猴年马月了属于是)

    感谢你的阅读与支持!

    那么,祝你游玩愉快w



    【如有叙述不正确或用词不当之处,欢迎指出】

    本文首发于小黑盒,图片均来自游戏内亲自截图,暂无其他授权

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